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Magia del $indicato

    Para el exterior, el $indicato controla la economía de la realidad. Es una verdad a medias. El $indicato es la fuente de quintaesencia más poderosa de la Tecnocracia. En el paradigma tecnocrátic, esta quintaesencia toma la forma del dinero. 

    El $indicato genera dinero de varias formas. Aunque controle organizaciones como el Banco Central, esta creación de quintaesencia es solo efectiva parcialmente, debido a que el dinero, para tener poder creativo, debe recibir este poder del pueblo. 

    Así, no es el dinero ‘per se’ la quintaesencia, sino la abstracción del poder de compra personal que conlleva. Crear dinero en el Banco Central es la mitad del trabajo ; debe gotear por la economía mundial y recibir importancia antes de ser verdaderamente poderoso. 

    El $indicato se ha dedicado a promocionar la sociedad capitalista, pues ha demostrado ser la mejor manera de cambiar dinero por ‘realidad’. Los métodos de promoción han ido desde la Declaración de Independencia de los EEUU.. (aunque sus esfuerzos por incluir ‘Vida, Libertad y Prosperidad’ fueron arrollados por la versión del Nuevo Orden Mundial ‘Vida, Libertad y Felicidad’), la fabricación de productos de consumo (producidos en masa), la creación de iconos de la cultura popular (especialmente en la década de los 50, cuando el proyecto del Sueño Americano del $indicato casi consiguió eliminar la religión, el espiritualismo y la magia en general), y la publicidad. 

    Es esto último - publicidad - el corazón de la magia del $indicato. Es el principal método de manipulación del paradigma, y el método de manipulación de las masas. Ellos publicitan cualquier cosa que vaya desde productos para un estilo de vida hasta agendas políticas para la fe. Y cada dolar que se genera en una venta gana algo de quintaesencia. 

    Lo siguiente son una serie de ‘Efectos’ usados por el $indicato en su esfuerzo por generar quintaesencia para la Tecnocracia. 
     


    Campaña Publicitaria (Mente 2, Correspondencia 2) 
    Como un gran ritual, una campaña publicitaria puede implantar el deseo de gastar dinero en un vasto número de personas. Utilizando los focos coincidentes de Correspondencia de la radio y la televisión, el impulso de gastar se esparce y multiplica. 

    Investigación Psicográfica (Vida 1, Mente 3) 
    Identificando las reacciones físicas y mentales a ciertos estímulos publicitarios, ésta se puede hacer efectiva. Cada éxito en un proyecto de investigación psicográfica reduce la dificultad de una campaña publicitaria en uno. 

    Introducción de Nuevo Producto (Entropía 1-2, Correspondencia 2, Mente 3 , Cardinal 2) 
    Es uno de los métodos de la Tecnocracia para introducir nueva tecnología en el Paradigma. Como efecto de Alto Poder, la Introducción de Nuevo Producto, conlleva canalizar quintaesencia a ‘ideas’ que son transmitidas a la sociedad. El uso adicional de Entropía permite que sea bien aceptada entre el público. 

    Crédito/Interés (Cardinal 3, Mente 2, Tiempo 3) 
    Garantizando crédito a los consumidores, la quintaesencia se acumula y se genera ‘más rápidamente’ por la combinación de Cardinal y Tiempo. El efecto coincidente de Mente 2 se utiliza para que los consumidores (Durmientes) usen los créditos mucho más. Una versión de este efectoque no incluye mente se llama ‘Inversión’. 

    Análisis de la Tendencia (Tiempo 2, Entropía 2) 
    Los consumidores son un poder tan vasto que el $indicato tiene dificultades para controlarlo. Usando este efectose puede minimizar la aleatoriedad y maximizar los sucesos futuros. Reduce la dificultad de una Campaña Publicitaria o Introducción de Nuevo Producto en uno por cada éxito alcanzado.