NOM DU JEU Samsara TYPE Médiéval oriental fantastique DESCRIPTION DE L AUTEUR Samsara a pour cadre le Japon féodal (X-Xvème siècle). Il plonge les personnages au cœur du Samsara, cycle éternel de réincarnations auquel est soumis tout homme jusqu’à sa libération. Arts martiaux, créatures fabuleuses, maîtres spirituels et shoguns cruels s’y donnent rendez vous pour des aventures exotiques qui insistent sur la composition des personnages. COTE DIFFICULTE 3/5 COTE ROLEPLAYING 4/5 COTE REALISME 3/5 NOM CREATEUR ET MAIL Yann Lefebvre à heinrich_kemmler@caramail.com TEXTE D AMBIANCE (fac.) Deux hommes marchaient dans la nuit : mon personnage et celui de mon ami. Nous n’en n’étions pas à notre première aventure et Gushi, mon compagnon d’armes, était devenu momentanément aveugle à la suite d’une blessure à la tête. __Je le guidais donc à travers la forêt, sa main guidéeguidée par mon épaule. __Soudain, surgissant des fourrés, un démon se dressa à travers le chemin. Je ne pus contrôler mon émotion et restais tétanisé par la peur. Gushi n’eut pas à éprouver cette vision. Il se concentra, et entreprit une prière de conjuration. En aura t’il le temps ? Il semble que la Fortune soit avec lui : le démon se dématérialise en glapissant de frustration. __Remis de mes émotions, je remerciais mon ami, en insistant sur le bien fondé de son choix en faveur d’une carrière monacale, et des capacités qu’il a pu ainsi développer. IMAGE D AMBIANCE (fac.) voir ci contre |
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