NBA籃球賽
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遊戲介紹
現在提起 EA SPORT 相信沒太多人感到陌生, 但他們十多年前就已經設計出一款以當時來說非常吸引的籃球遊戲, 就是這次介紹的 NBA籃球賽.
遊戲設計者的心思可以從遊戲設定中看到, 所有隊員都是以實名登場, 連身高體重等資料也有, 而且也真的反映在遊戲上. 另外每位球員的特徵如膚色, 帶護眼罩等都出現於遊戲中. 另外個別球員的必殺技也有設計在遊戲中, 例如湖人隊的中鋒渣巴的外號是「天勾」, 就是因為他很擅長以勾手投籃得分, 遊戲中他一隊可以使出此絕技.
遊戲心得
如果是初玩這遊戲的朋友, 湖人隊絕對是首選, 因為上面提過的渣巴太強了, 如果進攻時無法搶分就交給他以勾手投籃, 成功率相當高 (最少在並未感到疲倦前). 反而遊戲整體的外圍投射成功率就非常之低, 如果有兩三成也已經是難能可貴. 即使是在籃底也未必好得了多少.
不過, 要令球隊成為總冠軍, 也不是難事, 以下是我取總冠軍, 並過程中每場都要大勝 30 分的心得.
首先必須要留意的事, 永遠不要派疲倦的球員上場. 當球員的疲倦度由 4 降為 3 時, 最好就把他換走, 讓他回復. 如果疲倦度降至 2 的話, 球員速度就會大為下降, 投籃的成功率也會大幅下降, 甚至連灌籃也很容易失手.
進攻方面, 我很多時都不會在外圍投射, 因為成功率太低了, 相對來說利用內線進攻才是較好的方法. 你的對手都是以一對一的盯人方式來防守的, 而在你進攻時, 除由你自己控制的球員外, 其餘四個, 特別是兩個前鋒及一個中鋒, 都不斷在找方法擺脫防守球員, 當他們擺脫了並在黃色區域時, 立刻傳球給他們, 他們便會立即灌籃得分, 只要他們不感到疲倦的話, 得分機率有 95% 以上. 另外在你得球時, 如果覺得對方守得你不夠穩當時, 也可自行帶球殺入去黃色區域, 有時也可強行灌籃的.
有一位奪得過 NBA 總冠軍的球員說過 : 「進攻令你處得比賽, 防守卻可令你贏得冠軍!」防守之重要性不言而喻. 只要防守得好, 人們本來可得到的兩分就沒有了, 然後我們再進攻得分, 那合起來就是四分了! (不用懷疑, 根本就是抄 SLAM DUNK 的) 只要防守得好, 比賽中分數上拋離對方的機會實在多的是.
我經常會使用「賭博性防守」(的確有這個籃球術語的!) , 不管自己正在盯的球員, 而預計對方下一個動作, 特別是傳球, 阻截你認為對方會傳球的路線, 如果成功的話, 球一會便會自動飛到你頭上或手上了 (如果是在頭上的話, 當然要跳起接住), 那你就可以來一次快速反擊了. 當然, 如果對方傳到你不盯的球員時, 失分的機會是很高的. (否則那會叫賭博性防守?)
另外, 在對方投射時, 你有兩個選擇, 一個是衝進籃底搶籃板球, 另一個是立刻往前跑, 讓由電腦控制的隊友去搶. 如果他們搶到的話, 立刻不斷向前傳球, 那很可能會傳到你那個最早往前跑的球員身上, 而在多數情況下, 你會發現四周, 包括前方是沒有人追得上你的, 那時去灌籃, 又可以得兩分了.
總之以十多年前的電腦配備來說, 能模擬出五對五的籃球賽已經很難, 能設計出那麼好的籃球遊戲更是難上加難, 非常珍貴.