Player skills. Forklaring på de forskellige skills. Vær opmærksom på at alle skills er i forhold til spillerens ability. Det vil sige at hvis du finder en 3. Divisions spiller der har de samme skills som F.eks Ronaldo....er han ikke lige så god!
Adaptbility - Hvor hurtigt en spiller kan tilvænne sig et nyt hold.
Jo højere nummer des bedre.
Agression - Hvor hårdt han går til den, når han kæmper om bolden, uden at være en bisse. Jo hørere nummer des bedre
Adaptability - Hvor hurtigt en spiller kan tilvænne sig til et nyt hold eller land når han bliver købt. Jo højere nummeret er des hurtigere er han til at falde til i truppen.Big Occasion (skjult) - I hvor høj grad han kan sætte sig ekstra op til de rigtig store kampe, play-offs, topbrag, cup fianaler, m.m.
Character (skjult) - I hvor høj grad spilleren reagerer på situationer både på og udenfor banen. På banen kan det være ting som provokationer, modgang og frustrationer m.m. Udenfor banen kan det være ting som at blive vraget til holdet og nægtet klubskifte m.m.
Consistency (skjut) - Hvor pålidelig han er til at spille op til hans bedste i en kamp.
Creativity - I hvor høj grad han kan skabe målchancer for hans holdkammerater med skarpe aflevering, hovedstød og et-to kombinationer m.m.
Determiation - I hvor høj grad han bliver ved med at kæmpe om bolden selvom den virker tabt.
Dirtiness (skjult) - I hvor høj grad han er en bisse. Enten i kamp om bolden eller i "off-the-ball" situationer. Jo højere nummeret er jo højere er sandsynligheden for at han kan finde på at bruge bisse-tricks.
Dribblig - I hvor høj grad han kan udfordre og afdrible en modstander for at skabe farlige chancer, som måske kan resultere i en stor målchance.
Flair - I hvor høj grad han har evnerne til at gøre det uventede, som for eksempel at skyde fra 30 meter eller lave et saksespark.
Headig/Aerial Ability - I hvor høj grad han er god i luft og vinder hovedstødsdueller enten i forsvaret eller i angrebet.
GK - Aerial Ability: For målmænd er dette deres evner i luften, for eksempel ved indlæg og hjørnespark.
Influence - I hvor høj grad han kan motivere og inspirere hans holdkammerater, som for eksempel en anfører ville kunne gøre.
Inj Prone - Dette er en indikation af hvor stor sandsynlighed for der er for at spilleren bliver skadet. Jo højere nummeret er, des større sandsynlighed for at han pådrager sig en skade.
Markig - I hvor høj grad han har evneen til at følge en modstander og give ham "overfrakke" på så han forsvinder ud af kampen.
Off the Ball - I hvor høj grad han kan løber i hullerne og finder tomrummene der giver ham gode muligheder for at skyde/heade på mål hvis han får bolden.
Pace/Rushig Out - I hvor høj grad han er hurtig og accelerer både ind og ud af positioner.
GK - Rushig Out: For målmænd er dette hans evne til at gå ud i modstanderen i en-til-en situationer.
Passig - I hvor høj grad han kan aflevere bolden hvorhen han vil.
GK - Distribution: For målmænd er dettte deres nøjagtighed ved udspark eller udkast.
Positionig - I hvor høj grad han kan placere sig rigtigt i det defensive og sjældent bliver fanget ude at position.
GK - Positionig: For målmænder er dette deres evne til at placere sig rigtigt ved skud, frispark indlæg og hjøtrnespark m.m.
Set Pieces - I hvor høj grad han kan bruge indøvede kombinationer enten med en kreativ aflevering eller et direkte skud på mål.
Shootig - Dette er spilleren evne til at skyde til bolden. Dette er påvirker naturligvis de spillere der har størst mulighed for at score.
Stamia - I hvor høj grad han kan blive ved og ved med at løbe i selv de hårdeste kampe.
Strength - I hvor høj grad han har styrken og fysikken til at holde modstanderen væk og vinde bolden i nærkampene.
Tacklig/Shot Stoppig - I hvor høj grad han er god til at tackle og "afvæbne" en modstander.
GK - Shot Stoppig: For målmænd er dette hans evne til at rede skud.
Technique - I hvor høj grad han har god boldkontrol, første gangs afleveringer og tekniske evner.
Opdateret d. 22-8-99