- CAZADORES ORCOS SALVAJES -

por Víctor García


Las tribus de orcos salvajes dependen en gran medida, para su supervivencia, de las piezas obtenidas por sus cazadores.

Los orcos cazadores son individuos acostumbrados a confundirse con su entorno y a luchar contra las criaturas más feroces y peligrosas del Viejo Mundo. Estas y otras cualidades les hacen ser especialmente deseados por los caudillos orcos cuando se prepara una batalla.

0-1 PEÑA DE CAZADORES ORCOS SALVAJES .............................. 8,5 puntos por miniatura.

PERFIL

M

HA

HP

F

R

H

I

A

L

Cazadores O. Salvajes

10

3

3

4

4

1

3

1

7

Jefe Cazador O. Salvaje

10

4

4

5

4

1

4

2

7

 

El ejército puede incluir una Peña de Cazadores Orcos Salvajes formada por un Jefe (50 puntos) y un mínimo de 9 cazadores.

EQUIPO: los Cazadores Orcos Salvajes están equipados con armas de mano primitivas, normalmente un garrote, una maza o un hacha de piedra.

TIRADA DE SALVACIÓN: 6+, debida a sus tatuajes protectores.

OPCIONES: pueden equiparse con escudos (+1 punto) y lanzas (+1 punto) o con arcos (+2 puntos). La unidad NO puede incluir portaestandarte.

REGLAS ESPECIALES: la unidad puede hostigar. Las reglas furia asesina, tatuajes protectores y pánico se aplican normalmente. Además deben tenerse en cuenta las siguientes reglas:

PSICOLOGÍA: los Cazadores Orcos Salvajes están habituados al peligro, por tanto son inmunes al terror y al miedo.

CAZADORES: siempre tienden a ir a por el enemigo más grande para obtener un nuevo trofeo. Los Cazadores Orcos Salvajes reciben el doble de puntos de victoria si logran eliminar ellos solos a cualquier monstruo (demonios incluidos) del enemigo (es indiferente sí actúa independientemente o como montura).


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