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En las discusiones sobre los Hijos del Éter, la mayoría de las personas no piensa en cualquier otra caracterización que no sea el estereotipo del Científico Loco. Aunque no hay nada de malo con este tipo de HdE (de hecho, son mi clase favorita), yo creo que sea de mucha ayuda hacer todas las historias y exponer toda la información usando solo este tipo. Por consiguiente, he escrito una lista alternantiva de estilos de Ciencia Etérica, y propongo algunas cosas que creo interesantes. Muchas han sido cubiertas en otra parte (sobre todo en el libro de tradición de los HdE), pero estoy haciendo muy poco por seguir estos retratos. Después de todo, si fuesen descripciones realmente buenas, no necesitaría escribir esto. Ten en cuenta que estas no son clasificaciones estancas, puesto que no hay ninguna razón por la que un heroe pulp no pueda ser también por ejemplo un eternauta Victoriano; si no que solo son pautas generales para ayudar a aquellos que están teniendo problemas. Los magos éteritas pueden ser divididos en varias categorías. Los más comunes de estos magos--los científicos locos--entrarían en la categoría de investigadores o experimentalistas. Estos tipos pueden emplear toda una gama de PseudoCiencias (ver adelante para más detalles) dependiendo de su estilo.
El primero de éstos es el uno que me gusta llamar al Científico
Radical. En un laboratorio, los Científicos Radicales tienden a
parecer indistinguibles de sus colegas mundanos tecnocraticos. Ellos emplean
ciencia del límite la radical para explorar los límites de
Ciencia. Éstos son los hombres y mujeres de los laboratorios del
mundo que pueden dirigir un experimento mundano en el reino de Ciencia
Etérica. Típicamente, se especializan en algún campo
como física o química, y trabajan para llevar más
allá las metas de los HdE proponiendo teorías radicales.
Estos tipos son el opuesto de los científicos tecnocráticos
que sabotean las teorías de los HdE en los laboratorios. Ellos raramente
usan magia vulgar o llaman la atención aparte de por una nueva teoría
radical (si la propia teoría llama la atención del mundo
tanto mejor)
Científicos de Sillón Éstos son científicos bastante curiosos; la mayoría
no experimentan, ¡y algunos raramente usan en absoluto sus capacidades
Científicas! Normalmente estos científicos son completamente
teóricos, prefiriendo concentrarse en ideas en lugar de las pruebas
o la aplicación práctica. Ésta probablemente es una
clase típica en los clubes de hombres de estilo Victoriano y discuten
nuevas experiencias Científicas con el coñac y una pipa.
No siempre sin embargo, algunos se encuentran en laboratorios, indistinguibles
de los otros tipos de Científicos. Los mejores de ellos pueden capturar
la imaginación del mundo de forma que subvierten el paradigma tecnocratico
prácticamente abriendo su boca.
Parapsicólogos Obsesionados con explorar lo sobrenatural, estos magos experimentan
e investigan la actividad paranormal y graba sus observaciones. Ellos probablemente
se encontrarán con los otros habitantes del MdT, y probablemente
serán atacados por los mismos. Obviamente, los más liberales
de ellos tienen a menudo íntimos lazos con individuos tales como
los del Culto del Éxtasis, por ejemplo para explorar los efectos
de drogas del tipo del LSD en los potenciales de PES de los durmientes.
Estos Científicos también podrían convertirse en Gung-Ho
si no les gusta lo que encuentran, y usan su ciencia para atacar a las
otras razas.
Los Educadores Además de los Científicos experimentales e investigadores,
la tradición también incluye a aquéllos que han dedicado
sus carreras a educar a otros. Aunque recorren todo el espectro, desde
bizarros a mundanos.
A los niños les fascina la ciencia. Los más sabios entre
los Hijos de Éter reconocen esto como un momento crucial: Si los
niños se animan a desarrollar y explorar, pueden conservar este
amor por la ciencia durante todas sus vidas. Si por otro lado se les da
una imagen aburrida de la ciencia, ellos pueden rechazarla y propagar este
punto de vista cuando sean mayores y es menos probable que superasen el
paradigma tecnocratico de alguna forma incluso de... modos místicos.
