CLAS "Attle Barktunga" KRISTIANSSON

Intervjuad via e-mail av Stefan Andersson

DEL 1. SVENSKA AVENTYR (6/3-99)

1. Clas Kristiansson alias Attle Barktunga foermodligen den stoerste Spectrum skribenten i Sverige. Varfoer kallade du dig foer Attle ?

Clas: Menar du i kg? Det staemmer kanske att jag skrivit mer om Spectrum aen naagon annan men om detta satte kvantiteten framfoer kvaliteten, det vet jag inte.

Attle aer en liten lustig figur som foeljt mig laenge genom livet. Han startade som en rollspelsfigur. En liten bastant dvaerg med mycket kaotiska drag i en rollspelsvaerld kallad Gaia. Detta var naagon gaang 82-83. Jag spelar honom faktiskt aen. orsaken till namnet Attle aer lite lustigt. Jag ville ha ett namn som klingade mer exotiskt aen Bertil eller Stig (Minns ploetsligt en av Eddings boecker daer en manlig tempelriddare baer namnet Berit eller den kvinnliga gudomen i Forgotten Realms som heter Sune). Paa den tiden hade jag en god vaen i Norge vid namn Geir-Atle. (Han laer visst spela tvaalopera in naagon norsk kanal numer) Saa jag stal namnet Attle (fast felstavat) fraan honom. Var Barktunga kom i fraan minns jag inte... Bara att jag ville ha initialerna AB. Sedan plockades Attle (som namn) oever till Svenska Hemdator Nytt, daer han blev Spectrumhacker, Skvallerskribent och Allmaen plaagoande, i naemnd ordning.

Som kuriosa kan naemnas att jag tog med mig Attle till TV, naer jag gjorde program forr TV21 (bl.a. Tre till Fyra) aeven daer doek Attle upp - varje sketch slutatde med att han fick en hammare i huvudet, tror jag. Han var ocksaa gaestartist i programmet Talangslakten, daer han spelade Berimbau och framfoerde en saang fraan 1600-talet; "Doeden han aer en jaegare snell" Bakom sminket dolde sig undertecknad.

2. Hur kommer det sig att du boerjade skriva om ZX Spectrum ?

Clas: Jag hade en Spectrumdator. Vi var ett gaeng paa c:a dussinet personer som aegde, programmerade och spelade paa Spectrum. Sedan fick jag chans att skriva foer Allt om Hemdatorer och daer ombads jag foerst att koncentrera mig paa VIC 20/ C64 eftersom dessa var stoerre men ganska snart fick jag in en massa Spectrummaterial i tidningen.

3. Du skrev ju spectrum artiklar i en hel del hemdator tidningar. Kommer du ihaag namnen paa tidningarna du skrev foer ?

Clas: Fanzineartiklarna har jag tyvaerr gloemt (Aeventyr fraan SAEK minns jag dock) men det var ovan naemnda AoH samt Svenska Hemdator Hacking/Nytt samt Joystick. (Kan ha gloemt naagot i braaskan, har ju Teflonminne daer inget fastnar)

4. Hur kom du i kontakt med datorn ZX Spectrum ?

Clas: Som jag sa ovan, via vaenner. Paa den haer tiden fanns det en bokhandel paa Jaerntorget i Goeteborg, kallad Wizard. Vi var ett gaeng som mer eller mindre bodde i butiken och aat lunch ihop - laaaaanga luncher. Vid dessa diskuterades allt fraan moral-fraagor till programmering. De som hade dator, hade en Spectrum. Saa aeven jag.

5. Varfoer valde du att jobba med ZX Spectrum och inte VIC-64 som var mycket populaerare i Sverige ?

Clas: Jag gillar att programmera och C-64;ans Basic anser jag fortfarande vara usel - aeven om grafiken och ljudet var betydligt baettre aen Spectrumens. Sen var det, som jag sa haerovan - alla andra jag kaende hade Spectrum. Man bytte ju program.

6. Du skrev ju ocksaa en hel del Aeventyr. Kommer du ihaag vilka ?

Clas: De flesta finns ju ute men jag saknar tre stycken Black Gnome, ett engelsk aeventyr som utspelas paa "Nissing Island" bland Svartnissar. The Mansion, herrgaarden paa engelska. Blaa Taaget, ett miniaeventyr som utspelas i spoektaaget paa ett tivoli. (Jag har ett svagt minne att aeven detta oeversattes till engelska men aldrig gavs ut)

F.oe. kan naemnas som kuriosa att begreppet "Svartnissar" myntades av mig. Att sedan Target Games lyckades snappa upp det och anvaenda det i Drakar och Demoner aer en helt annan historia.

7. Vilket var ditt eget favorit aeventyr ?

Clas: Maanga egentligen. Naer The Hobbit kom ut fanns det inte mycket konkurens saa naturligtvis blev det en favorit. Men saa haer en massa aar efteraat saa tror jag faktiskt att Red Moon fraan Level 9 aer det aeventyr jag minns baest. Oever huvud taget saa tycker jag att Level 9 var de fraemsta - laangt baettre aen t.ex. Infocom eller Magnetic Scrolls (undras vad de goer i dag)(Level 9 menar jag) Delta 4 var ett annat bra gaeng. Traeffade Anna och Fergus McNeil paa en maessa en gaang och vi hade ett laangt trevlig samtal.

