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| 失われた楽園 | Silky's | adventure | B:B:C:B |
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silky'sはゲーム作りが実に手慣れれててうまい. そこそこ手の込んだシナリオを丁寧に仕上げた絵で見せる. ただ安定してるせいか,極端に面白いというものは少ないようだ.
生態調査に行く船にバイトとして乗っていたのだが,船が難破したうえで,
目的の島に流れ着く.そこにはよくわからない生き物がうぞうぞ.
さて主人公たちの運命はっていう話.
なおsilky'sお得意のマルチエンドなせいで,難度はかなり高い. |
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| 禁断の血族 | C's ware | adventure | C:A:C:B |
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きわめて正当な館ものだ. 住んでる人間はギスギスしてゆがんでるし,最後はもちろん炎上する. . ひたすらやりまくれ,なシナリオのため,特にコメントする必要は無し. 描写をもっと粘着的にするとよかったと思うが,主人公の性格があれでは無理か.
なお,一応これにも剣乃さんが関わっていたという話も聞くがはっきりしたことは
わからない. |
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| なる麻雀 | リビドー | table | -:A:C:C |
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麻雀ゲーは数あれど,エロゲできちんと遊べる4人打ちのものは
これぐらいしか知らない. インチキもしないから,いきなり天和などというふざけたこともない. 操作性も悪くなく,気楽に遊べるいいゲームである. むろんLibido7シリーズの妖しい連中が相手なのだが. |
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| teen | custom | adventure | C:A:B:C |
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徹底したおかず仕様.全編やりっぱなしと半端ではない. 属性はズーレでエンドレスで汁というところだろうか. custumには柳ひろひこさんの癖の強い絵や,すごく分かりやすい音楽など いろいろといいたいこともあるが,とりあえず今回は流しておく.
時折分岐のようなものもあるが,さして意味はない. |
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| この世の果てで恋を唄う少女YU-NO, SP disk | elf | adventure | S:S:S:S |
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俺はこのゲームの構造を理解した瞬間,鳥肌が立った. マルチエンドのストーリーならツリー構造になるのは当たり前だが, これを任意の時空間に移動できるパラレルワールドとし, さらに,それこそを話の一番大きなギミックとして働かせている. ここまでシステムとストーリーを融合させきったものなどかつてなかったのだ.
YU-NOをデザインしたのは剣乃ゆきひろさん(現,菅野ひろゆきさん).
視点を複数用意することにより,話を多方向からみるというDesireの作りは,
実質的にこの考え方で生み出した最初のものだろう.
Eveではさらに一段練り込まれている.
YU-NOに到っては,発散するストーリーによって謎が解けていく構造はもちろん,
宝玉の存在がコンピュータの積極活用を要求しているため,
より依存度が高まっている.
むろんよくできているのはシステム的な部分だけではない.
あと,これだけ凝ったシステムとシナリオを使っておきながら,破綻した部分が
見あたらず,きっちりまとめあげているその手腕はちょっとすごいものがある.
多少不満があるとすれば,いわゆる異世界編におけるものぐらいだ.
ゲームを進める上での指針をちょっと.
余談になるが,俺の初回100%達成時間は35時間程度.
長くても40時間程度らしい. |
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| 雫 | Leaf | adventure | S:S:S:S |
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あちこちで見かけるし,こういうところに来ておいてやってないということも
なかろうが,それでも置く. 語りたいことが多すぎるのだ.
言うまでもないことだが,雫は筋肉少女帯のvocalist
大槻ケンジ氏の小説'新興宗教オモイデ教'のリトールド(焼き直し)である.
ただこの小説,惜しむらくは全体を通しての構成がうまく取れていなかった.
むろんそれだけで終わっているわけではない.こちらの方にしかない要素もある.
ゲームとしては,サウンドノベルとかヴィジュアルノベルと呼ぶ形式を取っている.
現在ADVというジャンルは,ほとんどのものが一本道のストーリーで
選択肢がその意味をなしていない.
またADVは,絵が情景描写の助けでしかなく,文章こそが主体なのだ
ということを強く思い出させる.
ゲームを進める上で重要なポイントは2カ所. |
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| プロスチューデントG | Alice Soft | adventure | A:A:C:B |
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aliceのゲームにはどこか笑える要素というのがあるものがほとんどだが,
これと'ファニーBee'はただ笑ってもらうことを目的としてるようだ. 特に後半,野郎二人のむさい展開がなんともいい. シナリオライターが煩悩を爆発させたなという感じだ(たしか女性だったはず).
オリジナルは西遊記.
ほとんど原形をとどめてないが,対比しながら遊ぶのも楽しい. |
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| ぷよぷよ | Compile | action | -:A:B:B |
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強力に有名なアクションパズルだ.
細かいルールなど必要なかろう. このジャンルに対戦要素を入れたことが画期的であった.
実のところ,ぷよはかなり苦手なゲームだ. |
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| Jack -背徳の女神- | Silky's | adventure | B:B:D:C |
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ここまでストレートにハードボイルドな話はひさびさだ. 主人公は軍人崩れのアル中だし. もう少し文章量を増やして,さらに乾いた文体にすれば完璧だったかもしれん. ただ私としては,どうせハードボイルドにするなら,SF風味にするより ちゃんとしたミステリにして欲しかった.
ちなみに絵は富士三號さん.
ゲームとしては分岐点がかなりあるため,結構難しいかもしれない. |
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| 花の記憶 | Foster | adventure | D:C:D:B |
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お馬鹿なほど何も考えてないシナリオ.やるだけゲーム.しかし潔い. 幾分の分岐が存在し,どこからでもリプレイできる. お好きなシーンでどうぞ;)ということだろう. 評価は低めにしたが,駄目ゲーというわけではない. 単に特徴がないというだけのことだ.
5人の女の子の話が一応独立してあるのだが,前の話の主人公が次の話に
かかわってくるところがちょっと面白いな. |
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