RAZAS DE PETRIA

Las razas existentes en Petria son Gigante, Enano, Humano, Elfo, Hobbit, Gnomo, Drow y Orco.

Recientemente han aparecido nuevas razas mucho mas potentes, pero que solo se pueden elegir cuando se hace remort de un inmortal, estas son Elial-lal, Draconiano, Centauro y Gorkr-ror. Ve a la referencia de los Remort para tener mas información.

El elegir la raza de tu personaje es un punto muy importante, ya que la vida de tu personaje (Pj), estará íntimamente ligada a esto durante toda su existencia.

Para empezar, tienes que saber que quieres de tu personaje antes de elegir una raza, no todas las razas sirven para una profesión en concreto.

Por ejemplo:

Propiedades de cada raza
Gigante son los mejores guerreros
Enano son buenos guerreros y clérigos
Humano esta es la raza más común y más polivalente
Elfo son buenos ladrones y magos
Hobbit igual que los elfos son buenos ladrones y magos
Gnomo bastante versátiles son una mezcla entre humano y enano
Drow excelentes ladrones y magos
Orco muy buenos guerreros y asesinos, tambien buenos brujos y clerigos

Cada una de las razas cuenta con estadísticas de partida diferentes, al igual que tienen distintos máximos para el uso de objetos mágicos y entrenamientos.
Los puntos de creación incrementan la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel.



GIGANTE

Es la raza más grande de todas, miden alrededor de 3 metros de altura. Son los más fuertes y su capacidad para soportar esfuerzos es tremenda, comparable a la de los enanos. Sin embargo no son tan brillantes, y debido a su gran tamaño son mas torpones que otras razas. Sin duda son los mejores guerreros, pero ni te plantees que tengan otra profesión...
Los gigantes son resistentes al frío y al calor, pero son muy vulnerables a los ataques mentales. Llevan asociadas las habilidades de RAPIDA CURACION y GOLPE (esta ultima en el caso de los guerreros y paladin únicamente).

Las características básicas al crearlo son:

GIGANTE Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 19 16 16 16 19 19 19 16
Inteligencia 11 11 14 11 11 11 11 11
Sabiduria 13 13 13 16 13 13 13 13
Destreza 11 14 11 11 11 11 11 11
Constitución 14 14 14 14 14 14 14 17

 


ENANO

Los enanos son semi-humanos bajitos, con mal temperamento y gran capacidad para soportar grandes esfuerzos físicos y mentales. Son de constitución fuerte, tienen mucha fuerza, pero su destreza deja mucho que desear. No son tan astutos como los humanos, pero normalmente su sabiduría es mayor gracias a su larga experiencia. Son excelentes guerreros, paladines y clérigos, pero no son tan eficaces como magos o ladrones.

Los enanos son muy resistentes al veneno y las enfermedades, pero no saben nadar y se pueden ahogar fácilmente. Llevan asociada la habilidad HISTERIA (si son guerreros o paladines), y son capaces de ver en la oscuridad con GATOVISION.

Las características básicas al crearlo son:

ENANO Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 17 14 14 14 17 17 17 14
Inteligencia 12 12 15 12 12 12 12 12
Sabiduría 14 14 14 17 14 14 14 14
Destreza 10 13 10 10 10 10 10 10
Constitución 15 15 15 15 15 15 15 18


 


HUMANO

Es la raza más común en Petria, y los principales protagonistas en todas las aventuras. Aunque no tienen ninguna capacidad especifica como otras razas, son los más versátiles y pueden pertenecer a cualquier clase (mago, clérigo, ladrón, guerrero, paladin...) Los humanos pueden lograr, al entrenar, un porcentaje en sus estadísticas mayor que ninguna otra raza, y son capaces de sacar mas provecho a los objetos mágicos.

