Die Religion der Zwölfgötter

Gottheit  Schutzgott von/über  Jahreszeit  Symbol  Farbe  Pflanze 
Boron  Herr des Totenreichs aber auch Gott des Schlafes,
der Träume und des Vergessens 
Winter  Rabe  Schwarz  Ebenholzbaum 
Efferd  Gott des Wassers, sowohl der Meereswogen, als auch
des Regens in der Wüste 
Herbst  Delphin  Blau-Grün  Zeder,Seerose 
Firun  Herr des Winters und des ewigen Eises, Gott der Jagd und Schutzpatron der Jäger  Winter  Eisbär  Weiß-Eisblau  Föhre 
Hesinde  Göttin der Weisheit und der Magie  Winter  Schlange  Gelb-Grün  Blutulme 
Ingerimm  Gott der Schmiedekunst und der Schaffenden sowie des
zerstörenden Feuers. Wird oftmals von den Zwergen als
einziger Gott verehrt 
Sommer  Hammer
und
Amboß 
Rot-Schwarz  Tanne 
Peraine  Göttin der Fruchtbarkeit und der Heilkunst  Frühling  Storch  Grün  Apfelbaum 
Phex  Gott der Nacht, der Diebe und Händler  Frühling  Fuchs  Grau  Eibe 
Praios  Gott der Sonne und der Gerechtigkeit. Reichsgott
Iraloniens; oberster Gott der Zwölf 
Sommer  Greif  Rot-Gold  Sonnenblume 
Rahja  Göttin des Weines, des Rauschs und der
geschlechtlichen Liebe 
Sommer  Pferd (Stute)  Rot/Rosa  Wilder Wein 
Rondra  Göttin des Krieges, des Sturms und des Zweikampfes  Herbst  Löwin  Rot-Weiß  Steineiche 
Travia  Göttin des Herdfeuers, Bewahrerein des Heims,
Schutzpatronin der Treue und der ehrlichen Liebe 
Herbst  Gans  Orange  Roter Fingerhut 
Tsa  Göttin des Lebens, der Neuschöpfung und der
Wiedergeburt. Ihre Diener dürfen kein Leben nehmen 
Frühling  Eidechse  Sieben Regenbogenfarben  Kirschbaum 
Namenloser  Gegenspieler der "Zwölf". Ihm sind keine Tempel
geweiht. Seine Diener huldigen ihm als Gott der
Finsternis 
??????  liegender,
schlafender
Mann 
??????  ?????? 

Die Halbgötter

Gottheit Schutzgott von/über  Symbol 
Swafnir  Halbgott und Sohn Rondras und Efferds. Gilt als
Beschützer der Drachenschiffe und als Sturmgott 
Wal 
Ucuri  Praios' Bote des Lichts  Falke 
Kor  Sohn einer Göttin und eines Drachens, Gott der Söldner  ?????? 
Marbo  Tochter Borons. Geleitet die Seelen der Vertorbenen
nach Alveran und bewacht die Träume der Lebenden 
?????? 
Nandus  Schutzpatron der Universität von Al'Anfa  ?????? 
Aves  Sohn von Rahja und Phex. Schirmherr der Abenteurer,
Glücksritter und Entdecker 
Paradiesvolgel 
Levthan  Sohn der Rahja.Feengottheit und Gott der Waldmenschen  Widder 
Simia  Sohn von Ingerimm und Tsa. Schutzpatron der Töpfer. Gilt
als Erfinder der Töpferscheibe und der Keramik 
?????? 
Ifirn  Tochter des Firun.Gilt als Erfinderin von Pfeil und Bogen  Schwan 
Mokoscha  Tochter der Peraine, Schirmherrin der Reisenden, Händler und 
Boten 
Biene 
 
 
Die Dunkle Dreiheit
Als vor etwa 5000 Jahren das Sternentor der ALTEN am Nordpol Mythons zerstört wurde, riß es einen Spalt zu den Ebenen des Chaos, aus welchem vieles von dem Gezücht stammt, welches noch heute Mython verheert. Angführt wurden diese unheiligen Horden von den mächtigen Erzdämonen von Khorne, Slaanesh und Nurgle. Viele Jahrzehnte lang sah es schon so aus, als würde Mython diesen Horden anheimfallen, bis schließlich der große Elfenheld Aenarion sich den Kreaturen des Unheils stellte und sie zurückschlug, während der große Elfenzauberer Caledor den Riß im Universum mit mächtiger Magie verschloß.
Damit war die Vorherrschaft des Dämonengezüchts über Mython zwar gebrochen, doch es verblieben noch genug dieser unseeligen Geschöpfe auf Mython, um noch in den kommenden Jahrhunderten Unheil zu stiften. Ihr letzter Versuch liegt noch gar nicht lange zurück, als der Auserwählte des Nurgle, der Vampirherzog Vlad von Drak, seinen Eroberungsfeldzug gegen Krulusien begann, wenige Jahre später die Horden des Khorne gegen Iralonien zogen und schließlich die mit Slaanesh verbündeten Dunkelelfen die Albassische Förderation angriffen. Alle diese Attacken konnten zwar unter vielen Mühen zurückgeschlagen werden, doch sind die angerichteten Wunden noch immer nicht verheilt.

