戰鬥:

戰鬥有三種:對殺(kill),即以殺死對方為目的,對方亦會自動對你下殺手;切磋(fight)是直到有一方嚴重受傷會自動停止;偷襲(hit)只出一招立奏奇效,但有時會遭到對方反擊。這三種方法都可以用於增加戰鬥經驗及潛能,但是只有殺死對方才能獲得神。

對新手來說,應該用fight指令開始戰鬥會比較安全,就算你是想殺死對方,也應由fight開始戰鬥。當對手受傷到某一程度,他便會拒絕fight,那時你便要開始hit。而當對手氣血只剩40%而你又持續的hit,他便會自動要殺死你(誰叫你欺負他?)。不過如果你之前已打得他受重傷,你的勝算已很高了。另外,新手應該設定逃跑系數,令自己在受傷氣血值低至某一水平時便自動逃走。設定逃跑系數的指令是wimpy,例如你想角色自動在氣血值低至50%時逃跑,便應該輸入wimpy 50

有一些需要注意的事:如果對手的經驗值比你高太多,可能一招便取你性命,用fight指令也不一定安全。所有動物都不明白什麼叫較量(如果明白便很恐怖了),只要你對牠們展開攻勢,牠們便會想殺死你。

 

 

身體狀況:

MUD和圖形介面的遊戲不同,需要靠查詢才知道自己的身體狀況如何。

鍵入hp,便可查到自己的身體狀況:

姓名英理 (Eri)
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【 精 氣 】: 100/ 100 ( 100%) 【 精 力 】: 0 / 0 (+0)
【 氣 血 】: 100/ 100 ( 100%) 【 內 力 】: 0 / 0 (+0)
【 食 物 】: 250/ 250 [充足]    【 潛 能 】:100 / 100
【 飲 水 】: 250/ 250 [充足]    【 經 驗 】:0
【 存 款 】: 0兩黃金
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精氣:隨著年齡的增長而增加,主要用於學習武功、閱讀武功秘笈等。旁邊的百分比等於100%時代表身體情況良好,少於100%代表精神不振(某些武功會損害對手的精氣),一般活動(讀書之類)只會令數值中的分子下降,百分比不會改變,精神太疲勞會昏倒。

精力:由十六歲起,可通過吐納(tuna)將精氣化為精力,透過增長精力,可提升精氣。另外又可通過聚精(exert regenerate)回復精氣。

氣血:氣血是一個人的健康狀況的標準,練習武功(practice)會令數值中的分子下降,表示角色身體疲倦,太疲勞就會昏倒。在戰鬥中被敵人打中,氣血就受到不同程度的傷害,氣血較低時人就會跌倒昏迷,旁邊的百分比等於100%代表身體情況良好,少於100%代表受傷。受傷過重就會死亡。

內力:打坐(dazuo/ exercise)可以把氣化為內力,指令dazuo/ exercise 10(此數值最少為10,視乎個人氣量可加大)。內力的多少是影響攻擊力和防禦力的主要因素之一。隨著內力的增多氣也會增加,通過運氣(exert recover)可以用內力來補充消耗掉的氣,通過加內力(jiali/ enforce)在攻擊時增加攻擊強度。

 

 

個人紀錄:

從個人紀錄中,你可以看到所有有關你的角色的重要資料,要查看個人紀錄,指令是score

┌────【個人檔案】─────┐ 天賦
│                                                 │ 膂力:[ 0 ] 悟性:[ 0 ]
│頭 銜: 【洛神凌波】                  │ 根骨:[ 0 ] 身法:[ 0 ]
│中文姓名: 英理                         │ 福緣:[ 0 ] 容貌:[ 0 ]
│英文姓名: eri                             └───────────────┐
│稱 謂: 逍遙派護法使者                                                                   │
│你的綽號: 閉關成功!!!                                                                    │
│國 籍: 漢族                                                                                   │
│年 齡: 十八歲             你的生辰是: 甲子年一月一日辰時一刻           │
│性 別: 女性                 遊戲時間: 0d0m                                         │
│攻 擊 力: 100 (+0)       江湖威望:                                                │
│防 禦 力: 100 (+0)       魅 力 值:                                                │
│你共殺生: 0 次           你師傅是: 逍遙子                                        │
│你共殺了: 0 個玩家     你的伴侶: 皮哥                                           │
│你共死亡: 0 次            最後死於: 「流氓」之手                             │
│綜合評價: 0               (食 物)■■■■■■■■■■■■■■■■□  │
│目前神價: 0               (飲 水)■■■■■■■■■■■■□□□□□  │
│潛 能: 0 (0%)             (精 氣)■■■■■■■■■■■■■■■■■  │
│實戰經驗: 10000        (氣 血)■■■■■■■■■■■■■■■■     │
└───────────────────────────────┘
錢莊存款:一兩黃金一兩白銀一文銅錢。

各門派的頭銜和稱謂是不同的,拜了不同的師傅、經驗值及神價的改變、頭銜及稱謂也會有所改變。

綽號是可以改變的,指令是nick。例如:nick $HIY$閉關成功!!!,角色的名字旁便會出現黃色的「閉關成功!!!」的綽號。

神價是一個人的正邪標準。神可正可負也可零,正神大到一定程度就成為曠世大俠,負神大到一定程度就成為魔王。正派、邪派對神的正負、多寡各有要求,而亦正亦邪派並不管自己弟子的神之正負。有幾種途徑可以獲得神,最主要的是殺死經驗高於自己的遊戲人物或玩家,把他們的神轉移到你的身上來。殺死正神的人可以獲得負神,反之,殺死負神的人獲得正神。如果負神很大而內力不夠的話,則殺氣太重,可能會因為對方用look指令看你便失去控制殺人。

獲取江湖威望魅力值的方法是個謎題,而且用途也是個謎,不便相告。

綜合評價可通過工作來提昇,綜合評價與解決某些謎題和學習某些武功有關,而且擁有一定程度的綜合評價才能開設幫會。

 

 

結婚:

長大成人,到十八歲時你便可以和理想對象結婚。男子和女子一起去平安城衙門結婚(jiehun),結婚典禮進行之時,不准喧嘩(不然會被擊暈)。結婚後可以互相學習武功,聯手作戰等。

結了婚日後也可以離婚,不過因為我沒有離婚經驗,所以也不知道要怎樣做(去問巫師吧!)。