Meio-Orcs são filhos de Humanos e Orcs. Eles tem parentencos suficiente
para parecer um humano. Sua pele é des de marrom até verde-
oliva. Seu cabelo pode ser amarelo, vermelho, marrom, preto, cinza e misturas
desses toms. Meio-Orcs podem ser guerreiros, cléricos, ladrões,
e multi-classe, mas apenas de 2 classes. Em sociedades humanas, os Meio-Orcs
sofrem uma penalidade de -2 nos testes de reação.
Meio-Orc normal
Infravisão a 10m
LINGUAS: Comum,
Orc, Anão, Goblin, Hobgoblin e Ogro.
Caso o jogador queira customizar um Meio-orc diferente,
utilize APENAS a lista abaixo: Meio-orcs começam com 15CPs.
Olfato apurado (5): O
Olfato do personagem é apurado o suficiente para receber +1 nos testes
de surpresa.
Paladar apurado (5): O
paladar do personagem é apurado o suficiente para receber +2 na resistência
contra venenos ingeridos.
Bônus no ataque (5): +1
de bônus no ataque com uma arma a escolha do jogador.
Bônus no dano (5):
+1 de bônus no dano com uma arma que o jogador escolher.
Familiaridade com minerais (5): O personagem tem familiaridade com mineiração,
escavamentos, e trabalho em pedra. Se concentrado por 1 rodada o personagem
tem: 1 chance em 4 de detectar uma nivelação diferente ou
oma curva em uma passagem onde ele está. Ele tem 2 chances em 6 de
detectar uma nova contrução em pedra.