Raser inom Svartblod
 
 
 
 

Orch Troll
Vätte
Ogre
 Uruk-Hai (orch)  Olog-Hai (troll) Dagalush (vätte)  Rese (Ogre)
 Snaga-Hai (orch) Grottroll (troll) Kapul (vätte)
Träsktroll (troll) Kobold (vätte)
 Skogstroll (troll) Gnoll (vätte)

 
 

Begreppet Svartblod är sannerligen en svår härva att nysta ut ty under flera decenier har nya raser uppkommit hela tiden och som enkelt har kastats in i kategorin Svartblod.
Det är näst intill omöjligt att hitta en gemensam förklaring om alla rasers utseenden och släkttillhörigheter och tolkningarna om vad som är rätt och fel är många. På denna sida tar jag dock upp den tolkningen jag kommit fram till och som jag använder i mina böcker.

Svartblod:
Svartblod är ett gemensamt ord för en mängd olika raser med liknande stamfäder och utseende. Ordet "svartblod" kan tolkas som en art liknande "hundar" där underarter och raser med väldigt skilda utseenden finns inräknade men ändock tillhör samma art. Det kategoriserande för just svartblod är att de är aktiva under natten och därmed har sinnen utpräglade för mörker så som mörkersyn, infra röd syn, bra luktsinne och god hörsel. Andra karaktäristiska faktorer är upprätstående ställning, viss tankeförmåga, intellekt och svart blod, det sistnämnda vilket  har gett dem dess artnamn. Inom arten svartblod ingår underarterna orcher, troll, vättar och resar.

Svartfolk:
Svarblod kan ofta förknippas med svartfolk vilket dock är fel. Svartfolk är ett allmänt språkbruk bland människor och dvärgar som inbegriper alla varelser som är aktiva under natten. Det inbegriper visserligen svartblod men även flera olika sorters alvsläkten såsom svartalver, blodsalver, häxalver, underjordsalver mm.

Uruk-Hai (Orch)
Orcher eller Uruk-Hai som de själva kallar sig hör defenitivt till de kändaste ibland svartblodsraserna.
Utseende:
Orcherna har kolsvart hy, tjockt skinn, svart, stripigt hår men ingen skäggväxt. Deras ögon är röda och reflekterar ljus liksom kattdjur, de har grova, starka käkar med två huggbetar i underkäken som blir upp till tre centimeter långa. Uruk-Hai männen har en snittlängd på 175cm, har mycket kraftig och muskulös kroppsbyggnad, rak hållning och korta halsar. Deras armar är något längre än i förhållande till människor av samma längd. Deras ansikten är platta med trubbig näsa, tätt sittande, smala ögon, stora ögonbryn, kraftig fyrkantig haka och stora, spetsiga öron. Urukkvinnorna har en medellängd på 165cm och ej lika muskulös kroppsbyggnad. De har breda höfter, smal midja och små bröst. Hakorna är ej lika kraftiga som på männen och de har något tydligare kindben. Huggbetarna brukar vara mindre och deras ögonbryn ej lika markanta. Uruk-Hais blir i genomsnitt inte äldre än 50år bland män och 55år för kvinnor.

Klädsel och Mode:
Modet och klädseln skiljer sig mycket ifrån stam till stam. Generellt kan dock sägas att de klär sig i mörka kläder av vadmal, grovt ylle, skinn , läder eller päls. Kläderna brukar oftast smyckas med färgglada tyglappar, ben ifrån smådjur, vackra stena och snäckor, knappar, nitar och paljetter av någon metall. Kvinnorna smyckar sig mer med örhängen, näsringar, armband och halsband än männen. För männen är det viktigt att alltid bära sin stamsymbol väl synlig liksom de tecken på gradbeteckningar och hedersbetygelser inom stammen. Dessa tecken kan till exempel vara tatueringar i ansikte eller på armar, ringar i öron och näsa, nitar i pannan, öron eller torkade huvuden ifrån fiender eller färgglada tygband, halsband och fjädrar. De olika stammarna färgar oftast sina kläder med de färger som finns lättillgängliga i deras närområde, så som bär, frukter eller lerarter.
Frisyrerna är även de olika hos olika stammar, generellt har männen sitt hår kort klippt, rakat, stubbat eller i tuppkam medan kvinnorna spar sitt hår till hästsvans, flätor eller dread locks.

Historia:
Orchernas historia är egentligen lika vagt känd som människornas, man vet att de har funnits orcher länge och vissa hävdar även längre än människor. Vad som dock är sant är att de utvecklats mindre genom årtusendena än vad människorna har gjort.
Urorchen var troligtvis ca 140-150cm lång, stark och snabb men med liten hjärna. De var flockdjur där den största och starkaste ledde gruppen som bestod av 5 till 20 individer. De starkaste och största skötte jakt, krig och fick först välja ut de bästa honorna medan de svaga mer eller mindre var slavar som fick utföra alla skitjobb och äta matresterna som blev kvar.
Med tiden uppstod två raser, Uruk-Hai och Snaga-Hai. Uruk-Hai var krigarna eller adeln, stora, starka och stolta som utgjorde eliten i orchsamhället och hade alla ärofulla och ansvarsfylda uppgifter. Snaga-Hai var slavarna små, krumma och kuvade, de skötte alla skitjobb och sådant som var tråkigt. Eftersom en Uruk-Hai aldrig skulle få tanken att gifta sig med en Snaga-Hai blev skillnaderna allt större, Uruks fortsatte att vara starka och stora och deras avkomma ärvde dessa gener och med Snagas var det samma sak. Och på detta vis är det än idag.

Styre:
Stammen styrs av en hövding som enväldigt men ibland med hjälp av rådgivare styr stammens alla förehavanden. I stora stammar utses underhövdingar som alla står under hövdingen men har hand om vissa uppgifter. Då hövdingen dör uppstår oftast kalabalik då antingen hövdingens äldste son, eller den starkase underhövdingen tar över makten. I ett orchsamhälle sköts de ärofyllda, ansvarsfulla uppgifterna av Uruk-Hai och vardagssysslor och skitjobben av Snaga-Hai. En del orchsamhällen har även Olog-Hais och dagalusher, kanske ditlockade eller tagna som krigsfångar. Dagalusher brukar oftast sättas på Snaga-Hai uppgifter som att plocka bär, ljustra fisk, fånga småvilt eller spaningsuppdrag. Olog-Hai hålls ibland i bur eller fastkedjade men används också vid tunga arbeten eller framförallt som röjare i strid.
Kvinnorna i orchsamhället har en ganska låg status, de saknar arvsrätt, möjligheten att få de högsta positionerna i stammenoch giftermålen sker oftast med eller mot kvinnans vilja. Dock är de ej så kuvade som många tror, en gift Urukkvinna bestämmer sedvanligt över huset och dess skötsel. Liksom hon leder familjens hussnagas och beordrar vad de ska göra. Denna sed har förmodligen uppkommit som ett led i att männen ofta är ute i fält eller på plundringståg och kvinnorna lämnas ensamma att sköta om hushållet.

Föda:
Orcherna äter mest och helst kött i alla upptänkliga former. Vanligast är att de föder upp grisar, getter, får, höns och gäss och i sällsamma fall även kor. Detta tillhör majoriteten av deras matreserver även om jakt och fiske också kan ge en viss skörd. De flesta stammar har även små bestånd av odlingar, främst då i form av svamp, kål och olika sorters rotfrukter. Biodlingar förser stammen med honung som används nästan uteslutande för mjödframställning. Orcherna tillreder maten på flera sätt, kokning, stekning, grillning, rökning, torkning, saltning eller så äts det helt enkelt rått.

Boende:
Idealbostaden för en orch är inne i någon stor, torr grotta dock är det väldigt få som kan förse sig med denna lyx. Det är oftast endast hövdingen, underhövdingarna och de förnämsta av urukerna som har en egen grotta. I vissa stammar delar flera personer på samma grotta men det brukar sluta i bråk om inte grottan är väldigt stor eller personerna står nära varandra i släktskap eller vapenbröder. Andra sätt för att hålla sig undan från dagsljuset är att bygga stora, tätade timmerhus eller göra om nedlagda gruvor till bostäder, dessa anses dock som andra klassens boende. Snagas, dagalusher och ologs får nöja sig med att bo i de sämre bostäderna.

