PERFIL: Halflings são humanóides de aproximadamente
1m de altura. Seu cabelo é sempre escuro e encaracolado. Eles podem
ser distinguidos por seus pés cabeludos, que sempre estão
á vista. Eles gostam de conforto, e riqueza, mas continuam, mesmo
assim, sendo amigáveis e abertos podendo serem achados em praticamente
qualquer civilização. Eles podem ser as seguintes classes:
Clérigo, guerreiro, ladrão e multi-classes de Guerreiro-Ladrão.
Eles podem ser de qualquer tendência.
Regra Opcional
Halflings começam com 35 CPs.
Halflings de pés peludos
Custo: 30 CPs
Este halfling é o mais comum de todos. Eles tem 1m de altura. A cor
da sua pele varia de bege para marrom escuro, seus olhos são, normalmente,
pretos ou marrons e seu cabelo pode ser loiro, preto, marrom, vermelho e
variações. Seu cabelo é quase sempre crespo. Este halfling
pode ser distinguído dos outros pelo seus pêlos, que cobrem
grande parte de seu corpo. Eles preferem viver em ambientes de fazenda.
A maioria destes halflings são justos, mas o personagem pode ser
de qualquer tendência.
LÍNGUAS: Este personagem pode ter quatro
de qualquer dialeto humano, elfico ou halfling.
HABILIDADES
Bônus no ataque
Infravisão 10m
Resistência
Silêncio
Halflings robustos
Custo: 35 CPs
Estes halflings são mais rubustos e fortes que os outros. Eles não
gostam de viver com humanos, preferindo os Anões. Estes halflings
devem ter um pouco de sangue anão. Seu cabeloé geralmente
claro, e seus olhos são azuis, verdes ou cinzas. Eles gostam de conforto
e são os halflings mais industrializados de todos.
A maioria destes halflings são justos, mas o Personagem do jogador
pode escolher qualquer tendência.
LÍNGUAS: Este personagem pode ter seis de qualquer dialeto
halfling, humano ou anão.
HABILIDADES
Bônus no ataque
Infravisão 10m
Resistência
Silêncio
Mineração
PENALIDADES Este tipo de halfling sofre uma
penalidade de -1 no teste de reação quando encontra com um
elfo, devido a sua amizade com anões.
Halflings altos
Custo: 35 CPs
Este tipo de halfling é o mais alto e bonito de todos, possuindo
1,40m de altura. Seu lar favorito é nas florestas temperadas. Ele
prefere viver perto dos elfos do que dos humanos. Estes elfos gostam de
ter o cabelo longo coberto com um pequeno chapéu. Eles tendem a usar
roupas verdes, pois isto ajuda-os a se esconderem pela floresta. Eles são,
geralmente, ótimos carpinteiros, e gostam de casas de madeira.
A maioria desses halflings são justos, mas o personagem pode ser
de qualquer tendência.
LÍNGUAS: Comum, Halflings, elfo, gnomo,
centauro e driade.
HABILIDADES
Bônus no ataque
Esconder-se
Resistência
Silêncio
Portas secretas
PENALIDADES Este tipo de halfling sofre uma
penalidade de -2 no teste de reação quando encontra com um
anão, devido a sua amizade com elfos.
HABILIDADES
Caso o jogador queira customizar seu próprio halfling ou gastar os
CPs restantes, ele deve utilizar a lista abaixo.
Bônus de destreza (10): O personagem
ganha +1 na Destreza em relação a ataque a distância,
furtar bolsos, e abrir fechaduras.
Bônus no ataque (5): +1 de Bônus nos ataques com armas de arremesso.
Detectar maldade (5): Halflings são muito perceptivos, e podem, uma vez ao dia, detectar maldade em pessoas, animais, etc... esta habilidade não funciona com ítens.
Portas secretas (5): Um halfling pode detectar portas secretas como um elfo.
Equilíbrio (10): O personagem ganha +1 na destreza em relação a ajuste de reação, Ajuste defensivo, Mover-se em silêncio e escalar muros.
Esconder-se (10): Com esta habilidade o personagem pode se esconder na floresta como um ladrão de mesmo nível nas sombras.
Saúde (10): +1 na constituição em relação a resistência a veneno e colapso.
Infravisão (5): Infravisão de 5m, que indica sangue de halfling robusto no personagem.
Mineração (5): Este personagem
é familiarizado com mineração, escavamento. Se concentrar
por uma rodada pode:
Determinar a direção de um túnel em 3 em 6.
Detectar níveis e desvios em 3 em 4. Bônus de reação
(5): +1 de penalidade na reação de outras raças exeto
halflings.
Silêncio (10): Como elfos, halflings podem supreender os oponentes facilmente. Se não estiverem usando armaduras de metal, eles causam uma penalidade de -4 no teste de surpresa, e -2 caso tiverem de abrir uma porta.
Resistência (10): Halflings são
muito resistentes e ganham bônus na resistência contra magias
e venenos. Para cada 3½ de sua constituição ele ganha
um bônus de +1 na resistência. Veja na tabela abaixo:
CON Bônus
4-6 +1
7-10 +2
11-13 +3
14-17 +4
18-20 +5
Taunt (5): Once a day, the halfling can Taunt someone, as per the 1st wizard
spell.