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Dradow
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posted 02-17-99 10:37 AM PT (US)
在此區玩久了,發現要接龍接得順利實非易事。中 途斷絕的故事不計其數,現在的《中日韓》也弄得 機乎難以接下(有幾人也這麼認為)。接龍創作其 實是很有趣的,我不想這項藝術受忽視啊! 接龍最經常發生的問題包括(針對武俠小說): 1. 作者不斷加入新角色,以致角色的性格難以被深
2. 故事內容太複雜,一波未平,一波又起,迷題錯
3. 有些作者一心留下伏筆,準備以後作出照應,豈
4. 武功越來越強。我們總喜歡描寫強者,所以經常
5. 故事無了期。滿以為故事快到終結,豈知又引入
不知各位同意否?如要解決這些問題,該訂立規
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ji gwaai
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posted 02-17-99 11:14 AM PT (US)
現時的中日韓的確太複雜, 小弟想了很久, 也不知 怎樣下筆. 而各位作者心中所構思的故事出向, 又 有頗大分歧, 好像蛇兄有意寫心炎仍然是反派, 天鳳之事她也有份(如果小弟沒猜錯的話), 所以小弟 亦因此而為心炎留下伏線, 何兄則有心為心炎開脫. 要解決困局, 不如我們幾位長期作者先說出大概想怎樣解開謎題, 然後討論總結出一個方案才動筆.
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Dradow
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posted 02-17-99 11:50 AM PT (US)
同意怪兄提議,但《中日韓》的事在小評那邊討論 吧。在這�塈皕Q討論的是,長遠來看,怎樣確保新 開的題目接得順利,避免重蹈覆轍。 |
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Lazy Snake
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posted 02-18-99 12:08 PM PT (US)
十分同意龍兄的論點,我有點補充: 1:同意,而且某些角色只會帶來混亂。 再附加點(不單針對武俠): 6:有些"無心插柳"式的寫作,隨便寫幾句,隨便加
7:刻意偏離故事主線; 8:在不同故事刻意加入一個或一些完全一模一樣的
9:寫作風格過於奇特,難以明白。 |
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Lazy Snake
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posted 02-18-99 12:15 PM PT (US)
我想還是不要定下硬性規條,蠻嚇人的嘛。 ^_^ 況且網路接龍是自由創作,又不是某某作家找幫筆
我想,故事長度有限制的必要,或者出題者可以先
其實在某程度上我們是要倚賴作者自律的。 |
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ChBjo
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posted 02-18-99 12:34 PM PT (US)
其匙實我想濫加角色是一大問題, 另外如蛇兄所言, 寫作時不但要把自己的想法融入, 還要考慮以後別 人如何善後, 而且角色過多和太多相似人物是一大 問題 |
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dreamincloud
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posted 02-21-99 5:02 AM PT (US)
還有一個問題故事: 沒有人知的故事已經改名為沒 有人寫的故事了!! |
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Bear
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posted 06-16-99 7:45 PM PT (US)
有人寫接龍已經值得高興了, 亂寫總比沒人寫好吧. |
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posted 07-07-99 6:29 AM PT (US)
(just to bring this topic up) |
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