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Señores de las Runas
Por Mark
Kilfoil (13 el 1995 de marzo)
Los Señores de las Runas son maestros de la palabra y el símbolo,
capaces de manipular la existencia con un fino golpe de pluma o una cadena
de sílabas. También son eruditos de la sabiduría de
muchos siglos, y buscan preservarla allá donde se encuentre. Esta
erudición viene de innumerables formas: desde antiguas runas encontradas
grabadas en viejos templos a los poemas de algunos de los escritores más
influyentes.
Tradicionalmente, estos miembros guardan copiosas notas, registrando
cada tomo polvoriento y pictograma con una mano firme, conservando fielmente
el poder de forma hermética. Algunos de los miembros más
modernos han empezado a usar computadoras y escáneres para sus notas,
aunque han encontrado que el poder disminuye de algún modo cuando
se guarda de semejante forma, y la mayoría de los miembros desdeñan
cualquier clase de registro artificial, no-viviente. Sin embargo, hacen
uso de Escribas.
Los Escribas son una raza de seres de la antigüedad, curiosos
seres sin ninguna substancia aparente, excepto cuando la eligen. Ellos
pertenecen al mundo de los espíritus, y hace siglos acordaron ayudar
a estos magos a cambio de acceso pleno a la información encontrada.
Cuando un nuevo miembro se une a los Señores, es invitado a una
ceremonia especial durante la que es unido con un Escriba con un cordón
de plata espiritual, parecido al que enlaza el alma al cuerpo. Según
pasa el tiempo, el Escriba y el Señor de las Runas se convierten
en amigos íntimos, aunque pueden parecer dos cascarrabias.
El Señor de las Runas se puede comunicar con su Escriba sin
hablar, ya que el cordón espiritual que los conecta transfiere los
pensamientos básicos fácilmente entre ellos. Es, sin embargo,
un traslado limitado del pensamiento, y raramente se transmite palabras
o imágenes específicas; por esta razón, muchos señores
aún hablan con sus Escribas, y les muestran las cosas visualmente,
pero en caso de apuro o cuando no pueda hablar, proferirán un silencioso
mensje de "ven aquí".
La apariencia de un espíritu-Escriba es algo altamente individual.
El espíritu de hecho puede tener cualquier forma en cualquier momento,
pero acostumbra a tomar una forma como por defecto que se determina cuando
se forma el enlace. Muchos escribas toman la forma de un pequeño
y anciano gnomo, con una sonrisa amable y los ojos inteligentes. ¡Algunos
son animales domésticos, como un perro, un gato o un pájaro,
e ijncluso hay rumores de que uno tiene la forma de una secretaria! Básicamente,
un escriba es lo más cercano a un familiar para estos magos.
La mayoría simplemente se refiere al Escriba como "mi escriba",
aunque no es raro qe le den un nombre. Los Escribas no tienen sexo, aunque
algunos han encontrado deseable mantener un sexo y un juego de actitudes
sexuales y de hecho se han enamorado de su enlace. ¡Imagina la torpeza
de un espíritu sin sexo que asume un género de repente, descubriendo
las actitudes nuevamente! El vínculo entre un Señor y su
Escriba transciende cualquier contacto que los magos puedan tener con este
mundo, ya que como mínimo se desarrolla una gran amistad.
El Avatar
El Escriba tiene un eslabón más directo con el Avatar
de un mage que el mage mismo en muchos casos, pudiendo conectar en algún
nivel espiritual que un mage no podría conseguir. Aunque el mago
se acerca gradualmente a este contacto cuando mejora.
Naturaleza de los Escribas
[A estas alturas, se me presentan varias opciones, que yo os muestro,
escoge o ignoralas según sea apropiado para tu crónica.]
El Escriba como el Avatar del mago. Sería muy fácil ver
que el mago, durante la ceremonia especial descrita arriba, realmente Despierta,
y que el Escriba es de hecho su Avatar. Esto significaría que el
Escriba de vez en cuando dejaría caer indirectas sobre una situación.
Esto también fija la idea de que el Avatar de una persona puede
haber sido un mago antes, y el conocimiento que este mago podría
ganar no sólo sería útil para él sino para
los siguientes magos que tengan ese Avatar (la curiosa naturaleza, y el
pacto para compartir todo el conocimiento). por supuesto, este camino consituiría
que el mage estuviese en íntimo contacto con su Avatar, un caso
raro.
