Los estrategas del Blood Bowl

En esta apasionante temporada se han perfeccionado nuevas tácticas de juego, algunas de ellas de dudosa utilidad e ignominiosa fama.

  • Touchdown aplauso
    Táctica utilizada por Braojos Calavera que consiste en colocar un línea diagonal a la dirección de ataque del equipo contrario, pero con la particularidad de que, en vez de cerrarle el paso, se trata de hacerle un pasillo humano hasta la línea de ensayo.
    Si bien se desconoce el objetivo real de tan singular táctica se cree que puede ser un acto de camaradería y deportividad tan atípica en el Blood Bowl, especialmente en equipos del Caos.

  • Trampa anunciada
    En esta doble trampa, usada por Braojos Calavera, se parte de una premisa fundamental: el jugador contrario, o bien padece Síndrome de Dawn, o bien tiene el Síndrome "7 o más a localizar el balón (con 1d6)".
    Se trata de colocar a un jugador, el peor que se tenga, para que el contrario lo eche al público. Con esto logramos utilizar esa carta que nos permite reintegrar al jugador (si sobrevive) en cualquier lugar del campo (Sewer Map) o "esplachar" a cualquier miembro del staff técnico del equipo rival (p.e. ese mago tan molesto).
    Pero, no contentándose con tan maquiavélico plan, también coloca una bruja (o jugador con Frenzy, Furia en castellano), al lado de la banda para echar al público al jugador contrario que saque del campo a nuestro jugador.
    El problema que se nos plantea (aunque a priori todo son ventajas), es que nuestro contrincante puede no ser tonto del culo. Si esto es así, podriamos vernos privados de dos jugadores (el jugador-trampa y el jugador furibundo), durante todo el partido, mientras esperan a que se produzca su plan. También conviene destacar que si jugamos contra alguien tan tonto como para caer en la trampa, ésta redundaría en nuestro beneficio y no sería necesaria; bastaría con que avanzáramos hacia la línea de ensayo mientras el contrario espera el ordago.

  • No veas el touchdown
    Nueva táctica de Braojos, que es realmente un genio estratégico, que se puede resumir en "Bueno, vale, pero..."
    Se trata de humanizar a los jugadores de Blood Bowl, o peor aún, a los figurines e impedirles apreciar el ensayo de sus figuritas-camaradas, haciendo un muro humano entre ellas y el balón.

    El objeto de la táctica es esperar que te metan el ensayo para increpar al jugador contrario diciéndole: "Bueno, vale, me has metido ensayo, pero tu jugador Fulanito no lo ha visto" (¿¿¡!??).

  • Ofuscación defensiva
    ¿Imaginas que tienes once jugadores en el campo y estás con el balón a dos casillas de la línea de ensayo?
    ¿Imaginas que el contrario sólo tiene un jugador y está boca abajo?
    ¿Qué harías? ¿Metes touchdown?
    Carletes no. Primero protege al jugador que lleva el balón con 4 efectivos y luego rodea al contrincante, que está en el suelo, con los seis jugadores restantes. Todas las precauciones son pocas.
    Al final mete ensayo, pero esta técnica es muy efectiva si el contrario tiene algunas carta del tipo "Armagedón", "Fin del Universo", "Bomba meganuclear" o "Resurrección masiva".

  • 7 o más a localizar el balón
    Esta es una habilidad negativa de los equipos que lleva Thunder, por la cual les es difícil encontrar el balón; tienen que tirar un dado de seis y sacar 7 o más para encontrarlo.
    Se supone que las figuritas sufren trastornos de identidad y se creen piezas de ajedrez.
    Esta habilidad se puede contrarrestar si le sale una carta en la que aparezcan las reglas del juego o bien si alguien le explica a Thunder que uno de los objetivos del Blood Bowl es meter ensayos (por eso de ganar).

  • Dirty-ball
    Relacionada con la anterior habilidad y una vez que Thunder se localiza en el campo, puede llegar a confundir a su dirty player con el balón.
    En tales circunstancias, este entrenador hace un "trenecito enano" para proteger a su jugador sucio y meterlo por la línea de touchdown.
    Puede llegar a darse cuenta de su error si consigue su objetivo y ve que no se detiene el partido.

  • Ayuda innecesaria
    Típica táctica de la cual Braojos es máximo exponente. Es capaz de llevar tres ayudas para que su Big Guy le pegue a un halfling con 3 dados. También es corriente en jugadores con ofuscación defensiva.

  • "¡A este yo no le he movido todavía!"
    Frase que dice Carletes cuando intenta mover por segunda o tercera vez a un mismo jugador durante un turno.
    Conviene pararle los pies, pese a sus pequeños enfados, porque sino puede llegar a meterte ensayo en el primer turno con un jugador que mueve 6.

  • Pactar una derrota
    También "Oda al patetismo" o "Quiero ser Ugi pero no puedo".
    Se trata, ni más ni menos, que de pactar ¡¡una derrota!!
    Esto sólo lo podía hacer Braojos.

  • Mister Moñas
    Pequeño truco de prestidigitación que hace Fernando cuando juega contra Carlos, con el que consigue hacer desaparecer el 1 y el 2 de sus dados.

  • Blood-Arte Bowl
    Es el mundo de Juliarte llevado al Blood Bowl. Se juega con un único jugador (al estilo Griff Overwald), llamado Paco, mientras sus compañeros de equipo sólo le miran y le critican.

  • Victoria dialéctica
    Táctica post-partido de Daniele. Se trata de convencer a todo el mundo de que lo que has hecho en el partido estaba pensado de antemano y que todo sigue el curso de un plan preconcebido (y cambiante), cuyo objetivo es el mérito personal.
    Gracias a esta singular táctica puedes convencer a la gente de que has perdido porque te convenía perder o porque has jugado sólo para ganar rating.

  • Uno contra uno
    Esta extrañisima táctica, pero que puede tener buenos resultados (aunque en un 5% de los casos), se puede utilizar cuando atacas y el equipo contrario al patear coloca a todo su equipo en la línea de medio campo. En tu primer turno despues del pateo tus jugadores se cuelan por ambas bandas, dejando el centro totalmente desprotegido y colocas al jugador con el balon, unico que no se cuela por las bandas, frente a la marabunta de contrarios sedientos de balón (y de la sangre del que lo lleva), a una distancia tal que te pueda hacer un blitz, y a ser posible con apoyos.
    Resultado, en el 95% de los casos, que pierdes el balón, te meten ensayo y te humillan y vejan.
    El autor de la táctica es el erudito del Blood Bowl (y de muchas otras disciplinas), Pedrito.

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