TOP SECRET

Todos los Top Secrets han sido verificados en la version PC.

| Gold Saucer | El viejo borracho | La guia submarina | El buen criador de chocobos | La elegida del Don |
| La caja fuerte de Nibelheim | El lugar de las invocaciones | Limites de 4º nivel | Arma del desierto |
| Arma del Agua | Isla del cactus | El paraiso de la Tortuga | La llave de Midgar | El efecto 7777 |
| ¿Que paso en Nibelheim? | Los espiritus de la iglesia de Midgar | El mueble secreto del sector 5 |
| La historia con Zack | Cloud cuenta su pasado con Sefirot | La historia de la madre de Aeris |
| Descubriendo a Yuffie | Descubriendo a Vincent |

llLa elegida del Don

1- ¿Como conseguir que Don Corneo nos elija como su chica?

Una vez en la mansion de Don, Aeris nos convencera para vestirnos de mujer, y asi poder entrar. Pero primero habremos de encontrar un vestido, y por eso iremos a la sastreria. Una vez alli, el hijo del sastre nos dira que esta en el bar, con lo cual vamos alli y hablamos con el sastre. Le explicamos que queremos un vestido suave y que reluzca. Entonces nos dirijiremos a la sastreria a buscar nuestro "vestido de seda". Despues iremos al restaurante, pediremos un menu del dia, y le diremos lo buena que estaba la comida a la dueña, entonces ella nos dara un cupon de farmacia que lo habremos de cambiar por un digestivo. El digestivo se lo damos a la mujer que ocupa el lavabo en el bar. Ella agradecida nos dara la "colonia sexy". Ahora falta la peluca que conseguiremos en el gimnasio ganando la prueba de flexiones. Ahora vamos a la tienda de materia, donde el vendedor nos pedira que miremos que productos hay en la maquina del hotel. Aceptando la peticion pediremos alojamiento al hotel, y a media noche nos despertaremos para comprar el articulo de 200 gils de la maquina, que a la mañana siguiente se lo entregaremos al vendedor de materia. El vendedor de materia agradecido nos dara una diadema. AHora nos dirigimos al sud del mercado Muro, donde hay un hombre gordo indeciso. Hablamos con el varias veces, hasta que nos entregue el carnet de socio del Honey Inn. Dentro del club, entramos en la sala de grupos, donde nos apareceran un puñado de hombres. Despues de aguantar las paridas de la manada de hombres, nos daran como recuerdo un juego de ropa interior femenina (hay veces que es la sala de al lado, cargad la partida salvada de nuevo, si es la otra puerta). Ahora entramos por la puerta de arriba, y la señora del fondo nos maquillara. Ahora solo falta ir a probarse el vestido a la sastreria.

llLa caja fuerte de Nibelheim

1- ¿Cual es la combinacion de la caja fuerte?

Los acertijos para adivinar la clave de la caja son demasiado para vosotros, pues apuntad:

36 a la derecha
10 a la izquierda
59 a la derecha
97 a la derecha

Teneis que ir con cuidado de no pasaros los numeros. Cuando la hayas abierto encontrareis el 4º limite para Red XIII, la invocacion de Odin y una llave.

llEl lugar de las invocaciones

1- ¿Donde estan las invocaciones?

Os aconsejo que visualizeis el mapa para poder ver mejor donde estan las invocaciones.

Choco-Mog: Te la dara un chocobo que hay en la cerca de la granja de chocobos si hablas con el.

Shiva: Cuando salveis en la playa de Junon a la chica.

Ifrit: Lo conseguireis en la nave que os lleva de Junon a Costa del Sol.

Ramuh: Está en la sala de jockeys tras pasar el desierto del Gold Saucer.

Titán: En el reactor destruido de la Ciudad Gongaga.

Odín: Dentro de la caja fuerte de Nibelheim.

Leviathan: Tras vencer con Yuffie todos los enemigos de la pagoda de Wutai.

Bahamut: Mata al dragón del Templo de los Ancianos.

Kjata: La encontrareis volando en el bosque dormido de la ciudad de los huesos. Cuesta un poco de cojer.

Alexander: Despues de montar el numerito con el snowboard nos dirigimos a la zona de las tormentas de nieve, alli la encontraremos dentro de una cueva.

Fénix: Despues de defender el fuerte Condor (en el mapa se nombra como (Condor -Phoenix- Mountain).

Neo Bahamut: en Whirlwind Maze (crater del continente del norte).

Hades: En el avion hundido, puedes llegar con el submarino.

Typoon: En el Bosque Antiguo (en el mapa es llamado como "Frog Forest") arriba en los arboles. Para acceder al bosque has de tener un chocobo negro o dorado o bien ganar el Arma aerea cuando este cerca del bosque.

Bahamut Zero: Hemos de tener las 4 materias enormes y los dos Bahamuts anteriores. Entonces visitar a Buggenhagen para que nos muestre las 4 rocas, habremos de tocar la roja.

Caballeros de la tabla redonda: Esta en pleno oceano al norte-este, solo podemos llegar ahi con un chocobo dorado. Causa daños de mas de 100.000 PG.

llLimites de 4º nivel

1- ¿Como conseguir los limites de 4º nivel?

