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Omega 14
Por Anders Sandberg 
    Este cuadro, creado en 1936 por el artista noruego Bengt Mölle, es una de las pinturas más raras del mundo. El excéntrico Mölle buscaba capturar la imagen de lo Desconocido, y normalmente intentaba crear bajo la influencia de fuertes drogas y rituales teosoficos. Sin embargo, en el caso de Omega 14, se basó en un intenso sueño que experimentó después de haber pintado y desechó las otras 13 pinturas el mismo día yendose a la cama muerto de cansancio y bastante borracho.   
      
    En el sueño vio una gran llanura inerte, y en esa llanura un objeto que era un palacio, un ser y un símbolo a la vez. El gran objeto voló sobre él y el resto de la realidad, llenandolos de un poder desconocido.   
      
    A la mañana siguiente creó su pintura; en cosa de minutos había dibujado el boceto, y estuvo todo el més siguiente perfeccionándolo. Durante este tiempo solo soñó con Omega, así lo llamó, buscando un camino a sus secretos. Usando su cuadro como un mapa encontró un modo de llegar a Omega - y desapareció para siempre. La pintura fue vendida cuando se le declaró muerto; la policía nunca encontró ninguna pista sobre su desaparición, aunque se sospecha de suicidio.   
      
    Realmente, Omega 14 es una manifestación del profundo Subconsciente Universal, un tipo de entidad más allá de nuestra realidad que reaccionó ante las prueba artísticas de Mölle y gradualmente lo siguió al mundo físico. Desgraciadamente, la obsesión del artista y la inexperiencia de la entidad desconocida en lo referente a la existencia física lo atraparon en la pintura; como un intento de escape desesperado atrajo a Mölle a sí mismo, en el cuadro. Su Avatar está antrapado ahora dentro de Omega y de la pintura, ambos intentan salir.   
      
    Para la mayoría de los observadores Omega 14 es una pintura surrealista impresionante, no muy diferente de algunas de las creaciones más libres de Dali aunque es realmente abrumadora. El contraste entre el paisaje seco en primer plano y la cosa grande, azulada-roja-verde en el fondo es adecuadamente agradable y perturbador. Pero el cuadro realmente cambia con el tiempo. La oscuridad, las nubes secas, lentamente se deslizan sobre la pintura a lo largo de unas semanas, y partes de Omega se mueven cuando nadie está mirando. Los Magos y los seres sensibles normalmente sienten la presencia de alguien o algo cuando están cerca de la pintura, pero es indistinguible y a menudo confundido con otras presencias.   
      
    Para volver a la vida el cuadro necesita quintaesencia, y la tomará del ambiente si alguna vez hay quintaesencia libre disponible, si el cuadro se pone cerca de un nodo o es tocado por un mago. El Avatar de Mölle intenta escapar y volar de nuevo, salir de Omega, desesperadamente. Una manera sería alimentar la pintura con bastante quintaesencia; la entidad atrapada podría manifestarse físicamente. Desgraciadamente esto requeriría grandes cantidades de quintaesencia, y causaría una enorme tormenta de paradoja.   
      
    Los Magos también pueden entrar en la pintura y usar Mente o Espíritu. Omega de nuevo busca el contacto con el Subconsciente Universal, y podría atraer a otros en su mundo. El interior de la pintura es inmenso, aunque casi todo es un baldío de arcilla azotado por los vientos, tierra seca y las nubes acechantes. La única vida es Omega, un inmenso dios-edificio barroco. No puede comunicarse, y la mente de Mölle fue destruida hace mucho tiempo, pero el Avatar puede hablar con los Avatares de los magos, dandoles indirectas, visiones o extrañas coincidencias.  
      
    Es imprudente entrar en Omega, ya que el ser no puede resistirse a absorber a otra persona en un intento desesperado por encontrar una camino en el subconsciente (qué cierra así para sí mismo). Tocar la sustancia del ser es seguro, pero también inunda la mente del sujeto con visiones del subconsciente universal, de Mölle y los innumerables espectadores de la pintura; esto convierte en una nimiedad incluso el más grave Silencio. Al mismo tiempo puede dar algunas indirectas sobre la verdadera historia de Omega. 
 
Traducido por Cirtheru "Señor de las Runas"