----- Matita del Master

The Director's cuts

 

" Molto bene, eravate interessati…Ok, cominciamo col parlare del perché abbia scelto una nuova epoca che si distacca di ben 400 anni dal Cyberpunk che tutti conosciamo benissimo ormai da molto tempo, chi più, chi meno ok. Il punto è che in anni di gioco, con Naiche, i Drogati, Ciro ed un sacco di altre persone di cui voi non conoscete nemmeno l'esistenza, ho avuto modo di rivedere e correggere il regolamento come più mi piacesse, per fare in modo da avere delle regole un po' più realistiche e che rendessero più divertente il GDR. Per prima cosa eliminai la tabella di generazione casuale dei modi di vestire/segni particolari, per seconda cosa introdussi i turni di 10 secondi, dimenticati dal manuale di base, e per terza cosa eliminai il manuale di base (aveva rotto il cazzo). Il punto è che per moltissimi giocare a Cyberpunk equivale solo a far macello, ammazzare tutti quelli davanti alla canna del mitra, senza preoccuparsi della storia, o dello stesso svolgimento della missione, il che trasformava i personaggi in poveri pirla dalle poche speranze di raggiungere la missione successiva. Discutendo con altri master capii che il gioco stava diventando sgrauso, e che c'erano in giro un po' troppi idioti, un po' come il tipo con la coda che ho brutalmente hannykilito a WH40000. Mi convinsi che era tutto vero: il GDR rincoglionisce davvero…( sono cybeer…cyerpsicopaticooo…ahemm…ok, ok, ci sono). Parlando un po' con gente intuii che un sacco di master erano davvero convinti che 1 su 10 un AV corporativo si abbattesse sulle strade affollate nel tentativo di svoltare a destra all'incrocio, oppure che un povero pirla lobotomizzato potesse davvero progettare e assemblare uno shuttle a mani nude, battendo l'acciaio rovente con grandi mani da fabbro (master, ho fatto 35, 35, 35, 30 coi dadi, 3 INT, 2 scassinare, uoooohh, 35, 35, 355555555eeeeeeeeee…).

Tutto ciò doveva finire, e così creai un'ambientazione nuova, da zero, che si adattasse perfettamente al mio metodo di gioco ( anche se non descrivo mai le facce di quelli al bar) e dove nessuno possa rompere i coglioni (oh, ma a te non cascano mai gli AV sul mercatino dei negriii? No guarda, in 400 anni hanno montato un dispositivo che elimina i crampi al pisello dei piloti, che 1 su 10 avevano nel 2020. Oh, che figata ! ). Nessuno può scassare se i miei acceleratori di riflessi accelerano anche i riflessi ( strano…) e se quando ti tiro una coltellata(2d6) per strada, aggiungendo ai danni Armi bianche, forse riesco con un po' di culo a farti checkkare in morte e non in stordimento…

Aggiungere le azioni multiple RIF/3 col -3 cumulativo è stata un'altra cosa necessaria per differenziare lo stronzo figo de quello solo stronzo e questa è una cosa che se la fai notare ad un master( che non sia del BlackHammer !!!) gli prende fuoco il culo in una vampata, perché hai toccato il sacro manuale di base.

Non nego che con queste migliorie si rischi di crepare più velocemente, ma cazzo, non è D&D dove per bere una pozione si impiega un minuto, questo è un gioco violento, più realistico, dove in un secondo che ti giri ad afferrare una "pozione" hai già un secondo buco nel culo; poi non ho capito bene: io tiro un pugno nel corpo a corpo, mentre c'è in pirla che corre(-3), sparando con una pistola(-6), un ingram(-6), parlando ad un compagno(gratis), atterrando in copertura(-9), e io faccio a tempo a tirare un solo pugno…e che cazzo ma il corpo a corpo è in slow motion? E soprattutto, il manuale non da un limite alle azioni, e non specifica neanche su quel -3 che uso cumulativo. Un po' come la piccolissima dimenticanza di quanto durasse un cazzo di turno, che non è mai stato inserito in nessuna ristampa del fottuto manuale di base, tempo di riferimento per ogni optional e che per trovarlo devi finire nella parte del Trauma Team che lo tira in ballo per caso in un esempio.