Kunskaper:
Orcherna, både Uruk-Hai och Snaga-Hai är på intet sätt dumma eller korkade utan minst lika intelligenta som vanliga människor. Orcher har dock svårt att tänka abstrakt utan måste se sakerna framför sig för att kunna utföra det bra. Bland orcher är även inte vishet något ideal varför många orcher förmodligen spelar mer korkade än vad de egentligen är.
Orcherna är duktiga på att gräva fram järnmalm både i berg och under myrar och även andra metaller kan de hitta och framställa, detta är typiska jobb för snagas.
Deras smeder vet konsten hur man framställer stål liksom hur man härdar och anlöper.
Deras smycken av silver och koppar är enkla men symboliska men vad som de framför allt är skickliga på är vapen och rustningar. Deras rustningar är oftast i klass med människors och deras ringbrynjor av god kvalité. De tillverkar allsköns vapen ofta med mycket taggar och spetsar där de kan smeta på nervgifter.
Inom läkekunskap har de vaga kunskaper som hur man stoppar blödning, rätar brutna ben och syr igen sår eller amputerar och drar ut tänder men mycket kan man inte vänta sig om man blir skadad eller insjuknar. Ibland orcherna finns shamaner som sägs ha kontakt med gudarna, de har god kunskap om alla sorters örter och växter och kan bota de flesta lindrigare sjukdommar som huvudvärk, magknip, halsont, rännskita och förkylning. De sägs också kunna helga och förbanna personer med hemliga ritualer. De vet mycket om giftiga växter och svampar och hur de påverkar de som drabbas av dem.

Snaga-Hai (orch)
Då man nämner ordet orch är det främst Uruk-Hai de flesta tänker på. Snaga -Hai är dock majoriteten av orcherna och utan dem som arbetskraft skulle ett orchsamhälle aldrig fungera.

Utseende:
Snaga-Hai ser i stort sett ut som Uruk-Hai förutom att de är mindre och inte lika muskulöst byggda, dock är de nästan jämnstarka med Uruk-Hai. Medellängden för männen är 165 cm och för kvinnorna 155cm. Snaga-Hais blir sällan äldre än 40år då de arbetar hårt.

Klädsel och mode:
Snaga-Hai har inte mycket till klädsel och mode, de har enkla grå, bruna eller svarta kläder och smyckar sig med ben, snidade träbitar eller andra ting som de kan hitta ute i naturen. Om någon någon snaga skött sig extra bra kan han ibland få något metallspänne, armband eller färgglad klädtrasa av sin ägare som han eller hon då stolt tar på sig.

Historia:
se Uruk-Hai

Styre:
se Uruk-Hai

Föda:
se Uruk-Hai

Boende:
Snaga-Hai får nöja sig med att bo i de tätade långhusen eller i de nedlagda gruvorna. Oftast bor de trångt och tvingas bo flera familjer i små utrymmen. Bostäderna är oftast kalla och dragiga och golvet består av trampat jordgolv.
 

Olog-Hai (troll)
Olog-Hai eller Bergstroll som de vanligen även kallas tillhör de största och starkaste inom
trollsläktet.

Utseende:
Med en medellängd på 250cm ibland männen och 235cm bland kvinnorna är de
ingenting man retar i onödan. Olog-Hai är ofantligt starka och verkar tåla hur mycket slag och smällar som helst innan de faller. De har gröna ögon med god mörkersyn och IR-syn, liksom bra hörsel och luktsinnen. Huden är mycket tjock och knottrig med mörkt brun färg och riklig hårväxt. Både män och kvinnor har muskulösa, satta kroppar, stora magar, långa armar och kvinnorna även tunga, stora bröst. Olog-Hai har långt svart hår som är lika grovt som hästtagel och blir vitare och vitare ju äldre de blir. Deras näsor är stora och knöliga, deras munnar grova med trubbiga, gula huggbetar och deras ögon rätt stora och runda. Tillsammans med de kraftiga ögonbrynen och de stora pannan och den kraftiga hakan ser de väldigt korkade ut. Och korkade är just vad de är, förmodligen mest korkad av alla svartblodsvarelser.
Mera har Olog-Hai spettsiga öron, kloliknande fingrar, stora fötter och vid äldre år ofta puckelrygg. Olog-hai män blir uppåt 60 år och kvinnorna 65år.

Klädsel och mode:
Olog-Hai är alldeles för dumma och ointelligenta för att ha något som kallas mode. De tar på sig vad de tycker verkar praktiskt eller för stunden vackert. Obearbetade pälsar och skinn ifrån
björn, ulv, älg, hjort eller ren är vanligt allt beroende på vad de får tag på. Deras kläder knyts eller binds ihop efter bästa förmåga runt armar, ben och kropp och om de ansträngt sig med att
sy ihop något är det med stora, ojämna stygn och söndrerivna bitar som passar dåligt efter kroppen. Smycken består oftast av troféer från döda djur eller fiender, kranier, öron, skalper
eller tassar.

Historia:
Troll har funnits mycket längre än människor och dvärgar och tillhör de äldre raserna, för länge, länge sedan skapades de av maktlystna gudar som använde sig av jordens magi som fortfarande fanns kvar på den tiden. De skapade trollen utav sten och hetta vilket gjorde de första Urtrollen hårda som sten och tålde näst intill vilken värme som helst. Eftersom dessa urtrolls enda uppgift var att krossa och förinta allt de såg, försågs de inte med något intellekt då det gör varelser mer rädda och fundersamma vad de håller på med. Så trollen var knappt mycket smartare än att de kunde svinga än knölpåk, säga enkla ord till varandra och göra upp eld. Priset gudarna fick betala för dessa varelser var att de inte tålde ljus, urtrollen förtrollades på intet sätt till sten så fort de kom i sol ljus men de blev långsammare och var de riktigt varmt och ljust stelnade de helt och blev orörliga. Urtrollen hade heller ingen syn i solljus varför de hatade och undvek dagsljus. Så skrönor om människor som sett troll förvandlas till sten är rena påhitt troligtvis har de trott så då trollen i ljusets sken blev helt orörliga och möjligtvis fick en gråare hudfärg vilket inte är ovanligt då de drabbas av solljus, antagligen har de då sprungit livrädda och aldrig senare undersökt om "trollstenen" står kvar.

Urtrollen gav däremot upphov till ett annat väsen, nämligen Nargonen eller "de vandrande stenarna". På stora ängar eller slätter dit troll förirrat sig under sommaren då nätterna var korta kunde det hända att trollet stelnade vid gryningen mitt på en äng då sedan kvällen kom dröjde det ett tag innan trollet fick rörelseförmågan tillbaka och knappt had det hunnit gå hundra meter så var det gryning igen och trollet blev åter "förstenat". Detta måste ha gett mycken huvudbry för folk i närheten som såg en stor, grå "stenbumling" förflytta sig hundra meter varje natt.
Vår värld blev dock snart ointressant för gudarna och urtrollen lämnades åt sitt öde men sin vana trogen fortsatte de att krossa och förstöra allt de såg. Med årtusendena blev de tåligare och tåligare mot solen och dagsljuset och fastän de aldrig gillade den kunde de nu vara ute i ljuset utan att bli förstenade. Trollen blev aldrig så starka som de en gång varit och för varje generation förlorade de lite av sina egenskaper då magin rann ur dem. Framaförallt skiljdes de mer och mer ifrån stenen och blev inte lika hårda och omöjliga att slå ihjäl.
Eftersom trollen ogillade dagen sökte de sig till olika platser där de kunde gömma sig från det obehagliga solljuset eller i alla fall hålla sig undan i från det värsta. Så ledes sökte sig vissa urtroll till stora, mörka underjordiska gångar och grottor, andra hittade skydd i djupa mörka barrskogar eller i nergrävda i illaluktande träsk. Bergstrollen eller Olog-hai sökte sig till mörka dalgångar, djupa raviner eller stora bergsmassiv som gav bra skydd. Återigen gick många sekler och generationer och trollen började särpräglas efter den miljö de bosatt sig på Av dessa olika trolltyper som upkom var de som mest liknade sina stenhårda, 5meter höga förfäder Olog-Hai. Antagligen eftersom de tillhörde de enda av raserna där det inte var en nackedel att vara storvuxen.

