A.M.S.
ASOCIACIÓN MADRILEÑA DE SIMULACIÓN
Star Trek, Academia Estelar
Nadie que haya visto alguna vez los uniformes de la Flota Estelar ha dejado de preguntarse como conseguir uno. El método más adecuado es pasar cuatro años en la academia estelar, aprobarlo todo y conseguir una comisión de oficial en cualquiera de las ramas (técnica, táctica y científica) que sirven a bordo de las naves de la flota. Entrar en la Academia Estelar no es nada fácil. Los exámenes de ingreso son realmente duros y, en determinados casos como en la rama científica, se necesita un título universitario como requisito para el ingreso. Una vez conseguido el acceso, los problemas acaban de empezar. La Academia intentará sacar lo mejor de cada uno de los alumnos, llevándoles cerca de su límite. Los exámenes son duros y frecuentes y las prácticas completas y exigentes.
Si el alumno consigue completar los cuatro años de Academia, la flota estelar gana un oficial con las más altas calificaciones para desarrollar su trabajo, pero eso sólo ocurre en un 40% de los casos, el resto se queda en el camino pese a ser alumnos brillantes. De todos modos la Academia siempre está dispuesta a dar una segunda oportunidad a cualquier alumno.¡ El material humano de primera clase siempre escasea! Esta página intenta acercar la Academia Estelar a todos los que previamente no la conocían.
 
Pruebas de Acceso
 Los requisitos para entrar en la Academia son bastante exigentes. En todos los casos se exigirá un examen de ingreso en el que se valorarán las capacidades del aspirante, tanto teóricas como físicas. Además, para entrar en el cuerpo científico o en el cuerpo técnico se valorará muy positivamente una titulación previa del campo en cuestión. Para acceder a las pruebas simplemente es necesario ser miembro  de la Federación Unida de Planetas (UFP). No se requiere nada más excepto saber leer y escribir. Una vez realizada la prueba, el resultado será enviado lo más rápidamente posible al interesado. No hay límite en el número de veces que se puede realizar la prueba.
 El Curso
Una vez pasada la prueba, la Flota Estelar se ocupa de todas las necesidades del estudiante. A partir de ahora todo se realizará según el reglamento de la Flota y el alumno tendrá los derechos y deberes de cualquier otro miembro de la misma. El programa de estudios se extiende a lo largo de cuatro años, los dos primeros son comunes a todas las ramas de la Flota (con asignaturas específicas añadidas) y los dos últimos son cursos especializados para cada una de las ramas. Aparte de las asignaturas del programa, numerosos seminarios y cursillos completan la formación del alumno. En general, el programa está orientado a proporcionar una preparación lo más extensa posible, sin descuidar los conocimientos especializados.
Plan de Estudios
 Primer Curso
Asignaturas Obligatorias
  • Matemáticas  Cualquiera que quiera pasar por la Academia debe tener sólidos conocimientos de matemáticas.
  • Ley Federal  Todas las directrices de la Federación se van a estudiar aquí, especialmente la Primera Directiva.
  • Táctica  Imprescindible para el cuerpo de oficiales.
  • Física  La aplicación práctica de los conocimientos matemáticos básicos.
  • Cartografía Estelar  Conocer la galaxia y sus características junto a las principales rutas y como trazarlas.
  • Idiomas  Imprescindible aún teniendo traductor universal. Una palabra en la lengua materna de nuestros amigos o nuestros enemigos puede significar el éxito de nuestra misión.
  • Educación Física  En la Academia se debe desarrollar tanto el cuerpo como la mente. Los alumnos de primero pasan muchas horas haciendo ejercicio.
  • Asignaturas Optativas 
    Se eligen por lo menos tres de las cuatro disponibles para cada especialidad.
    Cuerpo Científico
  • Biología  Como base para posteriores estudios en el campo de las ciencias biomédicas, la biología es piedra angular de nuestro plan de estudios.
  • Química  Conocimiento de las leyes de la química y de sus fundamentos. La base para posteriores ampliaciones de estudios en cualquier campo.
  • Exobiología  Estudio comparado de las principales especies terrestres y sus equivalentes de otros mundos. Su comportamiento, su metabolismo, formas de reproducción, la forma de reconocerlas y la importancia que tienen para otros mundos.
  • Medicina de Urgencia  Conocimiento de los principales tipos de lesiones, forma de actuar frente a una emergencia y el uso de los medios disponibles en las naves de la Federación.
  • Cuerpo Técnico
  • Ingeniería  Conocimiento de los rudimentos de los equipos de la Federación.
