รู้หรือไม่ว่า Dragon Quest เป็นเกมประเภท RPG เกมแรกของญี่ปุ่น (บนเครื่อง Famicom)
แม้ว่าเกม Dragon Quest I จะออกมาให้เราได้เล่นกันในปี 1986 แต่ความเป็นจริงแล้ว
Dragon Quest เริ่มโครงการตั้งแต่ปี 1983 (หากจะนับอายุของเกม ต้องเริ่มนับตั้งแต่ปี 1983)
โดยสรรหาทีมงานที่มี ความสามารถในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Koichi Nakamura
(programmer), Yuji Horii (writer, programmer), Akira Toriyama
(monster designer), Koichi Sugiyama (music composer)
ในปี 1982 Enix จัดการแข่งขันเขียนโปรแกรมบนเครื่อง MSX (game programming
contest) เพื่อสรรหาทีมงานมาสร้างเกม Dragon Quest ซึ่งในการแข่งขันเขียนโปรแกรมนี้
ทำให้ Enix ได้ ผู้ร่วมงานมา 2 คน คือ Koichi Nakamura (เขียนโปรแกรมเกม Door Door)
และ Yuji Horii (เขียนโปรแกรมเกม Tennis)
ต่อมาในปี 1983 Nintendo ได้วางจำหน่ายเครื่องเกม Famicom และเกม Action อมตะอย่าง
Mario Bros. และ Super Mario Bros. ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงในญี่ปุ่น ทางด้าน Enix
จึงตัดสินใจนำโปรแกรมเกม Door Door จากเดิมที่เล่นบนเครื่อง MSX มาผลิตเป็นเกมบน
เครื่อง Famicom แม้ว่าเกม Door Door จะได้รับความนิยมมาก
แต่ Enix อยากได้เกมแนวใหม่ๆ ที่ไม่ใช่เกม Action
ในปี 1983 Enix จึงมอบหมายให้ Chida Yukinobu (producer of the Dragon Quest
series) ร่วมกับ Koichi Nakamura และ Yuji Horii ช่วยกันสร้างเกม RPG
แนวคิดในการสร้างเกมของ Yuji Horii ถือว่าเป็นการปฏิวัติวงการเกมช่วงนั้น และแนวคิดนี้
ได้ให้กำเนิดเกม Dragon Quest ขึ้นมา (ใช้ชื่อนี้อย่างเป็นทางการ) ทั้งนี้ยังได้ผู้ร่วมงานอีก
2 คน คือ Akira Toriyama และ Koichi Sugiyama มาช่วยกันสร้างเกม Dragon Quest
โดยที่ Akira Toriyama รับหน้าที่ออกแบบตัวละครและมอนสเตอร์ ส่วน Koichi Sugiyama
รับหน้าที่แต่งเพลงประกอบเกม จนกระทั่งในปี 1986 เกม Dragon Quest จึงได้สร้างเสร็จ
และวางจำหน่ายไปทั่วทั้งญี่ปุ่น ในวันที่ 27 พฤษภาคม 1986
ส่วนรายละเอียดในการสร้างเกม Dragon Quest นั้น อ่านได้จากการ์ตูนเรื่อง
Dragon Quest e no Michi
(The Road to Dragon Quest)
หรือในชื่อ
ภาษาไทยว่า "กว่าจะเป็นเกมดราก้อนเควสท์"