Styre:
Olog-Hai lever i små grupper sällan på mer än 15 individer med en kärn familj och deras systrar, bröder med fruar och män. Den starkaste i gruppen bestämmer men det mesta görs antingen tillsammans eller individuellt. Det är som i orchsamhällen där en överklass och underklass finns. Männen sköter jakt och försvar av stammen medan kvinnorna samlar rötter och bär eller tar hand om sina barn.
Olog-Hai brukar även värvas av orchsamhällen antingen genom lockelsen av fri mat och mycket rusdrycker eller genom strid då besegrade ologs tas som krigsfångar. Hos orcherna är det endast de lugnaste ologsens som kan få ströva fritt många måste sitta i bojor eller i bur.
Dock är ologs på grund av sin betydelse i krig näst högst rankade i ett orchsamhälle efter Uruk-Hai.

Föda:
Olog-Hai har väldigt svårt att skaffa sig föda och det upptar störe delen av natten att jaga eller samla. Ologsen odlar inget själv och håller ingen boskap, allt de äter kommer ifrån naturen varför en misslyckad jakt innebär en natt utan mat. Varje Olog-Hai grupp har stora jaktområden vilket behövs för att försörja sig. Huvudkosten består av rådjur, älg, hjort, ren, björn och vildsvin. Maten äts rå, grillas eller kokas och mat lagras under vinterhalvåret genom att det hålls kallt inne i någon kall bergskreva eller i snön.
Ologsens läger ligger oftast i närheten av någon bäck eller källa dit man går och dricker om man blir törstig.
Hos orcherna får ologsen äta samma mat som uruksen och därtill dricka en mängd olika rusdrycker.

Kunskaper:
Olog-Hai har inte mycket att lära omvärlden, deras kläder är inte mer än trasor och skinnbylten, deras vapen stora träpåkar, stensläggor eller spjut med stenspetsar.
De kan visserligen göra upp eld och tala knapphänt svartiska men annars verkar de helt främmande för allt. De är dumma, lättlurade och har alla möjliga konstiga idéer. Få av dem kan räkna längre än till tre och de verkar inte ha någon tidsuppfattning eller möjlighet att planera. I stort sett allt görs impulsivt eller på instinkter.

Grottroll (troll):
Grottrollen tillhör de märkligaste och ovanligaste utav trollraserna. De skiljer sig mycket ifrån de andra både i utseende och storlek och somliga skulle säkert hellre vilja sätta in dem inom katgorin vättar istället. Grotttroll brukar även kallas för grådvärgar eller duergar.

Utseende:
Grottrollen är små och har spinkiga armar och korta, krumma ben, huvudet sitter ihop med den päronformade kroppen med en knappt märkbar hals. De är täckta med en tjock, raggig grå päls över hela kroppen förutom näsa, öron och de kloliknande händerna med bruna kraftiga klor. Deras ögon är stora, runda och blänker som speglar vid svagt ljus med grönt ljus. Deras näsor är skära och liknar gristrynen och deras öron är stora och spetsiga. Munnen är smal och fylld av många små sylvassa tänder. Grottrollen har ganska fyrkantiga och stora huvuden med platt panna och ansikte, liten haka och utstående öron och tryne. Medellängden för männen är 160cm och för kvinnorna 150cm. I vissa trakter är de kända av människan under namnet "grådvärgar". Enda gången man stöter på dem är om man råkar gräva sig in i deras gångar eller efter ett ras då någon av deras hålor kommit till dagen.

Klädsel och mode:
Grottrollen har inga kläder utan den tjocka pälsen ger dem den värme och skydd som de behöver. En del smyckar sig med kristaller eller stenar som de knyter med läderband runt halsen, armarna eller pannan. Oftast är även någon ovanlig kristall eller ädelsten teckenet som visar vem som är ledare för gruppen.

Historia:
Då trollen gömde sig för solen och dagsljuset på olika sätt valde vissa att krypa in i stora underjordiska håligheter och grottsystem. I många fall förirrade de sig eller utvägen rasade igen så de inte kom ut igen. Undan för undan blev grottrollen mindre och mindre så att de  dels skulle kunna krypa och gå i små utrymmen lättare dels så att de inte behövde lika mycket föda. De fick extra starka mörkersinnen och har bäst mörkersyn, IR-syn och hörsel av alla svartblod.

Styre:
Grottrollen verkar leva i stora hopar på upp till flera hundra och stöter man på dem så vimlar det av dem som råttor. De har ingen direkt ledare alla gör vad de känner för men de är inpräglade flockdjur och gör alltid som den stora massan. Ingen vet eller verkar bry sig om vilka som är deras föräldrar eller släktingar de har någon som diar dem när de är små och så fort de kan äta själva blir de självständiga individer och glömmer vem som födde dem och räknar att hela flocken är deras familj.
Grottroll är fega varelser och fastän de är överlägset fler kan de fly iväg dock gör de som resten och anfaller en kastar sig alla andra in i striden också. De verkar nästan kunna lukta sig till rädsla och blir anfallssugna då de känner att någon blir rädd.

Föda:
Det har länge varit en gåta vad alla dessa små illasinnade varelser livnär sig på där inne men man har kommit på att för att överleva måste de äta allt de kommer åt. Djupt nere i  underjordiska sjöar och strömmar kan de få tag på paddor, bleka fiskar och stora kräftdjur som de fångar med händerna eller enkla nät. I stora grottsalar kan de hitta fladdermöss, stora spindlar och andra kryp. Vad man också vet är att grottrollen är kannibaler, så fort någon i flocken dör eller blir skadad eller sjuk uppstår stort slagsmål vem som ska få äta av sin döende flockmedlem. Trots detta går grottrollen för det mesta hungriga och om de får syn på något djur eller väsen klassar de det direkt för något som kan ätas och bedömmer snabbt risken om det är värt risken att försöka döda det. Få grottroll vågar sig upp ur sina gömslen då de är väldigt fega och är livrädda för solljuset. All mat äts rå och så fort som möjligt så att ingen annan i flocken hinner få det.

Boende:
Grottrollen har ingen fast boplats de flackar runt i de stora underjordiska gångarna och lägger sig ner i en stor lurvig hög då de som på ett gemensamt kommando blir trötta. Det kan hända att de har favoritplatser som de stannar lite längre på men måste snart dra vidare för att hitta mat.

Kunskaper:
Man kan tro att dessa varelser saknar allt intellekt och bara går på instinkterna, äta, dricka, sova men grottrollen har ett utpräglat språk som ingen förutom de själva begriper. De är även experter på allt som finns inne i bergen och även om de inte gör något med det så kan de känna igen alla stenarter, kristaller och metaller och hur och var de kan hitta dem. Somliga grottroll verkar födas med en speciell gåva, någon form av tankekraft som de kan skicka till fiender så att de fylls av rädsla och terror. Detta är mycket farligt eftersom resten av grottrollen då känner av rädslan hos sin fiende och i stora sjok kastar sig över offret.

Träsktroll (troll):
Träsktrollen är en ovanlig syn och okända av de flesta, deras största och bästa vapen är deras intelligens som överstiger alla andra trollraser och även orcher och somliga vätteraser. Träsktrollen har anpassat sig så bra till träsken att de aldrig behöver lämna det och de anser att världen utanför bara är fylld av problem och bråk.

Utseende:
Träsktrollen är smala och seniga med långa spindelliknande armar och ben, deras fötter är stora och breda och händerna har långa smala fingrar. De har små men mycket starka och uthålliga muskler. Ansiktet har spetsig näsa, lång haka och bred mun med två små huggbetar i underkäken. Deras gröna ögon är smala och långa och de har svart, brunt eller gröngrått hår.
Kvinnorna får framträdande kindben, mindre haka och kortare näsa än männen.
Detta utseende gör att träsktrollen ser lömska och listiga ut med ett jävulskt leende på läpparna hela tiden. Medellängden hos männen är 210cm och för kvinnorna 200cm. På grund av att träsktrollen har ett välutvecklat samhälle och inga tyngre arbetsuppgifter lever de ofta uppemot 150år.

