MF 學堂二

 

MF Files

在上一篇大家已經學會怎樣抽取MPQ檔內的Files了.

現在我們開始討論MF是怎樣計算出來的.

先抽取以下同尋寶有關Files:

data\global\excel\itemratio.txt

data\global\excel\SuperUniques.txt

data\global\excel\monstats.txt

data\global\excel\TreasureClassEx.txt

data\global\excel\armor.txt

data\global\excel\weapons.txt

data\global\excel\SetItems.txt

data\global\excel\UniqueItems.txt

抽出後再Rename 為 *.xls 檔案.

 

Item Level

Armor篇

開啟 Armor.xls

Version 0就是D2C 已有的Item, 100 就是 D2X 的新 Items

Level 就是 Item Level (Column N)

Level Req 就是 Require Lvl to use that armor / clvl (Column O)

知道 Item Level 後, 還要再將它分等級. 每3 lvl 為一級.

如 ilvl 1-3 就會分成 Armor3, ilvl 6-9 就為 Armor 6, ilvl 88-90就為 Armor 90, etc.

這個Armor3 / Armor6 就叫做一個 Treasure Class (TC)

當一隻Monsters決定Drop一個TC時, 就會再以Rarity用作決定Drop哪一件Item.

Sum up 同 TC 之 Armor Rarity 總和, 作為分母. 而個別Item則為分子.

如: Armor X ilvl 2 Rarity 2 Armor Y ilvl 3 Rarity 3 Armor Z ilvl 1 Rarity 2

那麼 Armor YDrop Chance in TC:Armor3 is 3/7

 

Weapon篇

開啟 Weapon.xls

同Armor既方法一樣咁睇

ilvl (Column AD) clvl (Column AE)