Mitologistas urbanos Un Mito Urbano es una leyenda que ha surgido a partir de algun suceso
ficticio o artificio. Son un paradigma que roza creencias en cosas que
la tecnocracia preferiría que no pensases. Los Mitologistas Urbanos
son un grupo de Hijos de Éter que crea, propaga, y defiende estos
mitos urbanos. El resultado final es que todos los conocemos y no podemos
asegurar si son ciertos o falsos. Sin tener en cuenta que no sólo
inspiran dudas en la población media, también en otras personas.
En todo caso, el paradigma de la Tecnocracia se estira un poco diminuto
para cada uno de éstos casos, y la Unión no es capaz de neutralizarlos.
Algo que hace la situación aún peor. La duda y una visión
mundial absolutamente predecibles no son conceptos especialmente compatibles.
Si estos magos usan su magia con efectos coincidentes, sería proporcionar
algunas evidencias falsas (o quizás reales) a los durmientes más
excitables que entonces proceden a hacer el trabajo por ellos.
Héroes Esta categoría de magos cubre todos aquéllos que abanderan
a los inocentes, defienden el mundo de los invasores, o intentan eliminar
o contener amenazas sobrenaturales.
Héroes Pulp Éstos han sido bastante bien cubiertos por el Libro de Tradición
de los Hijos del Éter. Son los heroes de los comics pulp de los
años 50 que usan disciplinas mentales "orientales", pseudociencia
pop, y una serie limitada de focos personalizados y talismanes para luchar
contra una serie de amenazas y archivillanos. Aquéllos que confian
en los dispositivos acostumbran a ser llamados Gadgeteers. Más que
nada, estos héroes confian en su astucia e inteligencia para resolver
situaciones.
Superheroes Estos héroes difieren de los héroes Pulp en que confían
en su magia y talismanes más que en sus ingenios y otros atributos.
A menudo llamados por el apodo Spandex, los Superheroes son principalmente
Magos Eteritas que se convierten en merodeadores o sufrir grandes defectos
de la Paradoja. Sus recetas son espectaculares, usualmente vulgares, y
siempre impresionantes. Las excepciones son los superheroes que ganaron
su habilidades (quizás con defectos permanentes de la Paradoja,
como La Cosa de los Cuatro Fantásticos) a través de accidentes
o Experimentos Científicos. Aunque generalmente son vulgares, éstos
simplemente pueden explotar más la Paradoja.
Científicos de Ataque Psicótico Gung-Ho (A falta de un nombre mejor) Éstos son los científicos
que dedican su carrera hacia la eliminación o contención
de algunos o todos los segmentos de la población sobrenatural. Las
motivaciones pueden incluir todo desde la venganza al beneficio económico.
Ellos pueden ser de cualquiera de los varios subgrupos de los Hijos, y
a menos que sean relativamente buenos en lo que hacen, tienden a vivir
vidas cortas pero eficaces. No es desconocido para estos magos trabajar
mano a mano con los Especialistas Neutralizadores de los Ingenieros del
Vacío, y aunque oficialmente no es nada agradable para ellos, normalmente
es lo bastante beneficioso para ambas partes como para ser bastante común.
Eternautas
Starjammers Los magos que literalmente navegan a través del espacio en naves
espaciales. Estos magos apenas son en absoluto Eteritas, y tienen muchos
lazos con los Ingenieros del Vacío. La principal diferencia entre
ellos es la creencia de que existe éter respirable en el espacio.
Victorianos (Eterismo Industrial Victoriano o Steampunk) Estos magos exploran el universo de Julio Verne en naves que no parecen
tales sino zepelines gigantes, ornitropos, batiscafos y submarinos. Metal
echado el cerrojo a fuerte pareciendo, cáscaras segmentadas, ojo-como
las troneras, y las protrusiones del finlike impares y vieira son la norma.
Spaceboys (Art Deco) Platillos volantes. cohetes espaciales. Estos refugiados de la visión
del futuro de los comics de los años 50 son el sello de los Spaceboys.
Estos eteritas probablemente necesitarán un traje espacial para
respirar en el vacío (aunque no es extraño ver a un ocasional
Victoriano con un viejo traje de buceo), y generalmente corren por ahí
con pistolas de rayos y cascos de la burbuja.
Traducido por Cirtheru "Señor de las Runas" |