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| やんやんの激闘同窓会 | 天津堂 | table | -:A:C:B |
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平たくいえばUNOだ. 5人打ちの3回勝負だがケツにならなきゃ勝ちにはなるぞ. 出てくる奴らの性格知らないと会話が楽しくないかもだが, 操作系がしっかりしてるため,ゲーム自体は十二分に楽しめる. それに肌の塗りが相変わらず,べらぼうにきれい.
あとゲーム中,やんやんの顔でコンフィグ設定ができる.
高速にしてないと,ちとうざくなるだろう |
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| クローンドール 課外授業 | SpaceProject | adventure | C:B:C:C |
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口さえきけないあこがれの同級生のクローンをどこかから送られてきた機械で
作りだし,やりまくる,というなにやら異様に情けないゲーム. 基本的にクローン体と主人公がやってるだけ. スキルアップがあるから育成ものの一種といえるかもしれないが, 上がったからどうだ,というわけでもない. この基本設定はつっこんでシナリオ組めばものすごく奥深くなりそうだと思う が,こういう気の抜けたようなものもよかろう.しょせんエロゲだしな.
ところでこの主人公,"ぼくのマリー"の雁狩にすっげー似てるんだな.
なお,一番最初のディップスイッチ設定でエンディングは決まる. |
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| GLO.RI.A -禁断の血族- | C's ware | adventure | B:A:C:B |
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"禁断の血族"はあの剣乃ゆきひろさんが初期に作ったものだが,
こちらは確か彼がelfに移籍した後の作品だったはず. というかなんでこれにあれの名が付いているのかよくわからない. なんせ出てくる人達全員やさしいのだ.みんながみんなに気を遣ってる. あれとは大違いである.
だいいち館ものの女主人というのはかなりヤバ目のS女と決まっているが,
それすらない(そういえばエンディングで館が爆発炎上もしなかったな).
こいつはかなりエンディングが多く(24個),極めるのは大変だが,
おまけモードぐらいは見れるようにすべし. |
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| V.G.2 | 戯画 | action | -:B:C:C |
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出てくる連中がみんなファミレスのウェイトレスな格好をしてることを除けば
全く普通の2D格ゲー. コンシューマにもなんか移植されてるみたいだし,結構人気あったみたいだな. 前作からすると,燃え太郎のようなやつとかが数人増えて,超必が追加された. 俺的はねこ女に,とっても溝口な"でっかい猫ロケットパンチ"が追加されたのが 気に入ったのでよしとする.
とりあえずテンキーで波動拳昇竜拳コマンドを出せんと話にならん.
マニュアルプロテクトとコマンド表はこれ. |
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| Esの方程式 | abogado powers | adventure | A:B:C:C |
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黒の断章の続編. 時折,前作より過去に戻ったりするが,基本的にはあれよりあとの話. そしてもちろんクトゥルフだ.しかもインスマウス. わかる人はこれだけでもだいたいわかるだろう. そう.今回は深きものども(deap ones)ネタだ. さらに終わりにはちゃんと某人物がアレに変わってくれるという サービスぶりである.
前半と後半で舞台が変わるあたりも同様だが,前作のように後半部分が急ぎ足に
感じることがなくなったあたりもいい感じ.
それにしてもこのゲーム,SANチェックとかあってもいいよな. |
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| 黒の断章 | abogado powers | adventure | B:B:C:C |
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やってる途中で大笑い.序盤,単なる探偵ものと思わせておいて
実はクトゥルフ神話とくるか.
私立探偵の涼崎と精神科の医者でもある草薙と主人公が二人いて,
時々視点が入れ替わるのだが,この部分が少々わかりづらいのが
このゲームのまずいとこ.
また中盤まで日本,それからアメリカへと舞台を移すのだが,
このアメリカ編はちょっと展開が速すぎる気がする.
気に入っているのは話に無理のない濡れ場だ. |
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| 瑠璃色の雪 | AIL | adventure | B:A:D:A |
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私が侮蔑してやまない恋愛シミュの一種. にもかかわらず好きなのは,個々の話及びキャラがしっかりしてることと, ヒロインたる瑠璃の存在の謎が根底にあるせいだろう. 特に後者のおかげで,単なる男版ハーレクインへと堕ちずにすんでいる.
ただし話などが気に入ってるだけに,システムそのものの練り上げが甘いことが
よけいに惜しまれる.
この厳しさは,恋愛ってのは偶然が大きく左右する場合も多いんだよってことを
表してるといえるかもしれないが,ゲームとしてはちょっとどうかと思う.
それとせっかく"瑠璃"というおいしいキャラクターがいるのに
話にかかわってくるのは序盤と最後付近だけというのはやはりもったいない.
そういったわけで,この話を楽しむためには,行動チャートを探してくること. |
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| 緋色の姉妹 | Janis | adventure | B:B:C:D |
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極めてシンプル.
親のいない4日間に継母の連れ子3姉妹とやっちゃっえというだけ. 描写がやらしいのが○だ. ただしフラグ立てがかなりきつい.順番をちょっと間違えただけでも駄目になる. エンディングも多いし,まともにやってはかなりきつかろう.
絵がうまいというわけではないし,音楽もかなりチープだ. |
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| DALK | Alice Soft | simulation | B:B:B:C |
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一応タクティカルRPGの一種になるだろうか. ただ普通のものと違いフィールドを自由に見渡せない. メニューでユニットを選んで移動あるいは行動させるのだが, そのユニットの移動範囲内しか画面がスクロールしない (フィールドはかなり広い)ため,そういうことになる. 最初はかなりやりにくいだろうが,慣れてしまえば問題無しなように できている.この辺はさすがであろう.
戦闘中,回復を頻繁に使うのも珍しいかも知れない.
他にも全ユニットにクラスチェンジがあるんで注意するように.
このゲームはかなり好き嫌いが出るらしい. |
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| 櫻の社 | Active | adventure | A:B:C:D |
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独特の絵ゆえ人によりちょっと好き嫌いがでるかもしれぬ. デッサンの狂いが気になることもあるが,しかしこの癖が味を出している. 学校を舞台にした,いわくつきの幽霊"お嬢"を中心とした物語かと思わせて, 実は彼女が見える3人の幽霊研究会部員のちょっと変わった日常を描いた 優しいいい話であった. メッセージが逐次表示に固定であること,選択肢がほとんど意味をなしていない ことなど,問題がないわけではないが我慢できないほどでもない. |
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