Nosotros, aunque damos énfasis a la jerarquía, no necesita
la coerción de los Vínculos de Sangre como los Tremere. Nuestros
miembros siguen estrictamente las normas del Clan por Lealtad, Amor, y
Fe. El proceso empieza antes incluso de que sean reclutados. y continúa
hasta la noche en que encuentran Muerte Final. El programa de adoctrinamiento
Asamita bien puede ser uno de los más completos inventados alguna
vez, y su éxito puede remontarse atrás durante milenios.
Los Fida'i Los neonatos recientemente abrazados reciben el título de fida'i
--"aquéllos que se sacrifican a sí mismos"-- por su sumisión
a la voluntad del clan. Permanecen en Alamut durante siete años
y se entrenan para usar su fuerza y velocidad vampiricas, aprendiendo sobre
el frenesí, siendo instruidos en las Disciplinas del Clan (y cualquier
otra para las que muestren aptitudes), e instalándose en el segundo
nivel de las enseñanzas de Haqim.
De vez en cuando, uno o más fida'i pueden dejar Alamut--bajo
el tutelaje de un más mayores Assamite--en los mandados simples
de varios tipos. Ellos aprenden de primera mano sobre el mundo del Pariente,
y se iguala encontrarse el Consigue en ocasiones de Khayyin. Ellos también
ganan experiencia en el lado del busness del clan, dan testimonio de negociaciones
del contrato y ayudan con la colección de vitae en pago.
Al final de los siete años, los silsila juzgan a los fida'i
para ver si son dignos se convertirse en miembros del clan. La mayoría
de los Asamitas sirven durante los siete años de su aprendizaje;
bajo circunstancias excepcionales, sin embargo, individuos particularmente
excelentes pueden servir sólo cuatro o cinco años como fida'i,
mientras que a algunos se les dan siete años adicionales en Alamut
si ellos no se encuentran listos para salir. El fin del periodo como fida'i
es marcado por otra ceremonia, mantenida al mismo tiempo que la ceremonia
del Abrazo. En este momento, los neonatos se convierten en miembros de
pleno derecho del clan, ganando el título de Rafiq--"Camaradas."
Los Rafiq Los Rafiq constituyen las filas del Clan. La mayoría son Asesinos
y habitan lejos de Alamut en sus propios refugios o en fortalezas Asamitas.
Algunos, sin embargo, son especialistas y sirven el clan de otras maneras.
La mayoría de estos especialistas se quedan en Alamut, aunque algunos
son enviados a las principales fortalezas alrededor del mundo, para que
los rafiq que necesiten de sus habilidades puedan avisarlos rápida
y fácilmente.
Entre los especialistas se incluyen a los estudiosos, magos y cada
vez más, científicos. La mayoría son empleados en
el tajdid--el esfuerzo masivo de investigación dirigido a liberar
al Clan de la Maldición--pero algunos sirven de otras formas. Se
emplean historiadores y Archivistas para estudiar y compilar los fragmentos
del Libro de Nod que posee el Clan. La Biblioteca de Alamut--ha sido actualmente
transferida a CD-Rom--se emplea por sus propios estudiosos especialistas
y investigadores.
La mayoría de los rafiq, sin embargo, son operativos de campo.
Aunque el Clan sólo está ligeramente organizado fuera de
los confines de Alamut, los rafiq tienen el hábito de seguir en
contacto entre si, siendo normalmente conscientes de toda actividad Asamita
en su zona. Esto es así en parte para evitar la posibilidad de situaciones
en las que los Asamitas puedan entrar en conflicto, pero el propósito
principal es asegurarse que ningún rafiq emprende un contrato sin
que nadie más del Clan sea consciente. Entonces si los rafiq fallan
al volver, las preguntas pueden empezar a establecerse si hay causa para
la venganza.
Los Silsila Éstos son los Superiores del Clan, los Guardianes de la Sangre.
Actúan como un sacerdocio e instruyen a los fida'i en la Senda de
la Sangre y guiando a los Rafiq por los pasos del Ancestro. Cualquier Asamita
puede ser unido a los Silsila por el Maestro y los Du'at; es un gran honor,
normalmente cedido como reconocimiento ante un largo servicio o excelente
al clan y a las enseñanzas de Haqim. Los Silsila son respetados
por todos, y uno de ellos normalmente actúa lejos como Castellano
para una base de Asamitas de Alamut.
Los Du'at Los Du'at son los tres la miembros más antiguos del clan aparte
del Maestro. Sirven como un concilio de consejeros para el Maestro y sus
representantes en sus propios campos de interés: ejército,
política, y magia. No hay ningún consejero especialista en
filosofía y doctrina, por dos razones,: Primeramente, el Maestro
es el líder espiritual de los Asamitas y grandemente cumple este
pape, además se cree que las enseñanzas de Haqim deben vivir
en el corazón de cada individuo y no sujetas a las interpretaciones
por maestros.
La cabeza militar de los Asamitas tiene el título de Califa.
Él (nunca ha habido una mujer califa, aunque se piensa que es sólo
una cuestión de tiempo) es el comandante de todos los operativos
de campo, y tiene el poder de supervisar cualquier contrato de asesinato--aunque
esto casi nunca se hace debido a la importancia de la palabra de los Asamitas.
Él también puede declarar la Caza de Sangre en nombre del
clan y es responsable de administrar la política de Hadd.
El estudioso principal tiene el título de Visir, y es igual
en estatus al Califa. Este individuo tiene responsabilidad global del mantenimiento
de la biblioteca, la búsqueda del conocimiento de todo tipo,
y la conducta de investigación en acabar con la Maldición.
En este último deber, el Visir comparte responsabilidad con el Amr,
ya que están explorándose sendas mágicas y mundanas.
Siendo nuestro principal estudioso, el Visir actúa como consejero
político para el Maestro y es responsable de mediar entre las varias
facciones dentro del Clan, así como de mantener relaciones entre
el Clan y nuestros llamados antitribu.
El tercer Du'at es el Amr que es el principal mago de Alamut. Los especialista
en magia del Clan vigilan el entrenamiento de los rafiq en las Disciplinas,
así como dirigien la investigación mágica para librarse
de la Maldición y otros asuntos. El Amr dirige los esfuerzos de
los magos del Clan, y actua como consejero del Maestro en materias mágicas
y sobrenaturales.
El Maestro El Maestro de Alamut, también conocido como el Anciano de la
Montaña, es el Cabecilla Supremo de nuestro Clan. Su palabra tiene
la fuerza de la Ley sobre los Rafiq y sólo está sujeto al
código del Khabar y las Enseñanzas de Haqim. Él (aún
no ha habido una Maestra aunque varias lo han intentado) adjudica a los
candidatos los puestos de importancia dentro del Clan, habiendo escuchado
primero al concilio de los Du'at.
El Maestro puede ser desafiado por cualquier miembro del Clan a un
duelo por el liderazgo. El Maestro escoge el tipo de duelo--físico
(asesinato mutuo), político (un voto por un Concilio del Clan) o
mágico--por eso cualquiera que ose desafiarlo debe estar seguro
de derrotar al Maestro en los tres campos. Esto asegura que los desafíos
son comparativamente raros y normalmente sirven para mejorar el liderazgo
del Clan. El perdedor de un desafío es ritualmente ejecutado, y
su sangre se une al Corazón de Sangre del Clan.