Cloud (Omnilátigo): Se gana en el Battle Square despues de conseguir 32000 PB.
Barret (Catástrofe): En la ciudad de Corel de Norte (en el
mapa se indica como "North Corel") en una de las casas nos da la dara una joven.
Tifa (Cielo Final): Habreis de tocar una cancion con el piano de Tifa en Nibelheim. La melodia es:

??????????????? (alguien la sabe en v.PC)

Red XIII (Memoria Cosmo): En la caja fuerte de Nibelheim.
Cid (Gran Viento): En un cofre dentro del avion hundido.
Yuffie (Toda Creación): Haced que Yuffie gane el reto de la pagoda, y en el ultimo piso la conseguira.
Vincent (Caos): Lo primero es tener a Vincent en el grupo. Despues hay un crater en el continente de Corel en el cual podemos acceder con un submarino o con un chocobo negro/dorado, en ese crater hay una cascada, atravesadla. Una vez dentro Vincent hablara con una mujer. Todo seguido sal y deja pasar un rato, pasado el cual volveremos a la cueva y recogeremos el limite.
Aeris (Gran Gospel): Se explica en el punto del El viejo borracho.

llArma del Desierto

1- ¿Donde esta el Arma del desierto?

En el desierto que hay debajo del Gold Saucer. Se ve la cabeza del Arma (esa de color rojo), para luchar con ella, habras de llegar hasta ella con el coche o volando lo mas bajo posible hasta topar con su cabeza.

2- ¿Como matar al Arma del desierto?

Necesitaremos lo siguiente:

-Materia de invocacion de "Caballeros" (con 3 o 4 estrellas de experiencia)
-2 materias "Gesticular"
-Materia de invocacion "Hades" (con 2 estrellas de experiencia)
-Materia de invocacion "Fenix" (con 1 estrella de experiencia)
-Invocacion W
-Materia "Super Magia" (intentad que cada uno tenga dos al 50%)

Todos los personajes habrian de tener un nivel de experiencia mayor de 80, y los PG y PM al maximo. Y cuando invoquen a "caballeros" que el valor de daños sea de 9999 PG, si dañan menos ponles mas materia "Super Magia".

Para empezar hemos de entra en combate con dos personajes muertos, asi Arma no podra aspirar el personaje restante. Ahora con el unico personaje hacemos invocacion W con las invocaciones:

-Hades (la utilizaremos para paralizar a Arma)
-Fenix (la utilizaremos para resucitar a tus compañeros)

Ahora Arma esta paralizada, es la hora de hacer una invocacion W con la invocacion de "caballeros" y con los dos personajes restantes utilizar la materia "Gesticular". Cuando acabemos esta ronda le habremos quitado 780.000 PG, ahora que alguien le de un eter turbo al personaje que lleve la materia de invocacion "caballeros", y entonces este habra de volver a seleccionar invocacion W con las siguientes invocaciones:

-Hades (para que continue paralizada)
-Caballeros (para acabar de rematarla)

No hara falta utilizar la materia "Gesticular", ya que con solo invocar una vez a "caballeros" habremos ganado a Arma. Nos han hecho falta 910.000 PG para acabar con Arma, pero a cambio nos hemos llevado el item "Rosa de desierto", que lo podremos cambiar por un chocobo dorado al viejo que vive en la casa de la derecha de Kalm.

Si lo hemos hecho todo bien Arma no nos habra quitado ni un punto de PG. Pero si te quita algo de PG, intenta conseguir la materia "Super velocidad", pon un par por cabeza y que tenga un nivel que aumente la velocidad de 40% para arriba.

llArma del Agua

1- ¿Donde esta el Arma del agua?

Al fondo del mar, podremos acceder con el submarino.

2- ¿Como matar al Arma del agua?

Necesitaremos:

-Materia de invocacion de "Caballeros" (con 4 o mas estrellas de experiencia)
-1 o 2 materia "Gesticular"
-Invocacion W
-Materia "Super Magia" (intentad que cada uno como minimo tenga dos al 50%)
-Materia "Super Velocidad" (intentad que cada uno como minimo tenga dos al 50%)
-1 o 2 Megaelixirs o 1 Eter turbo

Antes de empezar grabad la partida pq si no empieza a atacar el personaje que tenga la invocacion de caballeros... Vale, lo primero es utilizar la Invocacion W con los caballeros (cada golpe del caballero habria de hacer 9999 de daño para ir bien), se invocaran dos veces, y entonces con el siguiente personaje utilizar la materia gesticular. Ahora ya le habeis quitado la mitad de la vida. Si el Arma os ha atacado antes de acabar la ronda de invocaciones, utilizad un megaelixir, en caso contrario dadle un eter turbo al personaje que lleve la invocacion de caballeros.

Ahora viene la segunda parte, que es lo mismo que la primera, utilizar la invocacion W con caballeros y la gesticular con otro personaje. Ahora Arma ya esta muerta y nos da como recuerdo el Arpa terrestre que la podeis cambiar al viejo de Kalm que vive en la casa de la derecha por estas tres materias:

-Magia Maestra (todas las materias de magia a nivel maestro)
-Invocacion Maestra (todas las invocaciones a nivel maestro)
-Comando Maestro (todas las materia de comando a nivel maestro)

Lo fundamental con esta Arma es tener muchas velocidad y mucho potencial magico, asi que cargad bien las armas con materia "Super Velocidad" y "Super Magia".

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