Pergaminhos Territoriais

Artefatos(9)
2- Pergaminho Amaldiçoado
4- Estante de Pergaminhos
1- Bengala de Feldon
1- Escavadora Soldeviana

Mágicas Brancas(17)
4- Imposto Territorial
4- Espadas em Arados
4- Desencantar
2- Tutor Esclarecido
2- Achado Argiviano
2- Santuário Insular

Mágicas Vermelhas(10)
3- Land's Edge
4- Incinerar
4- Raio

Terrenos(24)
4- Mina de Superfície
12- Planícies
8- Montanhas

        Este é um dos mais complicados e melhores decks por mim já montados. O que o torna tão bom é a enorme quantidade de combinações de cartas que criam vários combos muito úteis. Tais como:
    1-Imposto Territorial+Land's Edge: A principal arma do deck. Se você estiver sempre com ao menos um terreno a menos que o oponente você será capaz de pegar três terrenos básicos em seu grimório, e como se já não fosse bom o bastante você ainda poderá descartar cada um deles para causar 2 de dano num alvo qualquer.
    2-Imposto Territorial+Estante de Pergaminhos: Pagando um mísero mana você poderá pegar os três terrenos que trouxe para a mão e substítuilos pelas cartas do topo do seu grimório, o que não trará nenhuma desvantagem já que no ínicio do próximo turno você embaralhará seu grimório e não terá de os comprar.
    3-Land's Edge+Pergaminho Amaldiçoado: Precisa de dano urgente e não tem tereno na mão. Sem problema!! Descarte sua mão até ficar somente com uma carta na mão (we must love Land's Edge) e a nomeie para instantâneamente causar dosi pontinhos de dano num alvo qualquer.
    4-Land's Edge+Livro dos Tolos: Esta é uma carta muito boa mas não ter cartas na mão custuma ser incomum portanto espere até o oponente passar e no final do turno dele descarte aquelas cartas que só entulham sua mão e por meros dois manas compre uma nova carta.
    5-Santuário Insular+Combos 2 ou 4:Santuário é uma carta muito desprezada mas que pode ganhar o jogo caso você consiga manter o necessário na mesa, que são os combos que lhe permitem comprar cartas. Então vai ser só destruir as criaturas voadoras, ou impedir que as mesmas ataquem caso elas saim de fase (vide Efrite do Arco Iris).
        Em adição a tudo dito acima devemos lembrar que também contamos com dano direto capaz de matar o jogador ou várias criaturas e as espadas em arados capaz de matar as maiores e mais amedrontadoras coisas que aparecerem pela frente. Com desencantar e mina de superfície as coisas ficam bem mais fáceis já que nos tornamos capaz de lidar com tudo. O tutor esclarecido é um pusta cartão principalmente se você for capaz de comprar a carta escolhida no mesmo turno, e escolha bem, isso pode ganhar o jogo. As bengalas de Feldon só devem ser usadas quando seu grimório já estiver acabando nunca antes disso, afinal você precisa reembaralhar no grimório algumas toneladas de terrenos.
        Enfim, se conseguir fazer esse deck, parabéns, eu o considero ótimo.

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