Klädsel och mode:
Träsktrollen har lärt sig att verkligen ta till vara på allt vad träsken kan ge och har rikliga tillgångar till en viss sorts vass där den cigarrliknande toppen används till mjuka och sköna kläder. Slutprodukten blir ett tyg något i likhet med linne fast något grövre.
Populärt bland både män och kvinnor är ett par knälånga byxor som är gjorda ifrån skinnet ifrån Snappkäftar, en krokodilliknande varelse som gömmer sig i det mörka vattnet. Dess skinn är så slitstarkt att byxor av detta material håller länge. På vintern tar de på sig pälsar, eller tjocka ylleplagg som kommer utanför träsken och därför är väldigt värdefulla föremål då få vill bege sig utanför träsken.
Vid fest klär sig träsktrollen i vackra färgglada kläder, männen bär tröjor, vackert broderade västar och knälånga pösbyxor medan kvinnorna har vackra klänningar i alla regnbågensfärger med fina mönster. Dessa kläder är gjorda av de finaste vasskotten och är len och mjuk.
Både män och kvinnor bär halsband, armband, ringar och broscher av guld, silver, pärlor och ädelstenar och kvinnorna målar sig i ansiktet med olika sorters smink.
Både männen klipper ofta håret på huvudet kort men lämnar det långt i nacke och på sidorna och kvinnor låter allt sitt hår växa kångt som de sedan sätter upp i sinnrika, vackra frisyrer.
Männen som i vissa fall får skägg på sina äldre dar låter detta växa och blir respekterade för sin ålder och vishet.

Historia:
Träsktrollen drog sig in i träsken för att undvika ljuset och grävde sig ner i träsken eller gömde sig under stora rotsystem. Med tiden blev deras kroppar specialanpassade för detta område, kroppen blev lättare och smidigare då de ej behövde använda lika mycket råstyrka i kombination med att fötter och händer blev större och kroppsvikten mindre fick de även lättare att gå på den sumpiga marken utan att sjunka ner hela tiden. Eftersom det var svårt att skaffa föda inne i träsken oavsett hur stark man var fick de verkligen tänka ut smarta sätt hur man skulle fånga sina byten. Samhällen bildades där man hjälptes åt att samla föda och specialliserade sig inom olika områden.

Styre:
Träsktrollen har en officiell hövding men stora som små beslut görs utav ett samlat råd som med regelbundna mellanrum håller möte. Rådet utgörs utav de högst aktade och skickligaste inom varje yrkesområde om och någon inom byn vill framföra något vänder han sig till rådsmedlemmen inom sitt yrke. Hövdingen och rådet anses somde högsta och förnämaste inom stammen. Träsktrollen ingår äktenskap men har rätt att gifta sig med flera makar eller makor.
Ett barn får utföra ett prov för att bli upptagen till de vuxnas värld, det brukar vara en stor fest med mycken glamm och lekar då modiga och skickliga får chans att visa upp sig. Barnen väljer oftast det yrke som deras fäder eller mödrar har men i somliga fall kan de bli antagna som lärlingar hos någon annan.

Föda:
Träsktrollen har en riklig kost till det vanligaste hör deras livsviktiga sumpkrabbor som de föder upp mjölkar rom av och slaktar. De odlar jättelika svampar, rotfrukter och olika sorters sädesslag där det finns tillräckligt med torr mark även ris kan förekomma. Biodlingar ger rikligt med honung för framställning av mjöd. De jagar ödlor, snappkäftar, ormar och andra djur som bor i träsken och fiskar alla sorters fiskar i sjöar och vattendrag. Vissa stammar har även höns och kor som boskap. De tillagar all mat genom kokning, stekning, grillning, saltning, torkning eller rökning.
I deras basmat förekommer en jämn blandning av vegetarisk och animalisk mat.

Boende:
Träsktrollen bor i byar med hövdingens hydda i mitten som även fungerar som samlingslokal.
Hyddorna är runda med spetsigt tak och byggs av träslanor som finns i träsken. Utanför och innanför träribborna fästes buntat vass så de blir tät emot kyla, vind och ljus. Som ett sista led täcks all vass med grålera. Taket täcks med vass och lera och behöver oftast bytas vart tredje år. Hyddorna har en liten ingång med dörr eller draperi och en röklucka som kan dras igen. Inredningen är enkel man sover på stora säckar fyllda med ris eller halm dessa säckar kan även formas om till låga stolar som de används till runt det låga matbordet. Endast i samlingshyddan finns ordentliga stolar och tjocka ekbord. I övrigt finns kanske nån hylla, ett skåp eller en kista.

Kunskaper:
Träsktrollen har många och stora kunskaper, speciellt inom allt som rör deras älskade träsk.
De saknar intresse att utforska omvärlden då de andra svartblodsraserna ej kan visa dem något nytt och alver, dvärgar och människor bara vill slåss och utrota.
Till att börja med kan nämnas att träsktrollen lärt sig att tämja sumpkrabborna. Dessa djur är upp till två meter i diameter och är nästan två meter höga. Dessa märkliga djur är till stor nytta för träsktrollen, de används som riddjur med otroliga egenskaper som till exempel kan de gå baklänges, åt sidorna, simma och använda sina kraftiga klor som vapen eller redskap.
De används även vid tunga arbeten då de är oerhört starka. Då de slaktas äts köttet och rommen, skalet används som rustningar tåligare än de tjockaste stålrustningar och lättare än ringbrynjor.
Träsktrollen känner även till konsten att odla sädesslag, rotfrukter och de flera meter höga jättesvamparna som ger massor med mat. Fiske sker med nät, ljuster eller mete och de lurar mycket vilt i sina fällor.
Järnmalm bryts ur sjö och träskbotten på vintern och smids till redskap, smycken och vapen.
Guld silas i floderna medan silver och ädelstenar byts med andra svarblodsraser. Dessa smides till de vackraste smycken svartblod kan uppbringa.
Tyg kan framställas av vasskott och färgas i alla upptänkliga färger som tillverkas av otaliga leror, jordarter, växter och bär.
Inom sjukvård är de skickliga och kan bota de flesta åkommor och skador liksom de känner till många gifter som finns i träsken. De har även shamaner som det sägs kan se in i framtiden, hela, förbanna, tala med gudarna och andra magiska ting.

Skogstroll (troll):
Skogstroll är de som vanligen folk tänker på och de flesta uppdiktade berättelser om troll är syftade på just skogstroll förmodligen då alver och människor har mer att uträtta inne i skogarna än i berg och träsk.

Utseende:
Vid en första anblick ser skogstroll ut som stora, runda mossiga stenar, skogstrollen blir upp till 240cm men de har en framåtböjd hållning och ofta hjulbenta, böjda ben. De har massiv kroppsbyggnad och är ofta lite lönnfeta med kroppar som runda tunnor. Armarna är långa och händerna stora medans deras ben är korta och knubbiga men stadigt står de på stora fötter.
Huden är ljusbrun med en nyans av grönt eller grönt och deras hårfärg svart eller mörktbrun som blir gråare med åldern. De har rätt kraftig hårväxt på armar och ben och männen får långt skägg. De har stora spetsiga öron, stor, rund potatisnäsa och insjunkna små grisögon. Pannan är hög och med många veck, de har en något större haka än människor men huggbetar som knappt syns. Skillnaden mellan kvinnor och män ser man mest på männen som gärna har skägg och kvinnorna som har stora, hängande bröst. Skogastrollen blir gamla, de lever lugnt och går sällan hungriga i skogens stora skafferi, därför blir de uppemot 200år gamla.

Kläder och Mode:
Skogstrollen gör sina kläder av vad som finns att tillgå i skogen, de använder gärna pälsar, skinn och läder ifrån många olika sorters djur. Även näver används till mössor och skor.
De syr sina kläder ordentligt och får dugliga, passformade kläder som håller bra men inga material färgas utan får behålla de mönster och färger som naturen försett dem med. Skogstrollen samlar på allt som de tycker är vackert och har det gärna fastsytt på kläder eller hängandes i bältet. Det kan röra sig om stora kottar, vackra ben, kranier, fjädrar, horn och annat de kan hitta i skogen. Vad som de dock skattar högre än allt annat är allt som glimmar, helst silver och guld. De stjäl ifrån kringresande folk eller gör räder i avlägsna gårdar eller byar, de är egentligen inte ute efter att döda massa alver eller människor men de drar sig inte för något om det gäller att roffa åt sig detta glitter. De klär sig sedan med glädje med sina nya glimmande halsband, armband, ringar och örhängen. Och sådant de ej kan ha på kroppen gömmer de i sina hem och vakar på. Ibland kan de även mot tjänster och uppgörelser få glitter av människorna mot att de fångar en viss mängd, fisk eller vilt.

