Artefatos(9)
2- Pergaminho Amaldiçoado
4- Estante de Pergaminhos
1- Bengala de Feldon
1- Escavadora Soldeviana
Mágicas Brancas(17)
4- Imposto Territorial
4- Espadas em Arados
4- Desencantar
2- Tutor Esclarecido
2- Achado Argiviano
2- Santuário Insular
Mágicas Vermelhas(10)
3- Land's Edge
4- Incinerar
4- Raio
Terrenos(24)
4- Mina de Superfície
12- Planícies
8- Montanhas
Este é um dos mais complicados e melhores decks por mim já
montados. O que o torna tão bom é a enorme quantidade de
combinações de cartas que criam vários combos muito
úteis. Tais como:
1-Imposto Territorial+Land's
Edge: A principal arma do deck. Se você estiver sempre com ao menos
um terreno a menos que o oponente você será capaz de pegar
três terrenos básicos em seu grimório, e como se já
não fosse bom o bastante você ainda poderá descartar
cada um deles para causar 2 de dano num alvo qualquer.
2-Imposto Territorial+Estante
de Pergaminhos: Pagando um mísero mana você poderá
pegar os três terrenos que trouxe para a mão e substítuilos
pelas cartas do topo do seu grimório, o que não trará
nenhuma desvantagem já que no ínicio do próximo turno
você embaralhará seu grimório e não terá
de os comprar.
3-Land's Edge+Pergaminho
Amaldiçoado: Precisa de dano urgente e não tem tereno na
mão. Sem problema!! Descarte sua mão até ficar somente
com uma carta na mão (we must love Land's Edge) e a nomeie para
instantâneamente causar dosi pontinhos de dano num alvo qualquer.
4-Land's Edge+Livro
dos Tolos: Esta é uma carta muito boa mas não ter cartas
na mão custuma ser incomum portanto espere até o oponente
passar e no final do turno dele descarte aquelas cartas que só entulham
sua mão e por meros dois manas compre uma nova carta.
5-Santuário
Insular+Combos 2 ou 4:Santuário é uma carta muito desprezada
mas que pode ganhar o jogo caso você consiga manter o necessário
na mesa, que são os combos que lhe permitem comprar cartas. Então
vai ser só destruir as criaturas voadoras, ou impedir que as mesmas
ataquem caso elas saim de fase (vide Efrite do Arco Iris).
Em adição a tudo dito acima devemos lembrar que também
contamos com dano direto capaz de matar o jogador ou várias criaturas
e as espadas em arados capaz de matar as maiores e mais amedrontadoras
coisas que aparecerem pela frente. Com desencantar e mina de superfície
as coisas ficam bem mais fáceis já que nos tornamos capaz
de lidar com tudo. O tutor esclarecido é um pusta cartão
principalmente se você for capaz de comprar a carta escolhida no
mesmo turno, e escolha bem, isso pode ganhar o jogo. As bengalas de Feldon
só devem ser usadas quando seu grimório já estiver
acabando nunca antes disso, afinal você precisa reembaralhar no grimório
algumas toneladas de terrenos.
Enfim, se conseguir fazer esse deck, parabéns, eu o considero ótimo.