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Modulo: objeto.h |
#ifndef _OBJETO_H #define _OBJETO_H struct Point3f { float x, y, z; float u, v; }; struct Face { int vertexIndices[3]; int smoothingGroup; Point3f faceNormal; }; struct Object3D { int nVertices; Point3f *pVertices; int nFaces; Face *pFaces; }; #endif |
valcoey@hotmail.com
Ramiro
Buenos Aires, Argentina, 2002
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