ガンダム無双2
88/100

無双はかなりの経験者だが、ガンダム無双1は正直に言えばあまりやったことが無い。まあ、元々不評だからな、たとえPS3が来てもやる気がない。
と、元々は期待してなかったが、さすが無双の複数作品は良作が定評だけがあって、今回は予想以上に面白い。と言ってもだが、難易度もあまり上がりすぎのため、無双の爽快感がほかのシリーズより少ない。
でも、Vガン信者の自分にとって、やはりV2とゴトラタンが活躍していることを見えるが一番感動。

システム
前作と違って機体レベル廃除、代わりにパーツで期待を強化。まあ、簡単に言えば、無双シリーズのレベル武器だよな。うまく進化と言いたいところか、作業度も上がっていく。特にパーツの能力はほぼランダムのため、良いパーツが欲しいなら何度リトライしか方法が無い。
ミッションモードのミッションは多い、さらに一人ずつある、キャラもあまり多い、さらに友好度がよく変化したので、コンプリートとか冗談抜きで廃人仕様。
戦闘は前作と大差はないが、前作敵ザコが棒立ちと批判されたため、今回は異様にアクティブ、特にノーマルとハード。さらにMAは硬いだけではなく、発狂したときイージーでも一発食らったら死ぬ可能性がある。難易度はイージーでも難しい。刺激さは確かにありますが、これは一機当千ではないに気がする。
でも、無双シリーズ大抵の感覚はまた健在なので、そこまで心配しなくても良い。

グラフィック
PS3ではラグなし、敵ザコがまじわらわらといっぱい湧いていく、透明機体も無い、とりあえず敵がどれほどあるかそのまま表示されていた。さすがコーエー、無双の開発力は既に世界級です。ほかのゲームもそうなら良いけどね。
不満と言えば、やはり地形のテクスチャーがよくないということ。

ストーリー
ストーリーですか?オフィシャルモードは本当にUCのままですよ。

音楽やほかのこと
ガンダムシリーズの音楽が収録されて、もはや言うことも無いだろうな。

最後に
とりあえず無双は少し飽きたが、これだけは少し中毒性がある。無双ファン向けと言うよりガンダムファン向け。特にガノタには嬉しい再現と台詞がたくさんありますので、ガノタでは満足だろう?
ただ、オフィシャルモードは相変わらず苦行でキャラも少ない、これだけはもうちょっと頑張って欲しい。難易度も、今回はさすがにやりすぎ、特にMA戦は慣れないとイージーすらゲームオーバー確定。あとは、終わらないゲームは、実はよくないかも……
と言っても今までの無双では一番面白いです。