Die Chaosmächte haben viele Formen, unterschiedlich und oft sehr bizarr in den Augen Sterblicher. Einige Gelehrte behaupten, daß das Chaos eine unendliche Anzahl verschiedener Götter hervorgebracht hat, welche untereinander um die Vorherrschaft streiten. Andere wiederum glauben, daß die verschiedenen Chaosgötter nicht mehr sind als verschiedene Aspekte und Manifestationen eines einzigen Wesens. Die wahre Natur dieser Geschöpfe ist jedoch jenseits des menschlichen Verstandes und kein Sterblicher kann je hoffen, diese zu verstehen. Im einizelnen sind folgende Götter des Chaos bekannt:

Slaanesh
Dies ist der Gott der Wollust und der Schmerzen, die Kraft des Chaos welche sich hedonistischer Vergnügungen und dem Umsturz aller Formen des Umgang miteinander und moralischer Werte verschrieben hat.
Slaanesh wird als ein doppelgeschlechtlicher Humanoid dargestellt, männlich auf der linken und weiblich auf der rechten Seite. Aus seinem goldenen Haar stehen zwei Hörner hervor.
Slaanesh ist kein Gott der Krieger, und sein Anhänger finden sich vor allem in großen Städten überall auf der Welt, besonders in der Oberschicht Darokins und Iraloniens. Einige verehren Slaanesh unter seinem eigenen Namen, andere folgen ihm unwissentlich unter einer Vielzahl von Namen und Verkleidungen. Die Verehrung Slaaneshs nimmt zumeist die Form großer Orgien an, in der keine Sünde und Perversität ausgelassen wird.

Khorne
Dies ist der Blutgott, der bösartige und mordende Gott des Chaos. In seinem Namen wird sinnloser Gewalt gefrönt, und  jeder in Reichweite attackiert und niedergestreckt, sei es nun Freund oder Feind. In den Weiten des Wilden Landes vermag man häufig sein Jagdhorn zu hören, welches seine Gefolgsleute zur Suche nach neuen Seelen auffordert.
Khorne wird als ein muskulöser Humanoid von riesigem Körperwuchs dargestellt. Er trägt eine merkwürdige Rüstung unbekannter Herkunft und sein Kopf wird von einem gewaltigen Helm bedeckt, wodurch nur der bestialische Teil seines Gesichtes zu sehen ist.
Khorne wird von den gefürchteten Chaos Kriegern und vielen Orkstämmen angebetet. Er hat keine Tempel, sondern ihm wird auf dem Schlachtfeld gehuldigt. Außerdem glauben seine Anhänger, daß der Bau von großen Tempeln und Schreinen nur Zeitverschwendung ist, in der sie ansonsten vergnüglichere Massaker anrichten könnten. Jedes genommene Leben stärkt die Macht dieses Gottes. Khorne findet besonderen Gefallen an denen, welche ihre Freunde und Verbündeten töten, und je mehr Tod und Zerstörung derjenige anrichtet, desto willkommener ist es ihm als Opfer.

Nurgle
Dies ist der Gottes des Verfalls, der Pestilenz und der Untoten. Er ist der Herr aller Dinge, denn egal wie fest und stabil sie gebaut wurden, sind sie alle Opfer des Verfalls.
Nurgel wird als aufgeblähtes Monster dargestellt, mit einer grünen Haut, die fast überall mit Lepra, Pocken, Pestbeulen und anderen Zeichen einer Krankheit überzogen ist. Die inneren Organe liegen an vielen Stellen offen dar.
Zu Nurgles Anhängern gehören häufig Nekromanten und andere Totenbeschwörer. Er wird aber auch von seiner Anhängerschaft verehrt, weil jeder weiß, daß er irgendwann einmal sterben wird, und daß dies auch häufig mit einer Krankheit oder ähnlichem verbunden ist. Nurgle ist die Verkörperung dieses Wissen und der unbewußten Furcht der Sterblichen vor Krankheit und Verfall.