Da qui la necessità di un break per separarmi dalla massa di minchioni che mi circondava, dalla quale spiccai abbastanza bene da vincere il Torneo italiano di Immaginaria.

 

Tornando comunque al mio background, temevo che in molti mi avreste chiesto perché in 400 anni di sviluppo non ci sia nel mio mondo una maggior tecnologia di quella che si può trovare a livello di impianti e così via per le armi, ma così non è stato, a significare che tutto era ok, dall'ascensore parlante a soldi, all'interazione vocale con tutti i computer e sistemi vari che avete incontrato.

Comunque di differenze col 2020 ce ne sono, a partire dal fatto che le città sono diventate tutte molto più alte, che il 75% dei veicoli è nella categoria AV e che esistano delle città perfettamente funzionanti addirittura sulla Luna e su Marte. Uno può dire: cazzo ma io volevo il super cannone disintegratore… ok in 400 anni potrebbero averlo inventato ma francamente chissenefotte. Una Rete più evoluta? Beh se usate i Netrunner forse vi accorgereste che ci sono molte più cose reperibili che in Cyberpunk 2020 altri programmi, ma francamente quella è una classe che proprio per la figaggine delle immagini digitalizzate, dei super renderer 3D, nessno riesce mai ad immaginarsela con le parole crociate davanti.

E posso assicurarvi che tutti le usano e che io stesso una volta ero sul divano a gambe incrociate (tipo guru) con la settimana enigmistica tra le mani, ma in una frazione di round capii ciò che stava succedendo e alzando la testa verso l'infinito ed esclamai cristo…

I miei Cowboy non videro mai un tracciato di Rete "enigmistico" e continueranno a non vederne.

 

Un altro punto a mio favore comunque è che anche Shirow ha ambientato Appleseed in un epoca simile e nessuno gli ha mai detto un cavolo sul fatto che in trecento anni nessuno usi Internet ad Olympus.

Ovviamente devo ammettere che anche io abbia delle pecche, a livello di regole magari e a livello di direzione partita, ma resto comunque uno dei migliori master sulla piazza, come Kyo ed un sacco d'altra gente che conosco , che pero non ha l'abitudine di mettere le mani sui regolamenti per correggere qualche regola al posto di farsi un sacco di problemi per un cazzo. C'è una regola che sbilancia il gioco, o che lo rende troppo approssimativo ? Dalle un calcio e falla rientrare nei tuoi piani, senza sentirsi blasfemi perché è stata cambiata una regola dal manuale base.

Ricordo che ci furono molti problemi con la storia dei men in black, o del carro armato ma li agiste veramente da coglioni, e una cosa del genere me la sarei aspettata solo da uno che se gli arriva Mars Attack che lo vuole marchiare, quello si fa marchiare per stupire… avete giocato senza pensare, ognuno per i fatti suoi senza mai essere passati in un armeria (vero Makishima…ooh esistono le granate che ignorano i Vpiiii…c'è anche il mitra…la pistolaa…La scena da Heidern mi fa ancora ridere quando ci penso).

 

Spero di essere stato esaustivo in questo mio scritto riguardo il gioco e la storia, quindi vi saluto e vi ricordo che

sonoo Cybeer,

Cyber psicopaticoo, Cyberpsicopaticooo,

maaaaaaaaaa,

nonholacycerotticaaaaaa..aaa..a

il mirino telescopicooooooo,

cannooone roboticooo!

Cybeeer, Cybeeerpsicopaticooo,

Cybeeerpsicopaticooo,

Cybeeerpsicopaticooo, uoooo, wuuooooo, waaaahhahhh, ……

AaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaH.

Cristo!

Da "Cyberpsicopatico" 1° posto settembre 2420.

 

O cacchio stavo per dimenticare, la nuova avventura vi porta indietro di ben sei anni, quando stava volgendo al termine il conflitto che per anni divise la Terra da Marte.

 

Torna indietro