O Jogo
Uma vez escolhido o carteador, por meio do sistema de quem tira
a menor carta, em seguida distribui-se, uma a uma, três cartas para
cada jogador. Posteriormente, coloca quatro cartas viradas para cima, no
centro da mesa. As cartas restantes do baralho são colocadas à
sua direita, com as faces ocultas.
O jogo obedece ao sentido anti-horário, a partir do carteador.
O rodízio de carteadores a cada rodada também obedece à
mesma ordem. O jogo, portanto, é iniciado pelo jogador à
direita do carteador, que descarta uma das cartas que possui na mão,
de forma a obter 15 pontos ao combiná-la com uma ou mais das quatro
cartas inicialmente colocadas sobre a mesa.
Se o jogador tiver na mão o Rei, Valete e Três e as
cartas da mesa forem Ás, 2, 3 e Dama, ele poderá fazer 15 pontos,
jogando o Valete sobre o Ás, 2 e 3. Poderá também
fazer a mesma contagem se jogar o Três sobre o Ás, Dama e
Três que estão na mesa. Ou ainda o Rei sobre o 2 e 3. Embora
as combinações possam ser diversas, é vantagem somar
15 pontos com o maior número possível de cartas da mesa;
se possível, com todas.
Se nenhuma carta do jogador somar 15 pontos com pelo menos uma
das cartas da mesa, ele escolherá uma de suas cartas da mão
e descartará aberta ao lado das outras da mesa. A seguir jogará
o participante à sua direita. O jogo prossegue desta forma, cada
jogador procurando descartar uma carta que some 15 pontos com as da mesa,
a fim de obter uma vaza ou uma escopa.
Após o descarte das três cartas inicias, muda o
carteador e nova distribuição de três cartas será processada,
pelo mesmo sistema.
Quando for ocorrer a última distribuição, o
carteador será obrigado a anunciar: : "Últimas". As cartas que sobrarem
no centro da mesa ficarão com o jogador que ganhar a última
vaza.
As cartas que sobram na mesa somam necessariamente 10, 25, 40 ou 55
pontos. Caso contrário, algum erro ocorreu no decorrer da mão. Se
as cartas não somarem os pontos acima indicados, os jogadores deverão
verificar cuidadosamente todas as vazas de todos os jogadores, a fim de
aplicar-lhe a penalidade correspondente.
Bônus
Se as quatro cartas distribuídas inicialmente na mesa somarem
15 ou 15+15, combinadas duas a duas, deverão ser recolhidas pelo
carteador, que fará assim uma ou duas escopas, conforme o caso.
Exemplo: ao abrir as quatro cartas da mesa, o carteador tira um Rei,
um 5, um valete e um 6 e terá feito duas escopas.
Se as cartas abertas forem um Ás, um 6, um 5 e um 3, ele
terá ganho uma escopa.
Quando o carteador fizer uma ou duas escopas dessa forma, as cartas
da mesa não serão substituídas. Caberá ao primeiro
jogador, após o carteador, inaugurar a mesa, colocando uma carta
aberta de sua mão.
Penalidades
O jogador que recolher erradamente uma vaza, se o erro for percebido
na verificação final, perderá quatro pontos e mais
os pontos correspondentes a todas as vazas que fizeram os outros jogadores
naquela mão. A soma desses pontos será diminuída
do total de pontos do infrator.
Se um jogador descartar uma carta, sem perceber que ela soma 15
pontos na mesa, ao passar sua vez para o jogador seguinte, perderá o direito
à vaza. O jogador seguinte poderá recolher a vaza para si.
Dicas
Quando o jogo é em duplas ou parcerias de três, é
importante indicar aos parceiros quando se tem o 7 de Ouros (Sete Belo),
para que estes possam descartar uma carta com que se possa faturá-lo.
O sinal habitual para se indicar o Sete Belo, é piscar o olho esquerdo.
Para indicar que se tem um outro sete qualquer, pisca-se o olho direito.
Bônus Opcional
Na Escopa, após a contagem final, costuma-se também fazer
a contagem da Primeira. Isto é feito verificando-se entre as cartas
de um jogador quem tem um conjunto de quatro cartas, uma de cada naipe,
que valha o maior número de pontos. Na primeira os 7 valem onze
pontos, os 6 valem 8 e os Ases valem 6 pontos casa um. As cartas figuradas
não têm valor. As demais correspondem ao seu valor nominal.
Quem obtiver o maior número de pontos na Primeira ganhará
dois pontos, que serão somados aos que já obteve no jogo.
Escopone
É uma variante de Escopa para duplas. É jogado também
com um baralho de 40 cartas, distribuídas dez a cada um. Nenhuma
carta fica no centro da mesa.
O objetivo também é o mesmo da Escopa - fazer o maior
número possível de vazas e escopas. O jogo também
obedece ao sentido anti-horário e a contagem de pontos é
a mesma da Escopa.
O primeiro jogador descarta uma carta na mesa e a preocupação
do jogador seguinte é a de fazer 15 pontos, juntando uma de suas
cartas à da mesa. E assim por diante, até que terminem todas
as cartas de todos os jogadores.