|
Cefiro, en värld som är byggd på drömmar
håller på att dö ut. Hikaru Shido, Umi Ryuzaki och Houoji
Fuu är tre vanliga tjejer från jorden som blir sammankallade
till Cefiro. De måste bli legendariska "Magic Knight" krigare för
att rädda Cefiro. Om de inte lyckas kommer de aldrig någonsin
att åter se jorden. Att Magic Knight Rayearth är Mangainspirerat
är inte helt konstigt eftersom spelet baserar sig på en Mangaserie.
Man kontroller en tjej åt gången, genom att trycka left
eller right så ändrar man tjej. De tre har olika specialiteter
som man behöver för att
klara sig igenom hela äventyret. Spelet är ganska likt
Shining Wisdom med sin gulliga grafik. Precis som i Shining Wisdom och
Zelda så utspelas striderna i realtids combat till skillnad från
Grandia och Shining the Holy Ark där striderna är rondbaserade. |
|
|
Grafiskt är Magic Knight Rayearth en riktig höjdare med
massor av FMV. Mellanscener och dylikt består av sammanlagt 30 minuter
anime. Snygga ljuskällor och härliga moln piffar upp den annars
typiska grafiken som liknar väldigt mycket Shining Wisdom, Albert
Odyssey. Även audio upplevelsen lär vara något rejält
spännande. Spelets dialoger består utav tal med dramatisk musik
i bakgrunden. |
Spelet har blivit uppskjutet ett antal gånger efter Working
Designs och Segas små strider. Working Designs prioriterar inte direkt
Saturn spel med tanke på den dåliga amerikanska marknaden.
Magic Knight Rayearth blir Working Designs sista Saturnspel, förhoppningsvis
så slutar de med stil. Frågan är om spelet fortfarande
håller? Rayearth släpptes för två år sedan
i Japan, det sålde då väldigt bra och hypades rejält
för den amerikanska marknaden. Jag ser defenitivt fortfarande fram
mot Rayearth. |
|
|
MAGIC KNIGHT RAYEARTH |
|