Treasure Trove Cove

Gruntilda's Lair (No caminho de Treasure Trove Cove)

Saia da fase Mumbo's Mountain e aperte os comandos para poder andar com Kazzoie. Vá para a sala onde você pegou a primeira peça e, ainda andando com Kazzoie, suba num caminho quase vertical. Lá em cima vai ter uma porta. Se tiver o número suficiente de notas, abra-a que você vai parar numa sala. Procure Brentilda e complete o quadro que está do lado dela. Treasure Trove Cove estará aberta. Depois, na mesma sala, procure uma ponte de pedras que vai para um buraco na parede. Entre nele que você vai parar num esgoto. Procure uma água corrente e deixe ser levado por ela. Depois, suba no solo e entre numa porta com uns olhos em cima. Depois, procure um baú que estará aberto. Entre nele. Você entrou em Treasure Trove Cove.

Treasure Trove Cove

Entrando na fase, vá indo para a esquerda por terra. Você verá Nipper, o caranguejo gigante. Chegue perto dele e você irá falar com ele, ou melhor, insultá-lo. Quando ele tentar te atacar, espere ele parar e dê um Rat-a-Tap(bicada) no olho dele. Repita isso até ele voltar para seu casco. Entre no casco e pegue a peça que está no fim do casco.
Vá até o barco encalhado que está a direita de Nipper e fale com o Capitão do barco. Você tem que dar duas peças de um tesouro. Uma parte está embaixo d'água, numa pequena abertura e a outra está no chão do barco (aonde tem um chão diferente, quebre-o com uma bundada e entre). Depois, suba e entregue o tesouro ao Capitão para ganhar outra peça.
Localize o Bottles. Ele está no topo do navio. Ele te ensina a voar. Voe na direção oposta a do Bottles e depois vire a direita. Você encontrará um baú. Entre na boca dele e pegue a peça ( às vezes demora um pouco!)
Ache um lugar com um ``X'' no chão e dê uma bundada nele. Siga as setas até aparecer uma interrogação. Caia no mar e ache uma ilha com um X. Dê uma bundada nele e um baú começará a pular. Destrua-o e ache a peça.
Voe até o centro da ilha, no lugar mais alto e ache uma peça lá em cima.
Existe um lugar com uma escada de madeira. Suba-a e em algum andar você encontrará um caminho indo pela direita. Vá por ele cuidadosamente para não cair e você achará a peça no fim do caminho.
Suba toda a escada de madeira e ache uma bomba que fica na água. Mergulhe e você achará mais uma peça.
À direita do começo da fase existe um castelo de areia. Do lado esquerdo desse castelo, um pouco em cima tem um baldinho. Deposite dois ovos nele soltando ovos por trás(Z + C-cima). A água baixará e você poderá entrar no castelo de areia sem nadar. Fale com o caranguejo e escreva sem repetir o lugar da letra, BANJOKAZOOIE. O caranguejo virá te atacar. Mate-o e pegue a peça.
Pegue os 5 Jinjos: Rosa: No lugar onde tem vários botões de saltar. Ele está num deles. Verde: Em cima do mastro do barco do hipopótamo. Azul: Embaixo do começo da fase, dentro d’água.(É difícil de pegá-lo por causa do tubarão!) Amarelo: Em cima da ilha, em cima de uma palmeira. Laranja: Suba a escada de madeira toda e vá indo pra direita. Ele vai estar lá.

Os mundos de 4 a 9 estarão funcionando brevemente.

Mundo 1, Mundo 2, Mundo 3, Mundo 4, Mundo 5, Mundo, Mundo 7, Mundo 8, Mundo 9.



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