Cefiro, en värld som är byggd på drömmar håller på att dö ut. Hikaru Shido, Umi Ryuzaki och Houoji Fuu är tre vanliga tjejer från jorden som blir sammankallade till Cefiro. De måste bli legendariska "Magic Knight" krigare för att rädda Cefiro. Om de inte lyckas kommer de aldrig någonsin att åter se jorden. Att Magic Knight Rayearth är Mangainspirerat är inte helt konstigt eftersom spelet baserar sig på en Mangaserie.
 
Man kontroller en tjej åt gången, genom att trycka left eller right så ändrar man tjej. De tre har olika specialiteter som man behöver för att
klara sig igenom hela äventyret. Spelet är ganska likt Shining Wisdom med sin gulliga grafik. Precis som i Shining Wisdom och Zelda så utspelas striderna i realtids combat till skillnad från Grandia och Shining the Holy Ark där striderna är rondbaserade.

Grafiskt är Magic Knight Rayearth en riktig höjdare med massor av FMV. Mellanscener och dylikt består av sammanlagt 30 minuter anime. Snygga ljuskällor och härliga moln piffar upp den annars typiska grafiken som liknar väldigt mycket Shining Wisdom, Albert Odyssey. Även audio upplevelsen lär vara något rejält spännande. Spelets dialoger består utav tal med dramatisk musik i bakgrunden.

Spelet har blivit uppskjutet ett antal gånger efter Working Designs och Segas små strider. Working Designs prioriterar inte direkt Saturn spel med tanke på den dåliga amerikanska marknaden. Magic Knight Rayearth blir Working Designs sista Saturnspel, förhoppningsvis så slutar de med stil. Frågan är om spelet fortfarande håller? Rayearth släpptes för två år sedan i Japan, det sålde då väldigt bra och hypades rejält för den amerikanska marknaden. Jag ser defenitivt fortfarande fram mot Rayearth.

MAGIC KNIGHT RAYEARTH