Historia:
Skogstrollen begav sig in i de mörka skogarna efter gudarna tröttnat på dem och fann sig rätt så snart tillrätta, här kunde de finna rejält med mat och om man bara gömde sig ordentligt under dagen så var det inte alltför besvärligt. Skogstrollen behöll sin massiva storlek och blev endast något mindre än bergstrollen, deras hukande gång kom som ett flera tusen års resultat av att undvika så mycket grenar och kvistar som möjligt.

Styre:
Skogstrollen håller ihop i små grupper på upp till tjugo individer, att kalla det för stammar kan man knappast kalla det då de ej har någon egentlig hövding och inga tecken eller symboler inom stammen. De har god fot med andra grupper i sitt närområde och flyttar ibland runt mellan grupperna eller bildar en egen grupp. Gruppen består av vänner och släktingar med fruar, män och barn, ingen är självskriven ledare utan alla hjälps åt och man gör det som verkar mest vettigt, eller minst ansträngande. Kvinnorna skaffar sig make i rätt tidig ålder och flyttar till hans grupp eller till den grupp han går till. Hon har hand om matlagning och barnskötsel medan mannen skaffar mat.

Föda:
Det är lätt att skaffa mat i skogen särskilt då det ej några större grupper som ska dela på maten älg, rådjur, hjort, hare, fasan jagas med pilbåge eller spjut. Det händer även att Björn, ulv, räv och lo också hamnar på menyn. Fiske är även det en viktig del av matförsörjningen liksom insamling av alla sorters rötter, svampar och bär. Skogstrollen lagar för det mesta maten i gryta där kött, rötter, svamp och bär blandas beroende på vad man får tag på. Maten kan även grillas över öppen eld. Under sommaren samlar man extra mycket mat så att det ska räcka under vinterhalvåret, bär, rötter, svamp och nötter läggs i stora näverkorgar och kötter torkas. Vatten är den vanligaste drickan även om trollkärringarna även kan göra saft av bären.

Boende:
Skogstrollen bygger sig ett gemensamt tillhåll under några mörka granar, mellan en grupp stora stenar, under jordvältor eller tar över björnarnas idé och får då ett gott mål mat på köpet. I bohålan samlas allt glitter och golvet är oftast täckt av pälsar och skinn i alla fall där man ska sova. Husgeråd och redskap stjäls eller byts av alver och människor och används så länge det bara går.

Kunskaper:
Skogstrollen är mästare på att hitta mat ute i skogen de vet var alla ätliga rötter och bär växer och plockar utan tvekan svamp som går att äta. De kan jag amed pil och båge och lägga snaror. Av näver kan de tillverka ryggsäckar, korgar och skor och av pälsar och skinn syr de enkla men ordentliga kläder. Skogstrollen är nog inte så speciellt dumma men har svårt att tänka abstrakt och är lättlurade. Fast framförallt är de nog mest lata och vill inte gärna slita i onödan eller tänka för mycket. Nej då är det bättre att ta eller byta till sig det man vill ha.
 

Dagalush (vätte):
Det finns mängder av olika raser inom underarten vättar vad som mest kategoriserar underarten vättar är deras ringa storlek, deras gula ögon och illistiga intellekt. Vanligast och oftast sedda är dagalusherna som ofta även ingår i Uruk-Hai samhället. Ibland människosläkten brukar dagalusher även kallas för svartalfer.

Utseende:
Dagalusherna eller goblins som de även kallas är inte längre än 150cm för männen och 140cm för kvinnorna de har grönbrun hy och spenslig kroppsbyggnad. Näsan är lång och spetsig och öronen är långa och spetsiga. Ögonen är smala och illistiga och munnen har små vassa tänder. Håret är svart och stripigt och de saknar skäggväxt. Kvinnorna har små bröst, större höfter och smalare axlar än männen. Dagalusher är klena men väldigt illistiga och uppfinningsrika och kan oftast lura andra raser till vad de vill ha. De är klåfingriga, tjuvaktiga och vill gärna göra elaka hyss så fort de får chansen. Dagalushmännen blir ungefär 50år i genomsnitt och kvinnorna 58år.

Kläder och mode:
Dagalusherna klär sig i tjockt tyg, vadmal och ylle ibland ser man vissa i enklare rustningar av ben eller läder men dagalusherna är ej en så krigisk ras. Männen har en rock med långa ärmar och stor huva som går ner till knäna på vintern har de även hosor och filtskor men resten av året går de barfota och utan hosor. Kvinnorna har en liknande rock men deras går ända ner till vaderna. Dessa rockar är oftast enfärgade i någon mörk färg som svart, lila, mörkröd eller blå men har vackra bårder och broderier beroende på ägarens välstånd och status. Dagalusherna gillar att smycka sig ju dyrbarare dessto bättre, kvinnorna vill gärna ha mycket glitter och guld medan männen utöver enklare guld och silversmycken visar sin pondus med fina trä och ben samlingar.

Historia:
De flesta vätteraser har ett väldigt vagt ursprung man vet sällan vad de kommer ifrån och vilka deras förfäder har varit. De tycks jämt ha funnits och ställt till förtret för andra dagslevande väsen svartblodsraser. Man tror att det för oerhört länge sedan fanns ett litet, litet däggdjur med svans som överlevde genom att gömma sig och äta as och rester. Ifrån detta lilla djur härstammar sedan alla vätteraser och även Uruk-Hai. Detta vill dock inte Uruk-Hai veta av och kanske kommer det för alltid bara vara vilda spekulationer om vättars och orchers ursprung. Om denna teori är sann skulle i sådant fall dagalusherna efter kapulerna ha följt orchernas släktled längst. De blev av med den onödiga svansen växte sig större så att de kunde jaga men fortskred att vara så klena och små att de endast med hjälp av antal och list kunde besegra större byten. Dagalusherna levde därför i större grupper vilket gav dem styrka att försvara sig mot fiender som var starkare.

Styre:
Dagalusher som ej ingår i ett orchsamhälle lever ett fritt och obesvärat liv inne i djupa barr och lövskogar. Där bor de i små byar som har en hövding som bestämmer över byns angelägenheter dock inte helt utan de andras tillåtelse. Hyddorna är kupolformade och byggs av granris, ormbunkar eller andra lövträd så att de blir täta och håller regn och väta ute. Alla hyddor byggs som en stor ring med ingångarna inåt där ett stor torg är samlingsplatsen. Hyddorna är sällan högre än två meter och fyra meter i diameter så de håller värmen även under vintern.
Dagalusherna har få egna tillhörigheter mer än sina kläder, vapen, hushållsredskap och verktyg. Dagalusherna samlar dock gärna på allt värdefullt de kan men då alla är mer eller mindre tjuvar är det bäst att man har allt värdefullt på sig. Då en dagalushman ska gifta sig måste han övertala kvinnans far att han är en redbar man, detta görs lättast genom en generös gåva i guld, silver eller annat av värde. Förutom hövdingen är häxdoktorerna viktiga och respekterade, dels för sin kontakt med de döda och naturens andar och dels för deras kunskaper inom, örter, svampar och magi. Kvinnorna har till uppgift att samla föda i skogen, laga mat och fostra ungarna. Hon är dessutom ägare av bohyddan och skulle de gifta inte alls komma överens så är det mannen som får lämna hyddan med sitt pick och pack.
De dagalusher som lever i ett orchsamhälle står inte högt i kurs och gör samma skitjobb som Snaga-Hai. Oftast har de tagits som slavar eller krigsfångar och får rätta sig efter de hårda regler som gäller hos orcherna. Dock kan de med list skaffa sig vissa privilegier eller utses som rådgivare då de är mycket intelligentare än de flesta orcher.

Föda:
Dagalusherna jagar all typ av vilt ute i skogarna och lyckas på det sättet hålla sig mätta framgångsrikt. Det förekommer mycket fiske och som tillskott samlas alla möjliga sorters ätliga växter, bär och svampar. Dagalusherna lagar god mat över öppen eld och blandar rikligt mellan animalisk och vegetarisk mat. I orchsamhällena får dagalusherna samma mat som Snaga-Hai, det vill säga resterna ifrån sitt värdfolk.

