Списание Свещеният сметач

ГОВОРЕЩ ПИСАР 0.15 (ГЛАС 07.05.2004)
от Тодор Илиев Арнаудов - Тош

Роден съм през 1984 г. в Пловдив. Към 9.5.2004 съм студент в първи курс Информатика в ПУ. Търся работа като разработчик. Част от творенията ми и адрес за връзка с мен са на: http://www.oocities.org/todprog

Основните ми интереси са свързани с работата на разума и създаването на Мислеща машина.

Основател съм на дружество "Разум": http://eim.hit.bg/razum и съм писал/пиша по въпроси, свързани с разума. Една от последните ми публикации в тази област е: Анализ на смисъла на изречение въз основа на базата знания на действаща мислеща машина. Мисли за смисъла и изкуствената мисъл.

От "ранна детска възраст" имам увлечение по обработката на звук. От 2000 г. досега съм правил много експерименти с програмиране на звукови ефекти. Съществени ефекти, които съм правил: промяна на продължителността на записа при запазена честота; промяна на честотата при запазена продължителност; опростяване на звука (псевдовокодер); пораждане на странни звуци чрез математически функции; плавно превръщане на една периодична функция в друга и, разбира се, синтезатор на реч, който започна да превръща произволен български текст в звук след само 11 дни работа:
Как да накараме машината да говори като човек? Предложения и описание на синтезатора на реч "Глас", версия 22.4.2004

Имам познания по езикознание: http://eim.hit.bg/dzbe

По-съществен опит:

  • 1995-1999: Неизброимо количество експерименти на APPLE BASIC, и изброимо ;) на 6502.
  • 1998: "Видео в реално време" - програми за заснемане и показване на растерна анимация при разд.способност 70х40 и скорост до около 35-40 кад/сек на Правец-8М, на машинен език за 6502
  • 1999: Разни програми за контурно триизмерно изобразяване за Правец-8М (BASIC). Най-добрата от тях - "TRIGONOMETRIC-3D" - изграждане на обекта с четириъгълници, въртене по трите оси, обособен модул за релефи; проста процедура (работеща не за всички случаи) за текстуриране; използване на "Видео в реално време" за създаване на кратки филмчета.
  • 2000: "Snake Fight" - игричка нa Borland Pascal, 320x200x256, звук от PC-Speaker
  • 2000-2001: "TodProg-3D" - проста система и среда за триизмерно изобразяване за IBM-PC. Контурно или със запълване, имитация на дифузно осветление, наченки на Z-сортиране, пробни подпрограми за построяване на фигури по математически функции; пробна работа с подобекти. Писана на Borland Pascal (и една версия, но със силно ограничени възможности и бъглива, на Delphi).
  • 2000-2001: "Звуков господар 0.1" - програма на Borland Pascal за звукови ефекти върху записи: подобие на вокодер, повдигане и понижаване на тембъра на гласа.
  • 2000-2001: Незавършена малка игра "Черепогон": 320x200x256, FM-звук, раздвижени геройчета. Програми за рисуване на фигури, за рисуване на кирилски шрифт и за показването му, за строене на нива - общо около 4-5 хиляди реда на Borland Pascal и малко на Assembler.
  • 2001: Графични "демота": Мутатор, Фрактали+
  • 2001, юни: Система за еднопосочно предаване на данни от Правец-82/8М към IBM-PC през изхода за запис на касетофон и входа за микрофон. Разработена на BASIC и Pascal (DOS).
  • 2001: експериментален пряк (без синхронизация) запис/четене на изображение на/от аудиокасета: ;-)
  • 2001 - 2002: процедура за изчертаване на отсечка на асемблер за x86, написана "от нищото": Как се чертае отсечка
  • 2002, декември: Официална първа версия на системата за предаване на данни "Прехвърляч-8М" за Windows-32 (на Си). Във версия 1.1: с отворен код. http://www.oocities.org/todprog/preh8m
  • 2002-2004: Текстовият редактор "Писар" за Windows. (Си)
  • 2002-2004: Речникът "Езикотворец": http://eim.hit.bg/ezik/ (Си)
  • 2003-2004: Звукови ефекти под Windows. (Си)
  • 2003-2004: Опити за разделяне на произволен звукозапис на фонеми; практически изпълнено откриване на периодични функции чрез сравняване с допустимо отклонение. (Си)
  • 2004: Синтезаторът на реч "Глас" (Си++), "Говорещ писар" (Писар + Глас).
Състезателно програмиране
  • 2002: 13. на състезанието на фондация "Еврика" и сп. "Computer" за 2001 г. (една пратена задача от 6, 9 от 10 т.)
  • 2003: 16. на състезанието в чест на 100-годишнината от рождението на Джон Атанасов (2 пратени задачи от 4, 17 от 20 т.) на сп. "Computer".
  • 2002-2003: 75. в крайното класиране на конкурса на "PC Magazine" и "Мусала софт" (2 пратени задачи от 6, 20 т. от възможни 200). 11-ти в последния кръг.
  • 2003-2004: 39. на "Мусала софт": 75/100, -, 10/100, -, -, -.
  • 2004: участие на Седмия междууниверситетски турнир по програмиране, във втория отбор на ПУ (10-то място).