Los Sudores
Bajo estrés emocional (Frenesí, discusiones, pesadillas,
etc), el Vástago infectado ‘sudará’ sangre. Típicamente
se pierde 1 punto de sangre de esta forma. Esta es una infección
menor, seguirá su curso durante una semana o dos, pero puede hacer
más dificil mantener la Mascarada mientras se está bajo su
efecto.
Sarampión
Aunque rara vez fatal para la mayoría de los humanos, el sarampión
es bastante destructivo para los Vástagos. Hay un 10% de posibilidades
por día de que la fiebre cese y entonces se comenzará a curar.
De otro modo, el Vástago recibe dos heridas agravadas cada día.
Puede curar una cada día si tiene la energía. Es muy dificil
recuperar Fuerza de Voluntad mientras se está enfermo. Una vez está
bastante dañada, la víctima cae en Sopor. Cuando termine,
el Vástago estará curado, aunque se habran perdido dos puntos
de atributos en lugar de uno.
Plaga Negra
Aunque tener la Plaga Negra no dañará a un Vástago,
is pasado a todos los recipientes de los que se alimente. En el mundo moderno
no es fatal, pero pondrá en alerta por su salud a la ciudad. El
Vástago tendrá grandes ampollas y un -1 a la Manipulacion.
Un Vástago que esté transmitiendo la enfermedad a menudo
será asesinado por otros Vástagos por el bien de la Mascarada.
Mala Sangre
Hay algo extrañño sobre esta enfermedad. Muchos sospechan
que es un intento de los magos para matar de hambre a los Vástagos,
pero que se les fue de las manos. Toda la sangre en un portador humano
de Mala Sangre estará infectada y no se sabe como sucede la infección.
Aunque es bebida como sangre normal (y sabe normal), la mala sangre no
puede ser usada por los Vástagos para nada (ni para curarse, sobrevivir
cada día, etc.). Es dificil de detectar porque siempre es la última
sangre usada de la reserva de Sangre. Para todos los propósitos,
la reserva de sangre de la víctima ha disminuido. Por ejemplo, Hollis
tiene 4 puntos de Mala Sangre. Ha estado ocupado y ha dejado su reserva
en cuatro. Pasa un día y despierta encontrándose con que
aun tiene 4 en su reserva y con 1 herida, como si hubiese estado la noche
sin sangre en sus sistema. Un Vástago que beba 10 puntos de Mala
Sangre estaría en mal camino, puesto que no podría usar nada
de su sangre, y tampoco puede alimentarse más. El único modo
para librarse de esto es vaciar el cuerpo de toda sangre abriendo heridas
y exprimiendo la sangre fuer, usualmente provocando Frenesí (en
el cual el Vástago puede lamer la Mala Sangre sin saber como parar).
Se dice que la Mala Sangre se puede sentir y que un cuidadoso chequeo de
aura de un Vástago infectado revelará finas lineas negras
corriendo por sus venas. Un recipiente con Mala Sangre no se sentirá
diferente, aunque puede tener extraños sueños. Se dice que
un Vástago que entre en Sopor mientras tenía Mala Sangre
en su cuerpo estará poseido de alguna forma cuando despierte, auqnue
esto es solo un rumor.
Maldición de Nosferatu
Cuando se infecta con esta extraña enfermedad, el Vástago
empezará a parecer cada vez más horrible, en casos extremos
pareciendose a un Nosferatu. Uno o más puntos de Apariencia desaparecerán
al índice de uno por semana. Se cree que el único modo de
contagiarse es cometiendo Diablerie a un miembro del Clan Nosferatu.
Fiebre de Sangre
Mientras está bajo los efectos de la fiebre, todas las tiradas
de Frenesí se realizan con un -2. Los Humanos con Fiebre de Sange
tenderán a ser muy emocionales, si estan agresivos o asustados.
Para curar la Fiebre, toda la sangre debe ser expulsada del cuerpo del
vástago. Por cada nivel de daño que el Vástago reciba
por inanición, hay un 20% acumulativo de oportunidades de que la
Fiebre desaparezca. Si el Vástago entra en Sopor, entonces la Fiebre
desaparece. Es muy dificil para un Vástago ayunar, especialmente
con la penalización extra del Frenesí, por tanto el mejor
método es la estaca o alejarse de cualquier fuente de comida.
La Condena o El Corazón Ardiente
Esta es una de las más horribles enfermedades conocidas por
los Vampiros. Basicamente, la Sangre comienza a transformarse en ácido.
El primer día, se recibe una herida normal. El segundo día,
dos heridas. Esto continúa hasta dos semanas. La única manera
de sobrevivir es tomar ingentes cantidades de sangre cada día y
usarla para curarse. Las heridas suceden por el día y por la noche,
de esta forma, un Vástago despertará al crepúsculo
siendo herido. Según empeoren las heridas, el cuerpo del Vampiro
comenzará a volverse marchito y grotesco. Si el Vástago pierde
todos sus niveles de heridas, entonces su cuerpo se disuelve en un charco
nocivo.
La enfermedad desaparecerá en unas pocas semanas, del mismo modo
que comenzó. A menos que la víctima tenga muchos recipientes
o muchos amigos, la Condena es fatal. Muchos se prenden fuego a sí
mismos o se ponen a tomar el sol para evitar una muerte prolongada, ya
que ni tan siquiera el Sopor ofrece protección.
El Ayuno
El Vástago no puede digerir sangre humana. Solo la Sangre de
otro Vástago será suficiente. Esta infección puede
durar días, semanas o incluso años. Algunos dicen que es
por eso que muchos Vástagos cometen Diablerie, parece durar más
cuanto más viejo sea el Vástago. Un Vástago no puede
transmitirsela a otro, solo a partir de un portador humano.
El Gran Ayuno o El Hambriento
Esta es una forma peor del Ayuno que hace que el Vástago no
pueda digerir ningún tipo de sangre, ya sea de Vástago o
de cualquier tipo. Siempre termina en Sopor a menos que la reserva de sangre
de la víctima fuese lo bastante grande para esperar a que pase.
Las fases finales pueden ser desagradables, con la víctima en Frenesí
a causa del hambre, pero incapaz de comer. Se considerada de utilidad clavar
una estaca a la víctima y dejarla que espere con tranquilidad.
Traducido
por Cirtheru "Señor de las Runas"