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NOTA: Esta información ha sido extraida y traducida (con permiso, claro) del web de X-COM Intelligence Agency (web magnífico, por cierto). La dividiremos en varias secciones para que sea más fácil de consultar. Hasta ahora se han visto cinco tipos de combate:

Combate táctico por turnos

Este tipo de combate es el quie conocemos y amamos desde las últimas versiones de X-COM. Tienes que mover tus agentes con precisión sino quieres que los reduzcan a pasto de ETs. El motor de Inteligencia Artificial (IA) de la máquina ha sido mejorado. Dales nombres a tus agentes para que te familiarices con ellos.

  1. El primer truco es el de las granadas. Dos ejemplos:
    • El primer ejemplo te sitúa disparando a un enemigo cercano. En tu ansia, te olvidaste de tener otros agentes cerca en caso de que fallaras tus tiros o sólo consigas herirle. ¡Mala suerte, mon ami! Fallaste tu último disparo. Bueno, pues pon una granada de humo en la mano de tu agente y móntala (no te cuesta TUs). Esto creará una pared de humo denso alrededor de ti, dándote una oportunidad de salir con vida (aunque no funciona con multi-gusanos
    • Otro ejemplo: tienes un grupo de alienígenas. Esta técnica es arriesgada pero funciona. Corre hacia ellos y métete en el grupo (asegurándote de que puedas volver a cubierto) y monta cuantas granadas y minas puedas. Suéltalas y sal de ahí. Voilá. Puré de ET.
  2. Ayuda contra multi-gusanos pequeños. Estos son bichos duros de pelar y a veces no tienes un lanzador pesado a tu disposición. Necistarás 5 disparos de un auto-cañón para fulminarlo. Después de quedas sin TUs para disparar y tres de sus hijitos con los que ocuparte. Levita un nivel (¿llevas armadura de Marsec en el torso?)
  3. Poppers son lo que se llama un cognazo. Salen de ninguna parte y se cargan a tu mejor himbre. Si no los ves no hay mucho que puedas hacer, pero si entras en una habitación donde hay un grupo de aliens y un Popper, las cosas se ponen interesantes. Digamos 5 Antrópodos y un Popper. Mata primero a este último. Al morir se autodestruye llévandose a sus amigos a la tumba con él (¿ello?)
  4. Siempre mueve tus hombres en grupos, pero una idea es mover tus hombres por separado hacia un punto de reunión. Claro está, si uno ve un bicho y está solo, deberá esconderse hasta que lleguen los refuerzos.