El Escriba como un "compañero" menor del Avatar. Este pensamiento
viene del mérito de 7pt "Compañero Avatar" (Libro de Sombras,
p37). Esta idea es interesante, y no requiere ninguna modificación
de la presentación de las ideas. Sin embargo, yo enfatizaría
que esto no debe revelarse inmediatamente al mago, y de hecho nunca podría
ser comprendido por la mayoría de los Señores de las Runas,
y siempre debe llegar como un shock para el personaje (y probablemente
para el jugador también). yo daría este mérito al
carácter "silenciosamente", y no le haría pagar por él,
pero lo equilibraría haciendo que el Avatar quiera cierto conocimiento
y esté deseoso de obligar al mago a conseguirlo.
El Escriba como un espíritu estrictamente. Esto es cómo
yo empecé pensando en los Escribas, aunque la idea ahora ha ido
más allá. En términos de los Garou, el espíritu
sería un jaggling o gaffling (o en raras ocasiones, un incarna)
qué está ligado de algún modo al mago, como si fuera
un fetiche. Tendría el encanto Materializar, quizás Reforma
y Sentir el Arte, y quizás otro. Una guía sobre cuánto
Power tendría el espíritu sería la suma de Destino
y Avatar del personaje, multiplicada por un número conveniente.
El Escriba como Wraith. Quizás un estudioso wraith tenga un
mago como uno de sus grilletes, con la Pasión "debe aprender tanto
como pueda". Esta idea haría a los Señores de las Runas sumamente
raros, pero podría introducir otros elementos de Wraith si se desea.
Los Tremere
Los Señores de Las Runas son maestros del conocimiento, incluso
entre otros de la Orden. No es sorprendente entonces el hecho de que son
conscientes de la verdad de Tremere y su descendencia. Sin embargo, en
lugar de estar enfadados con sus primos sienten una inmensa piedad, porque
su magia es sólo una sombra de lo que una vez fue. No obstante,
los Tremere coleccionan grandes cantidades de conocimiento magico y se
sabe que los Señores de las Runas de vez en cuando hacen tratos
con los Tremere e intercambian información, incluso formando amistad
con algunos de ellos.
Hay también, algunos Tremere que fueron Señores de las
Runas antes de su transformación, y aún estudia el arte en
un esfuerzo por aferrarse a su pasado. Éstos son los Tremere con
los que un Señor de las Runas trata más dificilmente, sin
embargo, estos antiguos Señores de las Runas a menudo sienten desprecio
por aquéllos que tienen el poder que ellos perdieron.
Signos, guardas y tatuajes
Las herramientas más poderosas que los Señores de las
Runas usan son los símbolos que ellos encuentran. En ellos, ven
inmensos poderes capturados en líneas fluidas, curvas exactas, y
bellas simetrías.
Un diagrama son solo líneas sin significado. El significado
viene de la interpretación del diagrama. La interpretación
del diagrama provoca magia, esto creen los Señores de las Runas.
Pero solo con saber eso no es bastante. También debes creer
en el símbolo, y poner tu voluntad tras él. Esto es lo que
separa a los Señores de las Runas de cualquier persona que lea el
símbolo: una persona puede entender el símbolo, pero no tiene
bastante fuerza de voluntad (Arete) para obligarle a ser. "No es tanto
que creas en el símbolo," comentó un Señor de las
Runas, "sino haccer que el mundo lo crea, aunque sea por un momento."
A menudo, los Señores de las Runas llevan una selección
de sus runas con ellos, en las formas de signos, guardas y tatuajes. Los
Signos simplemente son símbolos que el mago ha aprendido, las guardas
son objetos físicos que contienen un símbolo (como un encantamiento)
y los tatuajes son una forma de protección mágica personal
para la que el usuario simplemente tiene que trazar y usar su voluntad,
o incluso activarla cada día.
Los Señores de las Runas y las Tradiciones
Si estás usando Mago y las Tradiciones, los Señores de
las Runas tienen una posición muy única: son una unidad intelectual,
formada por miembros de cada Tradición, sin mencionar a los Durmientes,
y no se ligan por consiguiente en conjunto a las ideologías de cualquiera
de estos grupos. Es decir: el interés que estos mages tiene transciende
la Tradición en la que ellos pueden haber empezado, y existe junto
a las creencias de los otros. Por esta razón, muchos de aquéllos
que son prominentes entre los Señores son señalados como
Herejes, salvo aquéllos que vinieron respectivamente de la Orden
del Hermes y de los Adeptos Virtuales los cuales respetan los símbolos
y la información, acercando a los Señores de las Runas algo
más cerca de su propio paradigma.
Para los estereotipos particulares sobre los Señores de las
Runas, considere esta lista:
Ahl-i-Batin: El finamente los crafted encorvan, la línea
agudamente recta, estas cosas celebran un poder que sólo maravilla
a, y nosotros buscamos dominar.
Hermandad Akashica: Los antiguos pergaminos de los Maestros
dicen muchas cosas sabias. Esa sabiduría debe conservarse y debe
enseñarse, y los Forjadores de Palabras (Señores de las Runas)
ocupan un lugar especial en el Camino.
