- CAZADORES ORCOS SALVAJES -
por Víctor García
Las tribus de orcos salvajes dependen en gran medida, para su supervivencia, de las piezas obtenidas por sus cazadores.
Los orcos cazadores son individuos acostumbrados a confundirse con su entorno y a luchar contra las criaturas más feroces y peligrosas del Viejo Mundo. Estas y otras cualidades les hacen ser especialmente deseados por los caudillos orcos cuando se prepara una batalla.
0-1 PEÑA DE CAZADORES ORCOS SALVAJES .............................. 8,5 puntos por miniatura.
PERFIL |
M |
HA |
HP |
F |
R |
H |
I |
A |
L |
Cazadores O. Salvajes |
10 |
3 |
3 |
4 |
4 |
1 |
3 |
1 |
7 |
Jefe Cazador O. Salvaje |
10 |
4 |
4 |
5 |
4 |
1 |
4 |
2 |
7 |
El ejército puede incluir una Peña de Cazadores Orcos Salvajes formada por un Jefe (50 puntos) y un mínimo de 9 cazadores.
EQUIPO: los Cazadores Orcos Salvajes están equipados con armas de mano primitivas, normalmente un garrote, una maza o un hacha de piedra.
TIRADA DE SALVACIÓN: 6+, debida a sus tatuajes protectores.
OPCIONES: pueden equiparse con escudos (+1 punto) y lanzas (+1 punto) o con arcos (+2 puntos). La unidad NO puede incluir portaestandarte.
REGLAS ESPECIALES: la unidad puede hostigar. Las reglas furia asesina, tatuajes protectores y pánico se aplican normalmente. Además deben tenerse en cuenta las siguientes reglas:
PSICOLOGÍA: los Cazadores Orcos Salvajes están habituados al peligro, por tanto son inmunes al terror y al miedo.
CAZADORES: siempre tienden a ir a por el enemigo más grande para obtener un nuevo trofeo. Los Cazadores Orcos Salvajes reciben el doble de puntos de victoria si logran eliminar ellos solos a cualquier monstruo (demonios incluidos) del enemigo (es indiferente sí actúa independientemente o como montura).