Neue "Key-Attack"-Regel
Die Boni für "Key-Attacks" werden anhand der Höhe des
MA-Skills bestimmt.
Folgende Tabelle gibt Auskunft über die Höhe des jeweiligen
"Key-Attack"-Bonus anhand des maximalen (also früheren) Bonus
und anhand der Höhe des Skills.
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Neue Schadensregel
Der Schaden von MA-Attacken setzt sich wie folgt zusammen:
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Anmerkung:
Das alle MA-Attacken tödlichen Schaden anrichten sollen, finde
ich reichlich übertrieben und macht MA-Attacken fast noch gefährlicher
als z.B. Schußwaffen.
Mit dieser und der nächsten Regelmodifikation kann man endlich
MA-Kämpfe (wie z.B. Tuniere) länger gestalten und somit auch
spannender und realistischer machen.
Neue Dodge/Parry-Regel
Im Fall einer erfolgreichen MA-Attacke (inklusive einer MA-Waffenattacke) kann aber selbst durch einen erfolglosen Dodge oder Parry der tödliche Schaden reduziert werden. Man zieht im Fall eines solchen erfolglosen Defensiv-Maneuvers trotzdem noch den "Key-Attack"-Bonus Dodge/Parry von dem "Key-Attack"-Bonus des Angriffes ab. Dadurch kann der tödliche Schaden auf null reduziert werden ! Falls kein tödlicher Schaden mehr verbleibt bzw. überhaupt kein tödlicher Schaden angerichtet wurde, wird der Schock-Schaden um den verbliebenen Rest reduziert. Der Schock-Schaden kann aber maximal auf 1 reduziert werden.