Las características básicas al crearlo son:

HUMANO Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 16 13 13 13 16 16 16 13
Inteligencia 13 13 16 13 13 13 13 13
Sabiduría 13 13 13 16 13 13 13 13
Destreza 13 16 13 13 13 13 13 13
Constitución 13 13 13 13 13 13 13 16

 


ELFO

Los elfos son ligeramente mas altos que los humanos, pero de constitución más delicada. No son capaces de Elfosoportar grandes esfuerzos, pero son mucho mas ágiles, tanto mental como físicamente. Son muy buenos como magos y ladrones, aunque tienen talento como guerreros, paladines y clérigos.
Dada su naturaleza mágica es difícil encantarlos (charm). Un toque con hierro les puede causar quemaduras, son muy vulnerables a este metal, les esta prohibido el uso de hierro o acero en sus flamantes carreras.
Son objetivos difíciles en las batallas, pueden ver en la oscuridad con GATOVISION y llevan asociadas las habilidades DISIMULAR y OCULTARSE.

Las características básicas al crearlo son:

ELFO Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 15 12 12 12 15 15 15 12
Inteligencia 14 14 17 14 14 14 14 14
Sabiduría 13 13 13 16 13 13 13 13
Destreza 15 18 15 15 15 15 15 15
Constitución 11 11 11 11 11 11 11 14

 


HOBBIT

Los hobbit son unos seres bajitos no muy robustos de mente abierta pero muy evasivos. Su vida la basan al igual que los elfos en su gran astucia y destreza lo que les hace preferir los caminos de la magia al enfrentamiento directo y suelen ser unos buenos aliados. Algunos hobbit prefieren usar su inteligencia y gran destreza para los caminos del ladronicio.
Su naturaleza les hacen ser muy resistentes a los encantamientos incluso al veneno pero el hierro les puede causar muchos daños.

Las características básicas al crearlo son:

HOBBIT Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 15 12 12 12 15 15 15 12
Inteligencia 12 12 15 12 12 12 12 12
Sabiduría 12 12 12 15 12 12 12 12
Destreza 16 19 16 16 16 16 16 16
Constitución 15 15 15 15 15 15 15 18


 


GNOMO

Los gnomos son una raza de semi-humanos, muy bajitos y ligeramente robustos que les hace parecer a sus primos los enanos. Unen su constitución y aceptable inteligencia para salvar las carencias de su débil sabiduría, por ello pueden ser muy versátiles y dedicarse a cualquier profesión.
Los gnomos suelen ser de mal carácter y pasan sus vidas esquivando a los demás, por ello han desarrollado una extraña habilidad de ser muy resistentes al summon pero que les hace ser vulnerables a la claridad.

Las características básicas al crearlo son:

GNOMO Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ragner Asesino Brujo
Fuerza 17 14 14 14 17 17 17 14
Inteligencia 15 15 18 15 15 15 15 15
Sabiduría 12 12 12 15 12 12 12 12
Destreza 13 16 13 13 13 13 13 13
Constitución 14 14 14 14 14 14 14 17


 


DROW

Los drow son criaturas de la Suboscuridad, habitantes de ciudades subterráneas, amantes de la noche y la oscuridad. Son primos lejanos de los elfos de la superficie, pero mucho mas crueles e implacables. Son ágiles, inteligentes y tienen mucha fe en sus creencias. Como a los elfos, son resistentes al encantamiento, pero son vulnerables a la luz.
 Su destreza innata les otorga las habilidades de DISIMULAR y ESQUIVAR. Son excelentes ladrones y magos, y las clerigas drow son famosas por su poder y su crueldad.

Las características básicas al crearlo son:

DROW Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 15 12 12 12 15 15 15 12
Inteligencia 15 15 18 15 15 15 15 15
Sabiduría 12 12 12 15 12 12 12 12
Destreza 15 18 15 15 15 15 15 15
Constitución 12 12 12 12 12 12 12 15


 


ORCO

Violentos e instintivos, los orcos son seres de estatura mediana y cuerpo delgado pero fibroso, de piel verde y moteada. Su sociedad consiste en clanes familiares poco organizados, en los que impera la ley del mas fuerte. Son fieros en batalla, y sus chamanes son capaces de efectuar peligrosos conjuros malignos. Como seres traicioneros que son, tienen la habilidad innata de ESPINILLAZO.

Las características básicas al crearlo son:

ORCO Guerrero Ladrón Mago Clerigo Paladin Ranger Asesino Brujo
Fuerza 17 14 14 14 17 17 17 14
Inteligencia 13 13 16 13 13 13 13 13
Sabiduría 14 14 14 17 14 14 14 14
Destreza 11 14 11 11 11 11 11 11
Constitución 14 14 14 14 14 14 14 17