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Garath Demonsbane
Por Alvin Yee 

    Nombre: Garath Demonsbane (Huérfano Merodeador)   
    Esencia: Dinámica   
    Naturaleza: Caballero   
    Conducta: Fanático   

    FUE-3  CAR-2  PER-4  
    DES-3  MAN-3  INT-3  
    RES-3  APA-2  AST-4  

    Talentos: Alerta 3, Pelea 3, Esquiva 3, Intuición 2, Intimidación 3, Subterfugio 2,  
    Habilidades: Conducir 2, Armas de fuego 1, Meditación 3, Armas C.C. 3, Sigilo 5
    Conocimientos: Cosmología 4, Erudición Demoníaca 4, Erudición Faérica 4, Erudición Garou 4, Erudición de la Estirpe 4, Erudición de la Camarilla 4, Erudición del Sabbat 4, Nombres de Espíritus 5, Erudición de los Espiritus 4, Erudición de los Wraith 4, Erudición de las Tradiciones 4, Erudición de la Tecnocracia 4, Erudición Nefándica 4, Erudición del Wyrm 4, Erudición de la Tejedora 4, Ocultismo 5  
      
    Trasfondos: Arcano 3, Avatar 4, Destino 4,  
    Esferas:   
          Correspondencia: 3   
          Fuerzas: 6   
          Vida: 5   
          Materia: 4   
          Cardinal: 3   
          Espíritu: 5   

    Arete: 7  
    Fuerza de voluntad: 10  
    Quintaesencia: 19    
    Defectos: Odio (Demonios)
    Silencio Base: 2  
      
    Historia: Garath una vez fue un demonio menor del Averno esforzandose por corromper la Tierra y provocar la victoria final de Satanás en el Día del Juicio Final. Pero un día, Garath detuvo el sufrimiento de un mortal antes de tiempo, y fue expulsado del Infierno. Llegando al plano mortal, su espíritu asumió la forma de un hombre. Con su caída del favor demoniaco, Garath pensó que  podría obtener el favor de los ángeles, y volver a lo que era cuando el Edén era nuevo y Adán y Eva todavía eran incorruptos. (No, realmente él no estaba entonces) Para ello Garath comenzó una cruzada para proteger a los inocentes de la Tierra de sus antiguos hermanos y asegurar la Ascensión eventual de la humanidad en el día del Juicio. Y en ese Día del Juicio, si él ha hecho bastante bien, será devuelto a su lugar original al lado de Cristo. (No, eso nunca pasará. Debes comprender que esta historia es ahora ficción!)  
      
    En realidad, Garath era solo un pobre joven que iba a ser sacrificado por un culto Satánico. El trauma de ser atado a un altar negro, rodeado por cultistas locos fue suficiente para despertar su Avatar durmiente poderoso. Una explosión de puras Fuerzas se ocupó de los Satánicos. Pero su mente había cambiado en el proceso del Despertar, y se convirtió en un Merodeador. Desde entonces, ha seguido a una cruzada contra el más ligero rastro de demonios o del Wyrm. Ganó una gran cantidad de conocimientos acerca de los habitantes del Mundo de Tinieblas, y tiene un dominio de las Fuerzas que se acercan al de un Oráculo. De hecho, los Oráculos de Fuerzas están considerando pedirle que se les una.  
      
    Silencio: Garath piensa que fue un demonio y que puede volver al cielo. Ése es su nivel básico de Silencio. A niveles más altos, empieza a ver demonios y/o ángeles donde no hay realmente nada o empieza a ver a las personas normales como seres malvados. A veces, su percepción de la realidad se deforma y empieza a pensar que ha regresado al Infierno o al Cielo.  
      
    Imagen: Un joven de unos 20 años, de estatura media, cabello largo y rubio (al estilo de los rockeros de los 80), y ropa negra. Tiene una voz profunda, suave, y casi nunca grita.  
      
    Notas de Interpretación: Protege a los mortales inocentes a tu alrededor de todo daño y corrupción. Cualquier engendro demoniaco que encuentres sentirá la furia de tu poder. ¿Y qué si mueren espectadores? Es mejor que mueran por tu mano a que caigan corrompidos por los diablos y arrastrados al infierno gritando. Mira implacablemente a cualquiera que te encuentres. Cuando te enfades, que el fuego de San Telmo empiece a brillar alrededor de tus ojos y manos.  

 
 
Traducido por Cirtheru "Señor de las Runas"