Black Lotus - Iniciantes - Jogue

O Magic: The Gathering é um jogo muito interesante porque ele é muito abrangente, ou seja, as possibilidades são infinitas. Não precisa gostar de RPG para jogar Magic, basta ser inteligente, para ter o melhor baralho, e a melhor tática.

Magic é um jogo de cartas, já traduzido para muitas línguas. Neste jogo, cada um possui um deck (baralho), que usa para derrotar seu oponente. Os decks dos dois jogador não se misturam nunca. Existem muitas formas de jogar. A tradicional é um contra um. Há também os jogos inventados pelos jogadores, como por exemplo, jogar em dupla, jogar cada um sendo uma cor, etc.

As cartas de Magic são divididas em: terreno, artefato, branco, azul, preto, vermelho, verde e dourada. O terreno (a maioria deles) serve para fornecer mana. A mana é necessária para se fazer algo (uma mágica ou uma criatura, por exemplo). Existem diversas cartas, classificadas em comum, incomum e rara. Você pode comprar uma caixa, que vem 60 cartas, ou pacotinho, que vem menos. Na caixa sempre vem pelo menos uma rara. No pacotinho, isso não é certo.

O objetivo do jogo é "matar" o outro. Cada um começa com 20 pontos de vida, que podem aumentar ou diminuir no decorrer do jogo. Se você conseguir reduzir os pontos de vida do seu oponente para 0 (zero) ou menos, você ganhou o jogo. Você pode matar seu oponente usando suas "criaturas" ou suas "mágicas". Há outra forma de você vencer o jogo, como quando acabar o grimório do seu oponente.

Grimório é o monte de cartas que você tem para comprar. A média de cartas em um deck é 60 cartas, podendo ter mais ou menos cartas, dependendo da sua tática. Ao começar o jogo, ambos embaralham seus decks e tiram par ou ímpar. Depois decidem quem quer começar. Aí todos pegam 7 cartas para ficar com elas na mão (cada um pega de seu deck). Lembre-se de que você não deve mostrar a carta para seu adversário! Caso nenhuma dessas 7 cartas seja de terreno, ou todas sejam de terreno, você tem o direito (se quiser) de devolvê-las para o seu grimório, embaralhá-lo e pegar 7 cartas novamente. Obs.: Há uma outra regra conhecida sobre isso; você deve combinar (antes de jogar) qual a regra que vocês irão usar. Essa outra regra é a seguinte: Caso você comece com 7 cartas que não sejam terreno, você pode reembaralhá-las, mas pegar apenas 6 e não sete. Mas se essas sete primeiras cartas forem apenas terreno, tem gente que deixa você pegar 7; cada um joga de um jeito.

Cada turno tem as seguintes fases, na ordem em que acontecem: Fase de Desvirar, Fase de Manutenção, Fase de Compra, Fase Principal, Fase de Descarte e Fase de Limpeza.

A primeira e a última fase, são as únicas nas quais não podem ser usados efeitos rápidos. Efeitos rápidos são três:

1. Os efeitos que uma carta causa ao pagar uma quantidade de mana (ou de qualquer outra coisa que a carta especificar).
2. Efeitos causados por Mágicas Instantâneas.
3. Efeitos causados por Mágicas de Interrupção.

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