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Modulo: objeto.h |
#ifndef _OBJETO_H
#define _OBJETO_H
struct Point3f
{
float x, y, z;
float u, v;
};
struct Face
{
int vertexIndices[3];
int smoothingGroup;
Point3f faceNormal;
};
struct Object3D
{
int nVertices;
Point3f *pVertices;
int nFaces;
Face *pFaces;
};
#endif |
valcoey@hotmail.com
Ramiro
Buenos Aires, Argentina, 2002
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