Stratégies pour
Disciples:
Sacred Lands
Introduction
Disciples: Sacred Lands est un
excellent jeu de stratégie conçu par l'entreprise québécoise
Strategy First.
On y prend contrôle
de 4 races qui se battent pour leur survie: l'Empire, les clans des montagnes,
les hordes des morts-vivants et la légion des damnés. Bien
que ce jeu soit simple à apprendre, il requiert beaucoup de stratégie
pour gagner. Voilà pourquoi je vous donnerai des conseils.
Stratégies générales
Ces stratégies sont bonnes
pour toutes les races du jeu.
-
Il est préférable d'avoir
quelques équipes puissantes que plusieurs équipes faibles
de niveau 1.
-
Envoyez un leader avec le talent de
planter un bâton faire le tour des environs pour connaître
le terrain. Si vous découvrez une mine de mana ou d'or, vous pourrez
y planter un bâton.
-
Si l'ennemi est loins, faites évoluer
vos unités en attaquant les unités et les villages neutres
autour de votre capitale avant d'envahir ses terres.
-
Si un tour a vraiment mal tourné
pour vous, vous pouvez toujour recommencer en chargeant le fichier autosave.sg
-
Lorsque votre leader monte d'un niveau,
vous devez lui choisir un talent. Lorsque c'est possible, choisissez leadership
pour pouvoir recruter un unité de plus.
Stratégies par race
Ces stratégies sont spécifiques
à votre race.
L'Empire
Les clans des montagnes
La légion des Damnés
Les Hordes des Morts-Vivants
Dieu:
Highfather
Mana:
Mana de vie (Life Mana)
Terrain:
Herbe
Avantages: Les unités sont
bien balancées. Parfait pour les débutants.
Équipe puissante:
Leader:
Chevalier Pégase (Pegasus Knight)
Position: Rang avant
Unités:
Rang arrière |
Rang avant |
Acolyte ---> Imperial Priest |
Fighter ---> Paladin ou Angel |
Archer ---> Marksman ou
Apprentice ---> Wizard |
Leader: Pegasus Knight |
Acolyte ---> Imperial Priest |
Fighter ---> Paladin ou Angel |
Dieu:
Wotan
Mana:
Pierre de Runes (RunestoneMana)
Terrain:
Neige
Avantages: Les nains sont très
forts physiquement.
Équipe Puissante:
Leader: Ingénieur
(Engineer)
Position: Rang arrière
Unités:
Rang arrière |
Rang avant |
Tender-Foot ---> Alchemist |
Dwarf ---> Dwarf King ou Venerable Warrior |
Leader: Engineer |
Dwarf ---> Dwarf King ou Venerable Warrior |
Axe Thrower ---> Flame Caster |
Dwarf ---> Dwarf King ou Venerable Warrior |
Dieu:
Bethrezen
Mana:
Mana Infernal (Infernal Mana)
Terrain: Magma
Avantages: Tout leurs leaders peuvent
voler, ils se déplacent donc rapidement. Ils sont assez bien
balancés.
Équipe Puissante:
Leader: Duc
(Duke)
Position: Rang avant
Unités:
Rang arrière |
Rang avant |
Cultist --> Pandamoneus |
Possessed --> Anti-Paladin |
Cultist --> Pandamoneus |
Leader: Duke |
Devil ---> Beast ou Demon Lord |
|
Les Hordes
des morts-vivants |
Dieu:
Mortis
Mana:
Mana de la Mort (Death Mana)
Terrain: Terres
asséchées
Avantages: Les mort-vivants sont
de puissants magiciens.
Équipe Puissante:
Leader: Reine
Liche (Lich Queen)
Position: Rang arrière
Unités:
Rang arrière |
Rang Avant |
Initiate ---> Lich |
Warrior --> Skeleton Champion |
Leader: Lich Queen |
Warrior --> Skeleton Champion |
Initiate ---> Lich |
Warrior --> Skeleton Champion |