Dicas
Quando fizer o download do
Stunts, aconselho usar um gerenciador de downloads como o GetRight, disponível na seção
de download da página. Depois de baixar o jogo, vá até o local onde o salvou e dê dois
cliques no arquivo "stunts.zip". Se você não tem o WinZip, precisará dele
para descompactar o jogo (ele também está disponível na seção de download). Depois de
clicar no arquivo, o WinZip será aberto e, então, use a opção CLASSIC, onde aparecerá
uma lista com todos os arquivos do jogo. Clique no menu ACTIONS e em seguida SELECT ALL,
para selecionar todos os arquivos. Então clique no botão EXTRACT e em seguida, no campo
EXTRACT TO, coloque C:\STUNTS e clique novamente em EXTRACT. Os arquivos serão
descompactados para essa pasta. Se você possui uma placa de som compatível com Sound
Blaster, não precisará fazer a configuração do jogo. Se não tiver, execute o arquivo
SETUP.EXE dentro da pasta do jogo e configure manualmente o som (se você não possui
placa de som, coloque Internal Pc Speaker). Se quiser salvar as configurações saia do
Setup usando a opção EXIT. Para rodar o jogo, execute o arquivo STUNTS.COM e não se
esqueça das senhas (elas estão no arquivo SENHAS.TXT).
O Stunts precisa de muita memória convencional para rodar; caso contrário aparecerão
mensagens de falta de memória e você não conseguirá salvar replays. Não confunda
memória convencional com memória extendida. Memória convencional é a memória dos
primeiros 640 KB, usada pelo DOS, arquivos de boot, drivers e jogos antigos. Memória
extendida é a memória usada pelo Windows, programas de ambiente Windows, jogos novos,
etc. Muita gente fala que não poderia aparecer a mensagem de falta de memória no Stunts
pois tem 64 MB de RAM. Nada a ver! Não é essa a memória que o jogo usa. A memória
convencional tem 640 KB, em qualquer computador, exceto nos XT e em alguns 286. Mas ela
nunca está totalmente livre. Ela é usada principalmente pelos arquivos de boot e
drivers. Para saber o quanto de memória convencional livre o seu micro tem, clique em
INICIAR - EXECUTAR e digite CHKDSK. Se estiver no Prompt do DOS, vá para uma unidade de
disco local ou disquete e digite CHKDSK. Aparecerá umas linhas como as abaixo:
655.360 bytes de memória total
585.712 bytes livres
No caso temos uma boa quantidade de memória livre. Se você estiver com pouca memória
livre, terá que editar os arquivos AUTOEXEC.BAT e CONFIG.SYS para remover drivers e
comandos desnecessários. Mas atenção: somente usuários avançados e com experiência
nesse assunto poderão fazer isso, pois poderá atrapalhar o funcionamento de alguns
programas. Na seção de download do Stunts, estão disponíveis dois programas que
liberam memória convencional: um para Windows 98 e o outro para Windows 95 OSR2. Quem usa
o Windows 95 A (atualização) não precisará usar esse programa, pois ele já tem
bastante memória livre.
Importante: Não me responsabilizo por quaisquer danos que esses programas eventualmente
causarem. Eu os peguei num site de suporte do Windows e até agora não tive nenhum
problema com eles.
A quantidade mínima de memória para rodar o Stunts é aproximadamente 560.000 bytes. Mas
você não conseguirá salvar a maioria dos replays e não conseguirá correr com alguns
carros. O mínimo que eu recomendo são 575.000, mas o ideal são 590.000 ou mais. No meu
micro consegui liberar 598.000 bytes.
Se você possui placa de som e mesmo assim o jogo está sem som, talvez seja preciso
reiniciar o computador com a opção REINICIAR EM MODO MS-DOS, pois algumas placas de som
só são ativadas nesta circunstância. Mas vale lembrar que para isso funcionar, a placa
de som tem que estar com todos os seus drivers e aplicativos de áudio (especialmente do
DOS) instalados.
Se for uma placa onboard, o negócio é mais complicado. Você terá que procurar no CD da
placa mãe os aplicativos de áudio referentes à placa de som e instalá-los (aconselho
que isso seja feito por uma pessoa mais experiente), principalmente os do DOS. Se mesmo
assim não der certo, entre em contato com a empresa onde comprou o micro e peça para
encontrarem uma solução para o seu problema, ou use o alto falante do micro, mas seu som
é de doer os ouvidos.
O Stunts possui uma espécie de "Screen Saver", que nada mais é do que um replay com o nome DEFAULT.RPL. Você pode pegar um de seus melhores replays e renomeá-lo para DEFAULT.RPL, que ele passará a ser a proteção de tela do jogo!
O Stunts possui seu próprio editor de terrenos. Para acessá-lo, basta entrar no editor de pistas e pressionar as teclas Shift + F1.
Se você apagou uma pista acidentalmente e possui um replay feito nela, você pode recuperá-la. Entre no menu Option e carregue o replay; depois que ele estiver carregado, volte para o Main Menu e entre no menu Track, que a pista estará lá. Aí é só entrar no editor e salvá-la.
Você pode "montar" replays do jeito que quiser. Por exemplo: Você está dirigindo bem numa pista, fazendo as curvas perfeitamente, mas você vai mal na próxima curva. Aí você aperta ESC e volta o "replay" para momentos antes da curva em que você foi mal. Então você coloca Continue Driving e aparecerá uma mensagem de aviso. Aí é só colocar Continue. Você continuará momentos antes da curva, aí é só você fazê-la direitinho. Pode fazer esse truque quantas vezes quiser, lembrando que o seu tempo não será computado.