Estrutura Interna - A Grande Piâmide
Estrutura Externa - A Grande Teia
Um Exemplo Norte-Americano * (Breve)
A comparação dos Tremere com uma pirâmide
iguala todos os membros a um bloco único que ajuda a paoiar ao mesmo
tempo em que é apoiada pelo todo. O respeito pela estrutura é
exigido sempre. Apesar de eventualmente recompensar um rebelde ocasional
cujas ações e iniciativas provaram ser vantajosas para o
clã, o mesmo clã é rápido suficiente em punir
aqueles cujo comportamento enfaqueça a estrutura.
Cada nível da pirâmide contém
Sete Círculos de Mistérios. Cada um deve ser dominado antes
que o vampiro possa candidatar-se a avnçar ao nível seguinte.
Os Aprendizer, as vezes chamados de neófitos,
são os blocos mais inferiores da estrutura. Um vampiro recém
criado é iniciado no clã sendo forçado a beber o sangue
do ancião misturado com um tintura supostamente feita do sangue
combinado dos Conselheiros Internos e do próprio Tremere. Os Aprendizes
são obrigados a seguir as ordens de seus regentes , o magus que
governa a capela na qual eles foram introduzidos. Os aprendizes devem prestar
obediência a quaisquer magi de nivel superior ao seu , e qualquer
infração desta regra é punido severamente.
O nível de aprendiz, como todos os outros
níveis, é dividido em Sete Círculos de Mistérios.
O aprendiz deve ser iniciado em cada um desses Sete Circulos antes de ser
considerado possível de promoção a regente. Conforme
Progridem, os aprendizes ganham infleuência e liberdade. Os neófitos
do Primeiro Circulo devem encontrar-se com seu ancião uma vez por
semana quando a capela local faz a convocação. Os aprendizes
que tenham alcançado o Sétimo Nível são nominalmemte
independentes. Os Tremere deste nível que morem em sua capela, frequentemente
gozam de tanta influência e poder quanto o própriio Regente.
Os Rgentes governam capelas individuais. São Responsáveis pelas atividades de todos os aprendizes que morem dentro de uma área específica à volta da capela. Esta área é conhecida como Província. Quase toda grande cidade tem pelo menos uma capela, as vezes mais.
Um Regente que tenha atingido o Sétimo N'vel está apto a ser promovido a Lorde, às vezes chamado de Alto Regente. Um Lorde geralmente comanda várias capelas e é responsável pelas ações de todos os Tremere dentro dessa área, chamada Comarca. As Comarcas podem ser definidas geograficamente, como pequenas porções de Grandes países ou até mesmo pequenos continentes. Outras Comarcas podem ser definidas em função de coisas como indústria, comércio ou governo. Estas não estão necessariamente restritas a nenhum território definido
Quarenta e nove vampiros Tremere tem o título
de Pontifex. Cada um é responsável por vasto território
geográfico ou monitora e manipula certossegmentos do governo, indústrias
ou outra esfera de influência. Suas áreas de responsabilidade
são chamadas de Ordens. Há sete Pontifex na américa
do Norte, Cinco são responsáveis por grandes territórios
geográficos e, dos dois restantes, um é responsável
por assuntos políticos enquanto o outro lida com negócios
e comércio.
Os Pontífices são requisitados
a viajar a capela de seu conselheiro uma vez a cada sete anos para prestar
obediência formal e discutir possíveis planos futuros.
O Conselho Interno Dos Sete é composto por
alguns dos mais antigos seguidores de Tremere. Entre eles estão
alguns dos primeiros magi a tornarem-se vampiros. Cada Conselheiro é
responsável por vasta área geográfica, frequentemente
um continenteinteiron incluindo todo o comércio e política
a região. Supõe-se que els estejam em constante contato telepático
um com o outro, mas a verdade é desconhecida.
Os Conselho interno reúne-se formalmente
uma vez a cada Dez anos. A localização é sempre a
antiga capela Tremere de Etrius em Viena, na Áustria.
A Promoção entre os Sete Mistérios
de Cada nível é masi um prestígio interno de 'lã
do que de proficiência mágica. Esforços para trazer
vantagens ao clã são altamente valorizados, a alcançar
níveis mais altos exige façanhas espetaculares. A iniciação
em um Circulo de Mistérios superior requer um tribunal composto
dos superiores imediatos do candidato e pelo menos dois outros magi de
nível superior. As qualificações do candidato são
discutidas , e uma entrevista é por vezes conduzida. Um candidato
que ganhe a apromoção passa por um rito formal de iniciação
e recebe um medalão identificando seu nível. O medalhão
é usado em ocasiões formais ou sempre que o magus quiser
, e os nomes daqueles que o promoveram são encrustados por meior
mágicos no medalhão.
O Avanço pelos Sete Círculos de cada
nível pode ser das às vezes rapidamente, dependendo da habilidade
e astúcia do indivíduo, mas a promoção e um
nível superior pode levar mais tempo. Apesar de um aprendiz do Sétimo
Círculo ser tecnicamente qualificado para promoção,
pode levar anos para que apresente uma opurtunidade para liderar um capela.
Um regente em potêncial pode receber permisão para estabelecer
uma nova capela , mas é masi provavel que ele te tenha que esperar
pela morte de um dos regentes ou pela promoção de um Lorde.
Em uma hierarquia povoado por imortais, tais oportunidades não são
nada frequentes, e os candidatos são sempre rivais ferrenhos por
essa posição. A corrida pela posição é
mais importante que tudo, e o conhecimento completo da política
interna do clã é essencial. A exposição de
transgressões passadas é o meio preferido usado por candidatos
para desqualificar um ao outro. Traições deste tipo são
permitidas, mas essa tática nunca deve por o clã em perigo.
Aqueles que são apanhados forjando inverdades , ou qualquer coisa
que ponha em risco a unidade do clã , são punidos com severidade.
A competição entre Lordes e Ponticices
é ainda mais encarniçada. Apesar de nunca provado, há
um boato comum entre os aprendizes que os anciões entregam-se a
uma forma de duelo entre os feiticeiros chamado de "certame". Sendo ou
não verdade, um Regente que tenha perdido sua posição
de chefe de uma capela costuma ser autorizado a voltar ao status de não-regente.
Aqules que perdem posições mais altas , porém, raramente
são vistos de novo, dando origem a expresão, "chamado a Viena",
usado quando se comenta sobre magi graduados que desaparecem de forma súbta
e misteriosa.
Estrutura Externa - A Grande Teia
Mais do que qualquer outro clã, or Tremere entranharam-se no mundo do rebalho. Através de uma rede cuidadosamente estruturada de capelas ao redor do globo, os Tremere exercem controle sobre as esferas de comércio, negócios, política e religião, usando-as para satisfazer os objetivos da Camarilla e , é claro as necessidades dos próprios Tremere.