MF 學堂二
MF Files在上一篇大家已經學會怎樣抽取MPQ檔內的Files了. 現在我們開始討論MF是怎樣計算出來的. 先抽取以下同尋寶有關Files: data\global\excel\itemratio.txt data\global\excel\SuperUniques.txt data\global\excel\monstats.txt data\global\excel\TreasureClassEx.txt data\global\excel\armor.txt data\global\excel\weapons.txt data\global\excel\SetItems.txt data\global\excel\UniqueItems.txt 抽出後再Rename 為 *.xls 檔案.
Item Level Armor篇 開啟 Armor.xls Version 0就是D2C 已有的Item, 100 就是 D2X 的新 Items Level 就是 Item Level (Column N) Level Req 就是 Require Lvl to use that armor / clvl (Column O) 知道 Item Level 後, 還要再將它分等級. 每3 lvl 為一級. 如 ilvl 1-3 就會分成 Armor3, ilvl 6-9 就為 Armor 6, ilvl 88-90就為 Armor 90, etc. 這個Armor3 / Armor6 就叫做一個 Treasure Class (TC) 當一隻Monsters決定Drop一個TC時, 就會再以Rarity用作決定Drop哪一件Item. Sum up 同 TC 之 Armor Rarity 總和, 作為分母. 而個別Item則為分子. 如: Armor X ilvl 2 Rarity 2 Armor Y ilvl 3 Rarity 3 Armor Z ilvl 1 Rarity 2 那麼 Armor YDrop Chance in TC:Armor3 is 3/7
Weapon篇 開啟 Weapon.xls 同Armor既方法一樣咁睇 ilvl (Column AD) clvl (Column AE)
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