  • Física II  Ampliación de los conocimientos en electricidad, termodinámica, partículas elementales, campos de torsión, etc.
  • Matemáticas II  Inseparable de Física II, los fundamentos matemáticos de esta asignatura.
  • Sistemas Informáticos  Lenguajes, equipos y métodos más usados.
  • Cuerpo Ejecutivo
  • Navegación  Orientación y navegación en todo tipo de condiciones. Planificación y uso de rumbos y rutas.
  • Táctica II Tácticas de  grupo, maniobras y formaciones básicas en el espacio.
  • Historia de la Federación  Desde los tiempos anteriores a su formación hasta la actualidad.
  • Educación Física II  Más ejercicio.
  • Segundo Curso
    Asignaturas Obligatorias
  • Ciencias Cuánticas  Conocimientos sobre campos de torsión, vuelo más rápido que la luz, anomalías cósmicas, anomalías temporales, etc.
  • Inteligencia  Conocimiento de claves, métodos de encriptado y protección de datos, también los métodos, tácticas y técnicas usadas por otras alineaciones con el mismo fin.
  • Programación  De todo tipo de sistemas informáticos e Inteligencias Artificiales.
  • Defensa Personal  Combate en solitario o en grupo, con o sin armas.
  • Psicología del Mando  Principales líneas de actuación a la hora de dar ordenes, mantener la moral del grupo, reforzar la unidad y motivar a sus componentes.
  • Educación Física II  Más ejercicio aún.
  • Asignaturas Optativas
    Se eligen por lo menos cuatro de las seis disponibles para cada especialidad.
    Cuerpo científico
  • Bioquímica  Como ampliación de los conocimientos químicos. Química basada en el carbono o en el silicio. Exobioquímica.
  • Zoología  Clasificación y descripción de los principales Phylum del reino animal. Zoología evolutiva.
  • Farmacología  Todo tipo de sustancias con actividad sobre organismos. Dosificación, uso y peligros de las mismas.
  • Psicología  Del individuo y del grupo. Principales personalidades y principales transtornos de la misma.
  • Geología  De todo tipo de planetas rocosos.
  • Introducción a la Exomedicina  Conocimientos generales de las características biomédicas de las principales razas conocidas.
  • Cuerpo Técnico
  • Ingeniería de Torsión  Materiales y métodos para el control del campo. Diseño y mantenimiento del equipo para el control del mismo.
  • Ingeniería Estructural  Diseño y desarrollo de estructuras, en especial relacionado con el diseño de estructuras en el espacio.
  • Matemáticas Avanzadas   Descripción de las principales ecuaciones que guían el campo de torsión.
  • Robótica  Desarrollo y mantenimiento de IA (Inteligencias Artificiales).
  • Análisis de Sistemas  Control de los sistemas cibernéticos de cualquier tipo. Programación y detección de averías.
  • Electrotecnia  Generadores y transmisión de energía en cualquiera de sus formas.
  • Cuerpo Ejecutivo
  • Vuelo  Pilotaje de naves de pequeño y mediano tonelaje. Vuelo atmosférico y orbital.
  • Historia Militar  De la federación y otras culturas.
  • Navegación Avanzada  Navegación con balizas, corrección de la deriva, rutas no lineales, lanzaderas gravitacionales.
  • Estrategia   Suministro y planificación de  grandes fuerzas y campañas a largo plazo.
  • Armamento  desde el armamento personal a las armas de nave. Mantenimiento y reparación.
  • Una de las optativas de las otras dos especialidades 
  • Tercer Curso
    Asignaturas Obligatorias
    Cuerpo Científico
  • Programación Avanzada  De todo tipo de sistemas.
  • Genética  Métodos de herencia tanto humanos como alienígenas. Manipulación y reparación de secuencias.
  • Exozoología Clasificación y descripción de los principales Phylum alienígenas.
  • Planetología  Génesis y evolución de los principales tipos de planetas.
  • Muestreo I  Obtención de muestras para análisis en superficie.
  • Muestreo II  Obtención de muestras para análisis en el espacio y otros medios
  • Cuerpo Técnico
  • Ingeniería de Torsión II  Diseño y control avanzados de los sistemas de contención y generación de campo.
  • Ingeniería Estructural II  Diseño y control avanzados de naves y otras estructuras en el espacio.
  • Ingeniería Informática  Diseño de sistemas cibernéticos.
  • Potencia  Generadores de todo tipo, manejo, mantenimiento y construcción.
