淺談各種音效
其實電腦音效的發展,要多得電腦遊戲軟件令它發揚
光大.以前的電腦遊戲,大多都只會輸出”beep...beep
...do..do..."的簡單且{醜陋}的聲音,頂多也只懂得奏
出 Do Re Mi Fa So 等音譜,已算是了不起的了.

Realaudio
Realaudio(RA)由Real Network所開發,主要用於網頁之
上,特點是無須下載整個檔案便可以播放.RA是網上
的流行格式,最大優點是它的檔案細小,一來適合於
網上下載,亦備streaming功能,再加上RA的壓縮度大,
令檔案可以在下載當中無間斷地播放.其壓縮比率相對
較小,而質素卻沒有太大的下降.

MP3
Motion Picture Expert Group (MPEG 1) audio Layer 3的簡稱
.有RA的Streaming特性,壓縮度高之餘,音質仍可以接
近CD般.人人都知道MPEG是數碼壓縮的科技,讓60
分鐘VHS質素的電影收錄在一隻CD-ROM入面,第二代
MPEG更可提高壓像,提供更佳的音響和多項功能.而
MPEG亦講究於音效方面的壓縮技術,MP3的音質大大
高於第一代MPEG之上,幾乎足以跟以前Mini Disc所採用
的ATRAC舊式編碼相比,然而MP3的儲存空間更少,壓
縮後的失真率也達到可以接受的水平.其實MP3多數是
以未壓縮的wave原始檔案以高取樣率所壓縮而成,甚至
可以直接從CD Audio中擷取.

MIDI
MIDIi全名是Musical Instrument digital Interface.顧名思義,
正是電腦數碼的產品.MIDI格式是由多個頻道所組成,
形象一點來說,MIDI的資料就像是一大堆音樂符號一樣
,系統根據這些訊號來合成整段音樂;最初MIDI介面廣
為電腦樂器(如彈奏樂曲用的MIDI電子鍵盤)所採用,
各種不同樂器的聲音(甚至是烏獸或人工創造的聲音)
可以先行數碼化處理,然後配以樂譜,整合成一個包括
樂器資料和樂曲的檔案,因為它不像wave的收錄方式,
故一般來說,即使所載音樂的時間很長,MIDI音樂檔都
會很細小.現在,MIDI檔幾乎都不需要依賴任何額外的
硬件,單純靠軟件的模擬,加上現成的資料庫的樂器資
料已經可以製造出來了.
以一般普通的音效卡來說,起碼有十六條頻道,如此類
推,系統可以編排十六個聲原(樂器)同時播放.

WAV
WAV是一個將所有音樂資料,毫無壓縮之下數碼化儲存
的格式,情況有點像圖檔的BMP,所以就算是數分鐘的
WAV檔案也會很大.
曾幾何時Adlib成為電腦遊戲界的先驅,成為業內大部份
遊戲都支援的音效規格(自此我們的電腦�堶惚K多了一
樣叫做”Sound Card”的東西).可知道當時一般的遊
戲,都一窩蜂的對wave格式的音效愛上起來.所謂Wave
檔,簡單說就是將聲波數碼化,不同的取樣率亦對質素
有所影響,目前CD Audio的取樣為16-bit 44.1 KHz.

CD Audio
其實CD Audio就是把wave轉化成一個通用的形式存放在
光碟之上,可以供給任何碟裝置閱讀,大家可有發覺家
中幾乎沒有哪個可放進光碟的裝置,如LD機/CD-ROM
drive/DVD機不能讀Audio CD?(當然不包括MD/MO一
類).

 

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