Black Lotus - Iniciantes - Faça seu Baralho

Um baralho bom, é aquele que possui a melhor combinação de cartas, e não apenas um baralho que possui a melhor combinação de cartas raras (ou boas) e sem a melhor lógica. Há o baralho usado para jogar entre amigos e há o baralho para jogar em campeonatos.

Um deck para dar certo, atualmente, não basta pegar um deck na Internet que foi campeão e ele vai funcionar; você tem que saber jogar com o deck você precisa entender como o deck funciona, qual o combo que ele abrange quais os objetivos das cartas do deck, é tudo isso que conta na hora de funcionar o deck. Por isso você deve analisar o deck antes de jogar.

Regras iniciais para a construção de um baralho

O mínimo de cartas permitido (pelas regras do MAGIC) num baralho é quarenta. É recomendável, pelas regras do MAGIC, que o máximo de cartas de mesmo nome (o nome da carta consta na parte superior da carta), seja quatro por baralho, exceto os terrenos básicos, lembrando que os terrenos nevados são básicos.

No Magic, uma das grandes dificuldades é a construção de baralhos; Na hora de montar um deck vários fatores influenciam (esses fatores seram vistos aseguir).

Fatores que influenciam na montagem de um deck

Terrenos: Deve ser em torno de 1/3 das cartas do deck: Como exemplo , um deck com 60 cartas deve se colocar 20 terrenos e 40 cartas como feitiço, criatura, artefatos. Podendo variar de acordo com as manas especiais.

As perguntas mais comuns sobre os números de terrenos são

Isso tem que ser sempre assim?
Não, isso é só a estrutura de um deck.

Um terreno que não adicione mana, pode ser colocado no lugar dos terrenos que adicione mana?
Não , por que esse terreno ocupará um espaço e com isso poderá faltar mana.

Em todos os deck deve-se seguir mais ou menos esta estrutura?
Não, tem uns decks que deve se colocar menos terrenos (que gerem mana). E outros que deve-se colocar mais terrenos .Como exemplo: Um deck que tem 4 Land tax (Imposto Territorial), 4 Dizimo, as cartas com o custo de ativação menor que 4 pode-se colocar uns 16 terrenos.

E quanto a decks de duas cores, como e que faço para dividir a quantidade de terrenos (básicos) ?
Veja como exemplo um deck verde e vermelho com 28 cartas verdes e 12 vermelhas ,você deveria colocar mais florestas do que montanha que no caso seria entre 12 Florestas e 8 montanhas.

Outros detalhes

Combinação: Na hora de montar um deck todas as cartas deve combinar umas com as outras. Como exemplo não se deve usar Lagoa dos Mortos num deck que tenha uma criatura chamada Pesadelo, pois com a lagoa você tem que sacrificar terrenos com isso o Pesadelo perderia força (uma neutralizaria a outra).

Combos ou táticas: Você já deve ter ouvido falar nisso, táticas ou combos são uma combinação de carta que faz um efeito "impressionante", como você já saber cada deck deverá ter sua tática, a tática se origina do combo que deverá ser escolhido por você na hora de montar um deck, como exemplo: num deck chamado de allatar, a tática ou combo dele é que você terá de buscar manas com o Land Tax e descarta-las causando dano com Land's Edge, quando um jogador consegue colocar seu combo em jogo ele dificilmente perderá a partida que está jogando, sendo assim estabeleça a tática ou combo de seu deck antes de qualquer partida.

 Tente montar decks que ninguém está montando, pois eles estarão despreparados, contra o seu deck.

 Na hora de montar um deck, estabeleça a tática dele para que você tenha o máximo de aproveito, pois você conhecendo o seu deck, você poderá imaginar as suas jogadas futuras.

Veja quantas cartas você está usando em relação ao oponente (o melhor é você usar menos cartas do que ele).

Em deck selado, use muitas criaturas, magia rápida e de dano direto, contramágicas. 3 ou 4 cores e por volta de 17 terrenos.

Quão útil é a carta para você? As aparências enganam. Uma carta não é util se ajuda a ganhar apenas um em trinta jogos.

Pense em como seguiria a partida se você estivesse uma outra carta em sua mão em um determinado momento.

Não se deixe enganar por uma carta que sempre o ajuda vencer quando você já está ganhando. E nem com uma que o ajuda quando está perdendo, mas não o impede de perder.

Quando você apanha certa carta fica contente ou não? Depois de 3 ou 4 partidas, dá para ter uma noção disso.

Faça vários testes, incluindo um baralho de cartas que você não espera que sejam úteis, esperando perder feio. Isso faz você evoluir como jogador. Você pode se surpreender e encontrar combinações inusitadas.

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