¿Cómo
hago para jugar los niveles?
1-Tenés que instalar el Tomb
Raider 3 en tu computadora (tambien sirve la demo)
2- Luego descarga los archivos
del .ZIP en la carpeta DATA del juego
3- Instala este archivo
"Tomb3.exe" en la carpeta principal del juego
4-Ponte a jugar y disfruta
5-Cualquier duda "mandame
un mail"
|
Artículo
sobre el comportamiento del ITEM AI 77 y sus funciones.
El
item AI 77 (AI MODIFY), es un item que hasta el momento se han descubierto
que causa dos diferentes tipos de comportamientos de acuerdo a que objeto
se le aplique. En los ladrones del nivel de Arizona, les asigna un efecto
de INMORTALIDAD, y en los Gun Turret (metralladoras en el techo) le da un
efecto de disparo continuo. Aun este item AI 77, no se le ha descubierto
completamente todas las funciones.
Item AI #77
(Inteligencia Artificial) |
Finalmente se
pudo hallar la función respectiva de este Item, el cual fue
descubierta por uno de los máximos diseñadores de niveles llamado
Raider Croft. El comportamiento de dicho moveable
tiene efecto, sobre un único personaje (El ladrón de Nevada), el
cual si aplicamos el Item #77 sobre él, podemos observar que este
será INMORTAL. Ahora la pregunta para el señor Turbo Pascal es la
siguiente: ¿ Por que en su manual del Trscp
puso que este ítem #77, se lo teníamos que aplicar a los Raptor?¿Mejor
dicho en que se basó él para decir esto? Seria muy importante
saberlo, ya que esto querría decir que el completo comportamiento
que causa este AI aun no está totalmente descubierto. NOTA:
Si quieres saber mas sobre este articulo dirigite a la página de
Raider ( Come.to/tr6
), para ver los detalles del mismo. También hay un TESTLEVEL
para comprobarlo. Gracias¡¡¡¡¡¡ |
|
|
|
|
|
|
|
Item AI #77 (Conclusión
del comportamiento descubierto) |
Tal como dijo Turbo Pascal
en el sitio de Raider, este Item de Inteligencia fue aplicado a los Raptors
en primera instancia por la gente de Core, y todavía se desconoce
que clase de comportamiento provoca sobre ellos, además se
complementan usando los mismos Item pero en otros sectores (mas
detalles Véase el manual del Trscp), y aun no
sabemos si estos items funcionan acompañados de otros
diferentes. Ósea, que la verdadera función aun no ha sido
descubierta, y posiblemente el comportamiento que toman los ladrones
no es el correcto, dando origen a un Bug. Pero gracias
a este fantástico descubrimiento podemos crear enemigos y
moveables inmortales, que pueden ser útiles a la hora de crear un
nivel. Por ejemplo, a mi me viene fantástico ya que con el episodio
espacial puedo crear Aliens y otras cosas... Pero hay que estar
atento a este Item de Inteligencia y los posibles resultados que
puede causar en algún un futuro muy cercano. De todos modos se deja
expectante la clase de comportamiento que produce en los Raptors (Item
288) en el nivel "Crash.tr2" del engine Tomb Raider 3. Muchas
gracias¡¡¡¡¡ |
|
|
|
FECHA: 18/4/02 |
Como habrán podido
observar anteriormente, el Item de Inteligencia Artificial AI
77, aun tiene funciones misceláneas totalmente desconocidas ya que
tambien son aplicadas a otros enemigos en diferentes niveles. Es por
eso que con el programa ITEMVIEW de Turbo Pascal, me fije en las
líneas de sintaxis de todos los items colocados en diferentes
niveles originales, para comparar y sacar CONCLUSIONES FINALES del Item
AI 77, que son las
siguientes:
1- INMORTALIDAD A LOS LADRONES DE
ARIZONA: Quiero confirmar que el item 77 aplicado
a los ladrones le da el atributo inmortal a ellos. Esto sirve para
que en el nivel "complexo de alta seguridad", ningun
policía o enemigo mate a un determinado ladrón, ya que el objetivo
del puzzle, es que el ladrón amigo de lara mate al policia y asi
seguir con la aventura. Si ustedes eliminan el item 77 de este
ladrón, los policias lo mataran primero y la historia no podría
avanzar tal como es, ya que Lara no posee armas (a esto lo he
probado personalmente).
2- LAS OTRAS FUNCIONES
SON DESCONOCIDAS: Los otros
comportamientos que causan el ITEM 77 en dinosarios (raptors) o
tambien en otros enemigos como los MP laser o con stick, es
totalmente desconocida. Pero ALGO MUY CURIOSO Y PARTICULAR, es que
los items 77 son aplicados a los enemigos "MP with Stick"
junto con otro item de inteligencia número 75 (AI 75 es el item de
emboscada), que lo complementan. Esto lo he podido observar en
niveles de AREA 51 y el mismo COMPLEXO. Es muy raro que un enemigo
MP with Stick tenga a los items 77 y 75 aplicados en él. Estuve
tratando de averiguar haciendo pruebas con el SCP, durante una hora
combinando diferentes formas y haciendo el test de poner este
enemigo junto a los otros AI ITEMS, y no le encuentro sentido, es
decir, no veo cambio alguno en su comportamiento. Igual pasa con los
raptors. NOTA: HAZ
CLICK ACA PARA VER LAS ESTADÍSTICAS DEL ITEMVIEW |
Item AI #77
(Novedades descubiertas recientemente) |
FECHA: 7/5/02
 |
Eureka¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Finalmente después de todo, el Item 77 resultó ser el famoso AI
MODIFY, eso es algo que Turbo Pascal y los programadores deben de
incluir en las proximas actualizaciones de sus proyectos. Yo
argumento lo que digo, ya que segun he visto en varias fuentes de
información, el Item modify sirve para modificar algunos
comportamientos en ciertos items, y por ahi lei, q el AI MODIFY se
aplica a los GUN TURRET, pero nunca supe cual de ellos era, hasta
que probando me di cuenta que el 77 hasta el momento como
desconocido ahora resultó ser el AI MODIFY. Ahora este item causa
un comportamiento muy peculiar en los Gun turret y es por esto que
decidí hacer un test level con ellos junto a una breve
explicación.
HAZ CLICK AQUI PARA DESCARGAR EL
TEST LEVEL |
Item AI #77
Nueva
función que se aplican a los Gun Turrets.
|
<Página
Principal>
|