8. Dom flesta av din aeventyr (om inte alla) hade en anknytning till mjukvarumaerket XCellent. Hur kommer det sig ?

Clas: Eftersom jag var delaegare i aktiebolaget bakom namnet. Foeretaget finns kvar i dag under namnet Softwave och aer helaegt av Bo Jangeborg.

9. Skrev du naagra andra program aen aeventyr och isaafall vilken typ av program ?

Clas: Jag gjorde Joystick kassetten. Men annars lyckades jag aldrig avsluta naagra fler projekt.

10.Naer gav du upp ZX Spectrum och boerjade kika paa andra hemdatorer ? Jag har foer mig att du skrev om Atari ST paa slutet ?

Clas: Kommer inte ihaag vilket aar det var men det staemmer att jag bytte till ST. Jag var ju t.o.m. chefredaktoer foer en kortlivad produkt som hette AtariSTen

11.Det aer kul att ZX Spectrum fortfarande har en stor intresse krets aeven om det verkar som merparten finns utomlands. Brukar du fortfarande spela ZX Spectrum spel ? vilka ? och vilken emulator foeredrar du ?

Clas: Jo Spectrum aer kul. Men nu spelar jag bara. programmerar goer jag i andra miljoeer, kanske framfoer allt Director paa PC.

Den enda emulator jag gillar aer ZX32. Foerutom alla textaeventyr saa aer det ett spel, saa haer maanga aar efteraat som aer oslagbart. Och det Dictator. Det enda spel daer man inte kan vinna. Det aer aeckligt enkelt men fruktansvaert smart.

Laat mig ocksaa naemna Bosse Leufs Gize. Ett hoejdarspel, om aen svaart. ID har jag ocksaa tittat lite paa. Vaeldigt tjatigt, men jag aelskar spelideen

12.Till sist vad sysslar du med idag ?

Clas: Just nu saa sitter jag och besvarar en massa fraagor :)

Annars har jag slingrat mig fram mellan projektarbeten men det verkar som om jag landat som utbildningskonsult vid ett mindre foeretag haer i Goeteborg.

Jag har foersoekt att aaterknyta kontakterna med branchen men vid 46 saa aer man foermodligen inte lika "paa" som spelrecensent - aeven om det skulle var kul att haalla paa. Jag har vael ocksaa foersoekt kontakta svenska spelfoeretag angaaende vissa ideer jag haft (bl.a. ett grafisk aeventyr baserat paa historien om Spartacus - men placerat i vikingamiljoe) men svensk CD - och spelindustri befinner sig paa samma nivaa daer engelmaennen var i boerjan av 80-talet och har man upplevt detta en gaang saa tackar man gaerna nej till vidare samarbete. Och med tanke paa att Backpacker aer ett av de mest saalda spelen saa faar vael konsumenterna det de fraagar efter. Aeven mjukvaruindustrin skall ha sina dansband.

Saa jag planerar utbildning. Mycket IT/Web just nu. Daerbrevid aegnar jag mig aat min familj. Sonen aer 13 aar och spelar "Parasite Eve" foer fullt. Faar jag tid oever saa "Myggar" jag i det jag tidigare gjort. Just nu saa skriver jag paa naagra artiklar kring de aeventyr som jag producerade paa 80-talet.

Foerhoppningsvis skall jag kunna gaa vidare och skriva fler textaeventyr. Verktyget kommer daa att bli Director som jag tycker aer ooevertraeffat. Graensnittet kommer att bli musstyrt men grafiken kommer bli minimal. Naestan rent textaeventyr mao. Det fina med Director aer att spelet gaar att goera som Shockwave och laegga ut paa WWW. Saa blir det naagot faerdig komme alla kunna spela det.

DEL 2. ENGELSKA AEVENTYR (21/4-99)

Nu vill jag pressa dig ytterligare vad gaeller dina engelska aeventyr... Tex... hur kommer det sig att ditt foersta aeventyr Black Gnome var skrivet paa engelska ?

Clas: Svenska aa, ae och oe saknades i The Quill. Eller var aatmistone svaara att laegga in. Dessutom spred jag spelet paa LET Maessan -82. Hoppades vael att naat programvarufoeretag skulle nappa.

Vad handlade det om ?

Clas: Ett flygplan som stoertar vid oen Nissing Island (Svartnissarnas oe, eller Oen Nissingen paa svenska). Kaptenen klarar sig och skall ta sig hem, naer han vael kommit hem... Nja! Vi avsloejar inte mer.

Saaldes The Mansion och Black Gnome ngt vidare utomlands ?

Clas: Foersoek gjordes men ingen nappade.

Beraetta lite om blaa taaget och vem som skulle ha oeversatt aeventyret till engelska...

Clas: Ett litet aevenyr som gaar ut paa att man fastnar i ett spoektaag paa Tivoli. Spelet gaar utt paa att ta sig ut ur byggnaden. Det var Daniel Demaret som oeversatte.

Kan vi paa ngt saett transa dina "missing adventures" till emulator format ??? har du gamla kassetter kvar eller kanske ngn utprintning ?

Clas: Laater kul.. Faar ju inte emulatorn att funka. men vi kan vael hoera av om en vecka eller saa