Boende:
Dagalusherna bor i kupolformade hyddor byggda av granris eller olika sorters lövträd. Ingången är liten och i mitten av hyddan finns en liten eldstad och över den en röklucka. Dagalusherna sover på tjocka fällar direkt på marken och äter runt eldstaden. I kistor eller skrin förvaras hushållets ägendommar. Hyddorna ligger väg i väg med ingångarna inåt i en stor cirkel som bildar en tom samlingsplats i mitten av byn. Hyddorna är sällan högre än två meter och bredare än fyra meter i diameter. I orchsamhällena bor dagalusherna på samma sätt i utkanterna av övriga byn.

Kunskaper:
Dagalusherna har god kännedom om allt ätligt i skogarna och är duktiga på att sätta upp fällor och jaga med pil och båge eller driva byten mot stup eller gropar. De löser de flesta problem på ett enkelt och smidigt sätt och är väldigt uppfinnigsrika och läraktiga. Dagalusher tillverkar inte själva järn eller andra metallföremål men byter det mot vackra smycken, korgar, lerskålar, träsniderier och benföremål. Deras främsta bytespartners är skogstrollen som mer än gärna betalar med metallföremål som de tagit eller fått ifrån människorna då de vet att arbete ifrån dagalusher är av gos kvalité. Dagalusherna är även duktiga på att tämja djur och inom vissa grupper tränas falkar och ulvar så att de kan jaga åt dagalusherna. Dagalusherna är duktiga inom sjukvård och botar de flesta åkommor och besvär liksom enklare skador. Det sägs att deras magiker är ibland de mäktigaste av alla svartblodsraser och att de kan framkalla demoner, uppväcka de döda och lägga förbannelser på folk. Om detta är dock lite kännt och hålls hemligt.

Kapul (vätte):
Kapulerna är ökända för sin skicklighet i att, smyga, spionera och gömma sig, de har den skarpaste hörseln utav alla svartblod ungefär lika känsliga som hos katter. De har även gott luktsinne vilket gör dem till bra spårare.  De är smarta och listiga som få och har ett eget teckenspråk om de behöver komunicera utan att det hörs.

Utseende:
Kapulerna har ett nästan värdigt och högdraget utseende som en slags svartblodens alver. De blir inte mycket längre än 160cm och har en smidig, muskulös kropp med rak hållning. Hudfärgen är askgrå och håret brunt, mörkrött, svart som med åldern blir vitt. Öronen är stora och spetsiga, näsan är lång och böjd, hakan spetsig, munnen smal och bred med spetsiga huggbetar, ögonen smala och ögonbrynen tunna och vinklade. Kvinnorna har behaghull och slank kropp, vänligare ögon, kortare näsa och fylliga bröst. Kapulerna är ett friskt och stolt folk som använder kunskap och teknik istället för råstyrka. Kapulmännen blir i genomsnitt några år över 100 och kvinnorna uppemot 110 år.

Kläder och mode:
Kapulerna klär sig i naturens färger såsom grönt, brunt, grått, svart och blått kläder som lätt smälter in med omgivningen. De gör sina skor av tunnt skinn och de liknar mycket indianernas mockasiner. Övriga kläder görs av tunnt mjukt skinn och ylle som de byter till sig av orchsamhällen. Kvinnor som män bär byxor och knälånga jackor, kläderna är åtsittande och smidiga att röra sig i på vintern bär de liknande uppsättning kläder men som är fodrade med ulvpäls, den tätaste päls man känner till i nordliga trakter. Kläderna har diskreta men konstfulla broderingar och bårder och de är en av de få svartblodsraser som har fickor på sina kläder. Som regel har deras jackor en huva som de drar upp då de jagar eller spionerar så att deras hår ej ska trassla in sig i grenar. Kapulerna har till vardags inga smycken på sig men till fest och cermonier flätar de ut sina långa hår och tar på sig allt glitter de äger. Oftast är inte smyckena så stora och pråliga utan små och mycket dekorativa.

Historia:
I det stamträd som börjar med det lilla urdjuret med svans och slutar med orcherna så kom kapulerna att bli den sista ras som förgrenade sig ifrån orcherna. De blev större än andra vätteraser och hudfärgen tappade sin gröna ton och ersattes med grå. Kapulerna var klipska och insåg liksom dagalusherna att de hade läätare att skaffa sig föda om de samarbetade än om de var enstöringar. Naturens gång och urval gjorde med årtusendena att kapulerna fick extra god hörsel och lukt och bland dessa effektiva jägare utvecklades med tiden förutom svartiskan även "det tysta språket".

Styre:
Kapulerna är nomader och känner sig hemma överallt i skog, berg, slätt som träsk och kan hitta rikligt med föda vart de än beger sig. Alla stora beslut inom gruppen görs gemensamt, beslut som om man ska vandra vidare, samarbeta med traktens orcher osv. Alla kapulmän är till grunden jägare men vissa med speciell lägning eller begåvning kan även syssla med andra saker som smide, hantverk, läkekunskap, eller magi. Kvinnorna som är likställda med männen men tvingas vara hemma då de naturligt fostrar barnen, syr kläder, fiskar, tillverkar hushållsredskap och lagar mat men kan även de bli skickliga inom samma områden som männen. På vintern då det kan vara svårt att färdas drar sig kapulerna söderut och slår sig ner på ett ställe tills det blir vår igen. Då sysslar de med smide, hantverk och tillverkning av kläder och redskap.

Föda:
Kapuler varken odlar något eller bedriver boskapsskötsel, de lever helt på vad naturen kan ge och spar mat under sommar och höst så att det räcker under vintern. Maten tillagas över öppen eld, grytor är vanliga men även grillning och stekning.

Boende:
Kapulerna tillverkar tält utav skinnen ifrån djur de jagar, tälten liknar de jurtus som mongolerna har men är mindre och lättare. Tälten är cirkelformade med en pinne i mitten, ett konformat tak går till hälften så långa pinnar i ytterkanterna där tälten sedan går vertikalt ner till marken. Tälten sätts ihop av många delar och vid flytt delas bördan upp på alla som bor i tältet. Tälten måste repareras ungefär vartannat år så man tar halva tältet varje år och ställer den sidan mot norr där det blåser kallast. Många kapulgrupper har tama ulvar som de spänner packning på inför vandringar. Kapulerna har inga möbler, endast fällar som de sover på och lägger på marken inne i tälten. Kapulerna är oerhört snabba på att sätta upp och riva sina tält och inom två timmar kan ett kapulläger vara klara för avfärd.

Kunskaper:
Kapulerna är de mest kunniga inom området att skaffa sig mat i naturen då de inte är begränsade inom en naturtyp utan kan dem alla. De jagar med pil och båge, fällor och driv mot stup. Fiske sker med metspön, nät eller ljuster. Kapulerna har lyckats tämja de skräckinjagande ulvarna och fått dem så tama att de kan rida och spänna packning på dem. Eftersom kapulerna vandrar runt har de ofta goda kunskaper om världen och de olika folkens förehavanden och eftersom de är ypperliga spioner och smygare kan de få nys om mest hemliga uppgifter. Kapulerna bryter inga metaller men vaskar guld i bäcken och hämtar järn ur myrarna fast mycket metall får de även genom byteshandel. De är skickliga smeder framförallt då det gäller att göra finkänsliga små guld, silver och koppararbeten. Kapulerna har ett teckenspråk som alla kan och som används då tysthet är av vikt tex. vid jakt och spaning.
Inom läkekonsten har de god kännedom och botar det mesta även enklare operationer kan utföras av kapulerna. Deras magiker sägs framförallt kunna hela, föra folk i sömn och göra saker och personer osynliga.

Kobold (vätte):

Kobolds, dessa små ettriga vättar som ställer till förtret och vars ekande hånskratt ekar i natten. Det är inte ofta man ser dessa varelser öppet och kan få en klar bild över hut de ser ut ty de är skygga, snabba och sällan stilla.

Utseende:
Koboldmännen är inte längre än 130cm och kvinnorna runt 120cm. De är tunna och taniga med smala armar och ben. Fingrar och tår är långa och slutar i vassa klor, deras hud är brungrå eller smutsfärgad och de har ingen hårväxt inte ens på huvudet. Öronen är spetsiga och bakåtriktade, ögonen är smala och guldgula, näsan är liten och kattliknande och munnen som ett skarpt sträck fylld med sylvassa, små tänder. Kvinnor och män har väldigt lika utseende och det är endast storleken och de bredare höfterna hos kvinnorna som skiljer dem åt. Kobolds blir sällan över 30år gamla.

