Sonic Teams senaste skapelse bygger på Nights motorn. I en futurisk värld fungerar inte allting perfekt. Vid svåra bränder sätts Burning Rangers in, en elit styrka av brandmän. 
 
I spetsen för produktionen står den legendariska Yuji Naka som skapade Sonic och Nights. Burning Rangers bygger på en utvecklad version av Nights spelmotor. Hjältarna måste ta sig i genom eld fyllda korridorer och rädda människor. 
 
Banorna är gigantiska. Genom radio- kommunikation får du hjälp att flytta dig genom korridorer och byggnader. För att kunna slutföra uppdragen måste man även hitta kristaller, utan dessa kan du inte rädda några människor. I slutet av varje bana väntar en lömsk boss.
 
För att variera lite banorna, lade Sonic Team med en undervattensbana som inte liknar någon av de andra banorna. I fina djupa miljöer simmar hjältarna fram för att rädda dagen. 
 
Inledningen är en tecknad anime. Det har blivit lite av en trend att spelen numera innehåller en tecknad inledning än en filmad CGI film som gjorts på kraftigare dator. De tecknade filmerna är oftast lite roligare och mer levande. Ett bra exempel är Last Bronx och Fighters Megamix. Introt i Fighters Megamix är häftigt med cool musik, medan introt i Last Bronx säger mer om spelet.
 
Burning Rangers verkar bli ett av Segas bästa spel. Med häftiga ljuseffekter och transparanta eldar så visar Burning Rangers att Saturnen klarar 3D grafik med galans. Många har varit spektiska till Saturnens 3D kapacitet, Core påstod att Saturnen inte klarade Tomb Raider 2. Men Duke Nukem 3D och Quake visar verkligen motsatsen. Burning Rangers är mycket vassare än Tomb Raider 2. 
 
Burning Rangers kommer att finnas i Sverige i Juli.