Coro celestial: Por supuesto que deben guardarse los himnos
de El Uno, y el conocimiento de símbolos infernales nos da dominio
sobre ellos, entonces nosotros sabremos quitar estas terribles influencias
del mundo.
Culto del Éxtasis: Música, tripule, ha sido alrededor
para edades. Contar historias, el poder de un buen poema.... no reconocer
y enjaezar ese poder para el mejor bueno, tripule, eso que una pérdida
que sería.
Cuentasueños: Gaia nos canta en nuestro Sueño;
nosotros hacemos nuestro mejor para grabar la música con nuestros
scratchings y marcas, cuando nosotros también intentamos guardar
la memoria de nuestros logros vivo con nuestros símbolos.
Eutanatos: [No se que podria pensar un Eutanatos tipico de un Señor de las Runas.]
Seres Huecos: [Lo mismo que para los Seres Huecos.]
Orden del Hermes: Nosotros siempre hemos profesado que hay poder
en la palabra y el símbolo. Los Señores de las Runas son
un buen grupo, extienden ese conocimiento y lo aumentan, haciéndolo
completo.
Hijos del Éter: ¡¡Fórmulas!! ¡¡Fórmulas!!
Todo es una fórmula; ¡aprender esa fórmula es de suma
importancia! ¡Debemos aprender a descifrar nuestras propias palabras,
aprender lo que las maneja, y entonces podré completar mi obra maestra!
¡Es lo único que necesito! ¡Tengo los cerebros de mono,
el girosomatico prestidigitator silábico, y el generador polimolecular
de tera-Nain, y todo lo que yo necesito son unas pocas de esas fórmulas...
eh! ¿Dónde vas!?
Verbena: La naturaleza tiene una manera de mostrarse a nosotros a través de los símbolos. A través
de un examen de esos símbolos, nosotros esperamos ver la naturaleza
mejor alrededor de nosotros.
Adeptos virtuales: ¡Información, es una info-nación!
¡Las palabras son lo que hace girar al mundo, y todos conocemos el
poder de un icono!
Sin embargo, la cosa más importante que puedo enfatizar sobre
los Señores de las Runas es su capacidad de pasar de las Tradiciones, y está
de pie, en cierto modo, ser algo asi como una Tradición
separada. De esta manera, entonces, ellos podrían definirse como
tener palabras y símbolos, en alguna forma, sea su focos para todo.
Yo también sugeriría que, como Technomancers, ellos hacen
llevó lejos en su paradigma también a un pedazo, y tiene
un tiempo duro ya que las emanaciones de poder son interiores, y las palabras
y símbolos eran meramente llaves para abrir a su mente a su potencial.
Por consiguiente, ellos no deben "pierda" el focos de la misma manera como
otros, pero, empezando a Arete 5 o para que, ellos tienen algunos de sus
efectos del magickal no requerir ningún focos. En otras palabras,
el mage consigue uso a algo, tiene prisa, quiere hacerlo y hace--mucho
a su desconcierto. Sin embargo, no pasa fácilmente, y ellos pueden
encontrar que usando el focos es demasiado de un dibuja porque es más
fácil. Éste es el tiempo cuando ellos necesitan una voz guiando
el más más, si de su Avatar, el Escriba, o un Señor
más avanzado.
[No tengo ningún sistema concreto para esto, a partir
de ahora; puedo inventar algunas pautas, pero detesto las reglas estrictos para este caso. No debe haber ninguna "fórmula
mágica" para este esclarecimiento, sólo las situaciones entallan
favorablemente al individuo específico involucrado.]
También, los Señores de las Runas tienden a tener un interés en todas
las formas de símbolos o palabras, pero algunos ignorarán
ciertas partes activamente. Por ejemplo, Señor que era anteriormente
un lingüista podría mostrar más interés por palabras
específicas y palabra orígenes, pero pasa encima de los símbolos
como "inconsecuente"; de la misma manera, un Señor que está
pesadamente en los símbolos podría despedir palabras como
"se saneó."
Normalmente, sin embargo, los Señores de las Runas hablan, leen, y escriben en
varios idiomas, han estudiado historia, lingüística, literatura,
simbología, etc. y tienen una habilidad artística buena. Por supuesto,
ellos sólo tienen poco de esto que cuando ellos empiezan, junto
con una curiosidad perspicaz en estas materias.
Señores de la Runas, Amos del Conocimiento, Guardianes de Pergaminos,
Forjadores de Palabras, Maestros del Pasado, sociologistas culturales, estudiosos literarios, el arcanistas... hay muchos nombres diferentes
por los podrían ser conocidos, aunque Señores de las Runas
es el más común.
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