Kläder och mode:
Kobolds klär sig väldigt sparsamt, dåligt sydda västar eller tunikor utav nån gammal filt eller pälsbit och knälånga byxor som är enkla och hängiga. Kläderna är enkelt färgade i grått, brunt, svart eller grönt och saknar dekorationer eller broderingar. Dock saknar de inte helt sinne för att smycka sig, de syr fast ben, kranier, snäckskal, fjädrar eller annat ifrån naturen efter godtycke och smak. En dekoration är dock mer eller mindre obligatorisk och visar grupptillhörighet, svansen. Alla inom samma grupp syr fast svansen ifrån en djurart till exempel "rävfolket" syr fast rävsvansar, "Vargfolket" vargsvansar och "Råttfolket" tar svansen ifrån jättesorkar och syr fast på byxorna. Denna dekoration skiljer koboldstammarna åt och har även ställt till mycken huvudbry för människor och alver som länge trodde att kobolds hade svans. Kobolds bär sällan vapen utan slåss med sina vassa tänder och skarpa klor, men de vapen som används är spjut och små dolkar.

Historia:
Kobolds vek av ifrån stamträdet och bildade därmed en egen ras innan både dagalusher, kapuler och orcher. De samlades i stort antal och litade blint på flocken och att de skulle förvilla rovdjur genom att de var många. Små som de är har de många naturliga fiender så som, ulv, björn, lo och rårupa och därför var de tvungna att bli snabba så de kunde springa ifrån dem. Med hjälp av sina spänstiga ben kan de springa tre gånger så snabbt som människor och hoppa upp två meter i luften. När de jagar sker det tillsammans och de fäller bytet genom att alla kastar sig över det och hugger och biter tills det dör, ett enkelt men primitivt sätt om man är många och snabba.

Styre:
Kobolds håller ihop i stora stammar från hundra upp till femhundra individer. Stammen leds av en stark, dominant man som leder gruppen tills han blir för svag och konkureras ut av en starkare rival. Det sker mycket bråk och slagsmål inom gruppen om rang, mat och kvinnor. Även med andra koboldgrupper kan det bli häftiga strider då kobolds har ett hett temprament och lätt glömmer hur små de är. Då en man och en kvinna har slagit sig ihop hör de ofta ihop livet ut och slipper bråk ifrån andra inom gruppen. De delar på den mat de lyckas fånga och föder upp ungarna tillsammans även om modern har huvudansvaret medan mannen jagar med de andra och skaffar mat till hela familjen. Barnen blir snabbt självständiga och redan efter tre år är de fullvuxna och lämnar sina föräldrar för att sök gemenskap med andra jämnåriga.

Föda:
Kobolds slår sig ner på ett ställe och stannar där tills det inte finns något mer kvar att äta, då drar de sig vidare till nya marker. De jagar mycket småvilt, harar, kaniner, ekorrar och rävar men även råttor, fåglar, ormar, ödlor, grodor och igelkottar. Fångsten grillas över öppen eld på spett men kan i värsta fall även ätas rå. Det händer att kobolds äter upp sina fiender om de vunnit över en fiendestam men de äter inte upp individer inom stammen. Som dricka dricks vatten eller blod ifrån byten.

Boende:
Kobolds är nomader som slår sig till ro så länge det finns mat i trakten, de håller till i berg, skogar och slätter men föredrar det sistnämnda då där finns minst naturliga rovdjur och de har lättare uppsikt så ingen smyger sig på. De avskyr dagens ljus liksom alla svartblod och gräver därför långa tunnlar i marken som de kryper ner i under dagen. Tunnlarna gräver de med sina kraftiga klor och är ungefär en meter höga, de är ofta ett virrvarr av tunnlar och små rum och då tunneln eller rummet tillslut blir fyllt av bajs och piss gräver de nya. Inne i koboldnästen luktar det därför väldigt illa.

Kunskaper:
De har inte mycket kunskaper som är speciellt intressanta för omvärlden. kobolds är visserligen inte dumma men för otåliga och ointresserade för att bry sig om att lära sig något. De saknar i stort sett helt redskap förutom en och annan kniv som används gemensamt för att skära till kött och vässa spjut. Tunnlarna gräver de för hand så där behövs heller inga redskap.
kobolds vet hur man gör upp eld och talar ett tjattrande obegripligt språk men en del kan även svartiska då det anses som viktigt.


Gnoll (Vätte):

Gnolls tillhör en föga känd och ovanlig ras inom underarten vättar. De är skygga, försiktiga och håller sig för det mesta undan. Gnolls är varken fega eller dumma och om de blir trängda eller tvingade att slåss är de fruktansvärda motståndare, starka och duktiga med yxor, spjut och andra stångvapen. Få har sett gnolls och ännu färre överlevt deras välplanerade räder. Det kan dock antas att gnolls bär skullden till en del av de platser som effektivt utrotats på allt levande och i brist på bevis brukar räknas som handlingar av de ondsinta, strategiska Uruk-Hai.

Utseende:
Gnolls har visserligen gula ögon och spenslig kroppsbyggnad men i övrigt skiljer de sig markant både i utseende och storlek jämtemot de "vanliga" vätteraserna. Männen blir uppemot två meter och kvinnorna ungefär tio centimeter kortare. De har långa, slanka armar och ben, små axlar och tunn bål. Ändock är de relativt starka, ungefär som en människa. Deras ben slutar i ett par tassliknande fötter med klor medan armarna har händer med tre korta kraftiga fingrar och en tjock tumme. Mest anmärkningvärt och utmärkande är deras ansikte som bäst beskrivs liknandes en babian. De har spetsiga öron, smala, gula ögon på var sida om den stora, långa nosen. De har kraftiga, stora hörntänder på både över och underkäken. Männen har ofta kraftig hårväxt som är grå, svart, brun eller mörkt röd. Kvinnorna har slankare form, små bröst och breda höfter. De saknar nästan helt hår på kroppen men får långt hår på huvudet.
Männen blir vanligtvis 50 år och kvinnorna sällan över 60 år.

Kläder och mode:
Gnolls har tjockt skinn och tunn päls vilket naturligt gör dem tåliga emot kyla. Kvinnor som män bruka nöja sig med tunna, täta byxor som slutar vid vaderna och en enkel väst eller jacka som slutar vid armbågarna. Under vintertid är det vanligt att de även bär vida mantlar. Medan männen klär sig i mer praktiska och naturfärgade kläder brukar kvinnorna färga sina kläder i rött, gult, ljusblått eller violett och ha färglada fransar och volanger. Ett populärt kvinnligt drag är även att låta västen eller jackan vara så kort att magen blir bar, speciellt då de är med barn då detta är extra hedersvärt som gnollkvinna. Gnolls bär gärna smycken som de stulit eller bytt till sig och då framförallt ädla metaller och kristaller i form av ringar, halsband, armband, broscher, örhängen och nosringar. En väl besmyckad gnoll är ofta detsamma som en skicklig krigare och en medlem högt upp i gruppens rangordning. Trots att gnolls lever i stora områden och vitt skilda har de vissa ideal och moden, till dessa hör som tidigare att bära mycket smycken och värdeföremål och att visa magen för kvinnorna. Andra ideal är långt glansigt hår, stora bröst och breda höfter hos kvinnorna och breda axlar, kraftig nacke och yvigt skägg hos männen. Med jämna mellanrum under året träffas alla grupper under bestämda riter. Vid sådana tillfällen söker man nya partners, byter grupp och sluter allianser.

