MF 學堂三

 

因每一隻Monster Drop一樣Item時, 其實可以分為兩部份, 一就係Item Drop Rate同埋 Unique/Set/Rare Drop Chance. 本篇我地會講下Item Drop Rate點計.

 

Treasure Class

開啟 TreasureClassEx.xls

你會見到有幾個Heading.

Treasure Class就係個Name. 對應番monstats.xls入面的 TC Column (Column GQ - HB)

Pick 就係該TC會跌幾多件Item. 負數就表示一定會跌咁多件Items.

Unique/Set/Rare/Magic 哩4個Column 表示該TC有特別高之Drop Chance, 我地會係學堂四講.

NoDrop 就係該TC唔Drop野既Chance.

Item1/2/3/4/5/etc.... 就會該TC會Drop什麼, 有可能會連去另一個TC到.

Prob1/2/3/4/5/etc... 相對Item所Drop的Chance.

 

睇完都未必明, 咁我地搵Duriel (H) 哩個 TC做Example.

Duriel (H) 個 Pick Value 係 -2 ,即係一定會Drop兩個TC既野.

一個就係 Town Scroll. 而另一個就係Duriel (H) - Base 哩個TC.

而家我地又繼續Trace去Duriel (H) - Base 哩個TC睇.

 

Duriel (H) - Base 個 Pick Value 係 7 , 即係會一定Drop 0 至 7 樣 Items.

Unique - Magic 果4個我地唔理佢住.

No Drop Value 係 19

有4個可能性會Drop不同Item.

我地可以Sum Up成下表:

可能性 TC / Item Dropped Prob Final 機會率
1 No Drop 19 28.36%
2 gld,mul=2048 11 16.42%
3 Act 3 (H) Equip A 19 28.36%
4 Act 3 (H) Junk 15 22.39%
5 Act 3 (H) Good 3 4.47%
Total   67 100%

 

個Final機會率其實就係將所有Prob Sum Up左佢, 再個別黎除就得.

如 No Drop = 19 / 67 = 28.36%

很多 TC 亦會不斷 Link去另一個 TC , 但都係咁既原理.

人地既 TC Page亦係咁樣計出黎.

一個Link一個後, 你就可計出某TC之最後百份率. (要有d Math常識先掂)

舉多個例俾大家:

用番上邊D data, Duriel Drop 既Chance係:

Act 3 (H) Equip A 28.36%

Act 3 (H) Equip A 入面有 weap63 armo63 weap66 armo66 weap69 armo69 weap72 armo72 Act 2 (H) Equip B 哩幾個TC

咁 armo69 既機會就係 Act 3 (H) Equip A既chance就係 7 / (2+1+6+3+14+7+6+3+3620) = 0.1912%

所以 Duriel 會Drop Armor69 TC既Chance就係 28.36% * 0.1912% = 0.0542%

 

Modified No Drop Value

TreasureClassEx.xls 入面個 NoDrop Value 只適用於一人Game內.

人數是會影響NoDrop Value.

首先要計一個Player Adj Value (唔要小數位):

同 Party 同 Area 當 1 個人

同 Party 不同 Area 當半個人

不同Party 同 or 不同 Area 都當半個人

例: Same party same area 3 ppl; Not in party 3 ppl

咁Player Adj Value = INT ( 3 + 3*0.5 ) = 4 (唔要小數位, 所以用INT)

跟住要用番上面個NoDrop Value (19) 同 Sum of Probabilities (67)

New NoDrop Value = ((SP-ND) * ((ND/SP)^PA) / (1-((ND/SP)^PA))

PA = Player Adj Value

ND = NoDrop Value

SP = Sum of Probabilities

我地用番上面個例子:

New NoDrop Value = (67-19)*((19/67)^4)/((1-(19/67)^4)) = 0.3124

細左好多, 計了新NoDrop Value後, 亦可將之前個Table Modify左

而其他Item既Drop Rate亦相對會變大左.