  • Diagnóstico y Análisis  De todo tipo de sistemas cibernéticos incluidas IA.
  • Vuelo   Pilotaje de naves de pequeño y mediano tonelaje. Vuelo atmosférico y orbital.
  • Cuerpo Ejecutivo
  • Combate Espacial  Maniobras básicas de combate. Uso de escudos, fasers y torpedos fotónicos.
  • Inteligencia II  Camuflaje y espionaje en ambientes hostiles.
  • Vuelo Avanzado  Vuelo orbital e interplanetario. Vuelo en Gravedad 0. Equipos de supervivencia en Gravedad 0.
  • Ingeniería de Torsión  Materiales y métodos para el control del campo. Diseño y mantenimiento del equipo para el control del mismo.
  • Ingeniería Estructural  Diseño y desarrollo de estructuras, en especial relacionado con el diseño de estructuras en el espacio.
  • Relaciones Interplanetarias  Relaciones pasadas y presentes entre miembros de la federación y otras alineaciones. Pactos y alianzas.
  • Asignaturas Optativas
    Cuerpo Científico
  • Exomedicina Avanzada Diagnóstico y tratamiento de las principales patologías alienígenas.
  • Psiquiatría  Patologías de la psique. Diagnóstico y tratamiento.
  • Física de altas Energías  Neutrinos, taquiones, otras partículas subatómicas. Cuerpos celestes fuentes de energía.
  • Cuerpo Técnico
  • Transportadores  Fundamentos y manejo de los principales tipos de transportador en servicio en la federación.
  • Diseño Holográfico  Lenguaje y control de sistemas holográficos. Limitaciones y principales problemas. Control de averías.
  • Ingeniería Alienígena  Principales métodos y materiales usados en diseño de equipo alienígena. Uso y mantenimiento.
  • Cuerpo Ejecutivo
  • Comunicaciones  Métodos y sistemas de comunicación tanto de superficie como espaciales. Principales protocolos para la comunicación.
  • Combate terrestre  Manejo, despliegue, y principales métodos de combate en superficie. De la pareja a la división.
  • Una de las obligatorias del Cuerpo Técnico 
  • Una de las obligatorias del Cuerpo Científico 
  • Antes de comenzar el cuarto curso los alumnos de todas las especialidades realizan un crucero de prácticas de seis semanas en una nave de la academia.
    Cuarto Curso
    Asignaturas obligatorias
    Cuerpo  Científico
  • Cosmología  Fuerzas y elementos implicados en la génesis del Cosmos. Principales teorías sobre su evolución.
  • Sociología  Leyes y ecuaciones que controlan las relaciones y reacciones de grupos de individuos en las distintas razas.
  • Arqueología  Búsqueda y clasificación de restos de pasadas civilizaciones.
  • Cuerpo Técnico
  • Comunicaciones  Métodos y sistemas de comunicación tanto de superficie como espaciales. Principales protocolos para la comunicación.
  • Transportadores II  Manejo, trucaje, reparación y mantenimiento de todo tipo de transportadores, tanto federales como de otras alineaciones.
  • Control de Averías  Averías estructurales, computacionales y por combate. Control y reparación.
  • Cuerpo Ejecutivo
  • Infiltración  Principales métodos para la obtención de información en entornos hostiles alienígenas.
  • Tácticas de Flota  Manejo y combate con grandes formaciones de naves.
  • Protocolo  Usos y costumbres en todo tipo de relaciones sociales.
  • Durante el cuarto curso los alumnos de todas las especialidades hacen un crucero de prácticas de seis meses en una nave de la federación en servicio.
    Exámenes finales
    Los exámenes finales constan de dos partes. En primer lugar un examen tanto teórico como práctico de todos los conocimientos que incluye una simulación diferente para cada cuerpo. Y en segundo lugar la valoración que sus superiores inmediatos hagan del cadete en su crucero de prácticas. Las dos notas significarán la mitad de la nota final. Esta nota final hará media con las notas obtenidas en los cuatro años de academia, obteniéndose así la clasificación global. Esta clasificación nos proporcionará el rango obtenido por el cadete. Así los dos primeros clasificados en cada uno de los cuerpos obtendrá la graduación de Teniente, los cinco siguientes obtendrán la graduación de Segundo Teniente y el resto la graduación de Alférez. Para graduarse es imprescindible aprobar todas las partes de los exámenes finales. Cualquier suspenso en cualquier asignatura significará la repetición del curso completo.
     
    Volver a Andy & Randy
    Clasificación Trekkie de Tías
    Volver al Home page