Historia:
Gnolls närmaste släktingar är kapulerna men i dagsläget har de få likheter. I en långt svunnen tid, innan orchsläkterna uppkommit tillhörde kapulerna eliten inom svartbloden. Så det var därför inte så konstigt att onda makter just kom att använda sig av dem vid skapandet av än effektivare väsen att tjäna i deras maktgiriga syften. En av dessa groteska, framavlade väsen var gnolls, en korsning mellan kapuler och varulvar. Tanken var att blanda kapulernas hörsel och intellekt med varulvarnas styrka och känsliga luktsinne. För ett tag lyckades de maktgirigas planer och horder med gnolls härjade, skövlade och ödelade allt i sin väg men tillslut kom det oundvikliga som en dag inträffar alla alltför äregiriga tyranner, landet de lagt under sig blir för stort och svårt att hålla samman. Imperiet föll och tyrannens armé krossades. Gnolls och andra allierade oknytt splittrades och utrotades av människor och dvärgar tills endast ett fåtal mindre grupper fanns kvar och ständigt fick fly eller gömma sig. Gnolls slog ihop sig i små grupper som specialiserade sig på att leva ute på de stora slätterna och ängarna.
Där kunde de lätt spåra byten med sitt goda luktsinne och springa ifatt de flesta djur då de hör till de snabbaste och uthålligaste av alla svartblod. Gruppen vandrade fritt från plats till plats där det fanns gott om mat och höll sig undan från andra svartblod liksom alver, dvärgar och människor.

Styre:
Gnolls håller ihop i mindre grupper som sällan växer sig större än 25 individer. grundaren av en ny grupp blir automatiskt dess ledare och har generellt egenskaper som storvuxen, stark, skicklig krigare och goda ledaregenskaper. Han bestämmer om i stort sett allt, när det är dags att vandra vidare, vilka som ska jaga, hur räder ska utföras och mot vilka. Flera gånger per år möts alla grupper på förutbestämda platser, då står det fritt att byta grupp och skaffa ny partner eller att några gnolls sluter sig samman och bildar en ny grupp. Då en gruppledare dör utses antingen en ny ledare inom gruppen eller så hoppar medlemmarna över till andra grupper.

Föda:
Gnolls är i huvudsak jägare och livnär sig på allt de kan fånga. Hare, kanin, rådjur, älg, hjort, ren, björn, bäver och olika fåglar men även olika sorters fisk. Som nödlösning äter de även en del rötter och svampar. Maten kokas, steks, grillas eller äts rå. Framåt hösten lagrar de mat genom att torka eller röka den. Även om gnolls inte äter växter eller grönsaker känner de till många kryddor och örter som ger köttet godare smak.

Boende:
Gnolls är sällan länge på samma plats och bygger därför endast enkla vindskydd av vad som finns till hands i området. De äger få personliga ägodelar mer än sina smycken, kläder och vapen och det är imponerande att se hur en gnollgrupp inom loppet av en kvart kan vara klara för avmarsch med sina små skinnryggsäckar som enda packning. Under vintern brukar de dock söka sig till nån grotta eller håla under de kallaste månaderna, då brukar de även tillverka sina kläder, hushållsföremål och vapen.

Kunskaper:
Gnolls är duktiga och praktiska med nästan samma intellekt som kapulerna, de känner till en mängd örter och växter förgiftar, söver eller som hjälper mot enklare åkommor. De kan tillverka och färga både linne och ylle och syr vackra och ordentliga kläder för vardag som fest.
Smycken tillverkar de inte utan de stjäls eller plundras men de dikar järn ur myrar och vet hur man smider, härdar och anlöper dem till hårda och bra vapen och redskap. Järn är dock tidsödande och är därför ovanligt och värdefullt, varför gnolls sällan bär stålrustningar eller svärd såvida de inte kommit över dem ifrån andra raser. Av järnet de tillverkar smids yxblad, spjutspetsar, knivar och små redskap.

Rese (Ogre):

Resar är som tur var väldigt ovanliga och somliga påstår att de är på utdöende. Men en fullvuxen rese är ett skräckinjagande vidunder och få är de varelser som kan stå emot deras vrede.

Utseende:
En fullvuxen rese blir upp till fem meter höga och har en massiv, muskulös kroppshydda. Resar är otroligt starka, utan problem kan de bana sig igenom skog och vräker träd åt sidan eller slå sig igenom tjocka borgmurar med endast knytnävarna. Deras axlar är breda, ben och armar tjocka och händerna stora med kraftiga knogar. De har låg panna, djupt sittande, gröna ögon, kort, bred näsa och en stor bulldogsliknande mun med stora huggbetar. Deras hud är mörkbeige och håret brunt, grått eller svart. Kvinnorna har bredare höfter och stora hängande bröst och blir sällan över fyra meter. Resar har en lång livslängd, uppemot 400år.

Kläder och mode:
Ogres har svårt att skaffa sig kläder då det krävs så mycket för att få ihop så det räcker. Med sin tjocka hud och kraftiga hårväxt nöjer de sig oftast med ett höftskynke eller en rock utan ärmar. Dessa plagg gör de utav pälsar ifrån björnar eller mammutar. I de fall man ser ihopsydda plagg är det taffligt och dåligt gjorda fast kvinnorna lägger ner mer tid på att få bra och täckande plagg. Resar är enstöringar och träffar sällan sina likar därför har de inget gemensamt mode eller symboler för att visa grupptillhörighet. Många av dem gillar dock att smycka sig med kranier, ben och betar för att visa upp hur farliga de är och vilka troféer de lyckats skaffa sig. Speciellt bland männen är detta vanligt för att imponera på kvinnorna.

Historia:
Gudarna som skapade urtrollen med hjälp av sten och hetta skapade i sitt slutskede även resarna och överträffade sig själva. Resarna blev ej förstenade vid solljus men kom likväl att sky det som pesten varför man sällan ser dem under dagtid. Då gudarna tröttnat och lämnade världen stod resar och troll kvar i ofantliga aréer utan fältherrar. Arméerna splittrades snabbt och alla gick åt sitt håll. Resar är av naturen arga och vildsinta och trivs bäst alena då de inte dröjer länge innan de ryker ihop med allt i sin omgivning även andra resar. Genom tiderna har en del maktlystna personer försökt använda resar som vapenmakt och försett dem med gigantiska yxor, sköldar och rustningar. Men snart har de insett hur hopplöst det är dels att förse dessa bjässar med mat och dryck och dels då resar inte kan samarbeta med någonting utan för eller senare löper amok och dödar allt den ser.

Styre:
Resarna är enstöringar och följer enbart sina egna drifter som till det mesta går ut på att skaffa sig föda. Då de av händelse stöter på en artfrände blir det genast bråk om det är av samma kön och om det är en man och en kvinna kan det hända att de kommer bra överens och parar sig. Men det är aldrig långvarigt och redan inom en vecka så skiljs de igen som bittraste ovänner. Kvinnorna föder barnen och uppfostrar dem i ungefär fem år därefter får de klara sig själva.

Föda:
Större delen av resarna vakna tid går åt till att skaffa sig föda, de behöver kopiösa mängder mat och då är det enbart kött som står på menyn. I skog och berg jagar och fångar de alla sorters större djur såsom rådjur, älgar, renar, hjortar, björnar och ulvar de anses även vara den huvudsakliga orsaken till varför drakar och gripar numer är så sällsynta, ty knappt den störste drake har en chans mot resarna och deras eld gör föga skada. Resarna gör även räder mot människor, alver och orcher, ensamma kan de rusa rakt in i en hel by och ta allt som finns att äta inklusive människorna, alverna eller orcherna. Resarna är nämligen oerhört svåra att ta kål på, pilar och svärd verkar knappt tränga igenom deras hud och endast katapulter och arbelaster verkar göra skada. Endast ögon och öron är känsliga för pilar. Även om detta inträffar håller sig dock resarna till enklare byten såsom ödsliga bondgårdar.
Resar känner ej till begreppet att tillaga mat, de äter upp all mat som de fångar på direkten,  krossar ben och brosk med sina kraftiga käkar och sväljer allt med hull och hår.

Boende:
Resar är som sagt inget flockdjur och bor inte i byar eller grupper sällan är det ej heller lönt att stanna längre på ett och smma ställe då maten snabbt tar slut där resarna har dragit fram.
resarna är därför dömda att alltid vara på vandring och flackar vida omkring. Då  de behöver sova eller vila slår de sig till ro i någon tät skogsdunge, en bergskreva eller i någon övergiven ruin. Väder och vind verkar inte bekomma dem och de sover djupt utan att behöva oroa sig för någonting.

Kunskaper:
Denna kategori är egentligen onödig då man kort kan säga att resar inte har några kunskaper mer än att de kan slå sönder i princip allting och göra sig enkla kläder.
 
 
 
 
 
 
 

tillbaka till startsidan 1