9.BÖLÜM
PERSONEL EGITIMI :
EGITIM KAVRAMI :
Egitim; isle ilgili becerilerin personelce ögrenilmesini kolaylastirmada
isletme tarafindan planlanmis çabayi ifade eder.
Egitimin amaci ; egitim programinin temelindeki bilginin personele
aktarilmasi ve günlük faaliyetlerde bunlara basvurmasinin
saglanmasidir.
Ilk önce egitim için bir ihtiyacin belirlenmesi gerekir.
Egitim ihtiyacini belirlemede pek çok yöntem kullanilir.
Bu yöntemler:
Gözlem : Is ortamina iliskin bilgi saglar. Dezavantaji ise; usta
gözlemcilere ihtiyaç duyulmasi ve gözlemlenen personelin
davranislarinin degismesidir.
Anketler : Ucuzdur,çok sayida kisiden bilgi toplanir. Ancak
zaman alir ve uygun olmayan cevaplar alinabilir.
Teknik el Kitaplari ve Kayitlari Okuma : Prosedür üzerine
iyi bir bilgi kaynagidir. Objektiftir. Ancak teknik dili anlasilamayabilir.
Konularinda Uzman Kisilerle Görüsme : Egitim ihtiyaçlarinin
ayrintilarini ve sorunlarin neden ve çözümlerini
açiga çikarmak için uygundur. Ancak zaman alicidir.
Analiz edilmesi zordur. Beceri sahibi görüsmeciye ihtiyaç
duyulur.
PERSONEL EGITIM PROGRAMLARI ve SEÇIMI :
1- Sadece Bilgi aktarmaya Yönelik Egitim Programlari (sunus yöntemleri)
:
Egitilenlerin bilginin pasif alicilari oldugu durumu ifade eder. BU
bilgi verileri,süreçleri ve problem çözme
tekniklerini içerir.
Sunus yöntemleri anlatim ve görsel isitsel yöntemlerden
olusur.
Anlatim :
Egiticinin konusulan kelimeler yoluyla egitilenlerin ögrenmesini
istedigi seylerin iletilmesinden olusur.
Standart anlatim,takim ögretimi,konuk konusmacilar,paneller,ögrenci
sunumlari anlatim yöntemi çesitlerindendir.
Anlatim yönteminin en önemli avantaji maliyetinin diger
yöntemlere göre düsük olmasidir. Ayni anda büyük
bir gruba egitim imkani saglar. Dezavantajlari da mevcuttur. Mesela
egitilenler pasif konumdadir.Bu nedenle bilgi alis verisi azdir.Bu
yöntemin basarisi büyük ölçüde egitimi
veren kisiye baglidir.
Görsel-Isitsel Teknikler :
Tepegöz,video,slayt gibi cihazlar yardimiyla yapilan egitimdir.
Günümüzde en fazla kullanilan yöntemdir. Yöntemin
avantaji; tekrar gösterime izin vermesidir. Çok fazla
kisiye ulasilabilme imkani saglar. Yöntemin dezavantaji ise egitimde
kullanilan malzemenin sürekli güncellenmesidir.
2-Tecrübelerin Aktarildigi Egitim Programlari (Uygulamali Yöntemler)
:
Egitilenin ögrenmeye etkin olarak katildigi egitim yöntemleridir.Bir
hedefe ulasmanin tüm boyutlarinin tecrübe edilmesi ve iste
ortaya çikan kisiler arasi sorunlarla ilgilenilmesi için
idealdir. Bu yöntemler :
- Is Basinda Egitim
- Kendi kendine ögrenme
- Çiraklik
- Simülasyonlar
- Vaka Çalismalari
- Rol Oynama
- Davranis Modelleme
Is Basinda Egitim : Deneyimsiz personel,isi yapan çalisma arkadaslarini
gözlemler ve onlari taklit ederek ögrenir.Yeni Personelin
egitimi,yeni teknoloji kullanilmaya baslandiginda personelin beceri
düzeyinin yükseltilmesi,personelin yeni görevine oryantasyonu
konularinda faydalidir.
Is Basinda egitim diger yöntemlere göre avantaj tasir. Örnegin
bu egitimde kullanilan materyaller daha az zaman ve para yatirimi
gerektirmis olmaktadir. Personel egitilirken ayni zamanda üretim
devam etmektedir. Egitimin yapilacagi yere tasinilmasi ve bu arada
zaman kaybi gibi durumlar yoktur.
Kendi Kendine Ögrenme : Özyönetimli ögrenim,ögrenmenin
tüm boyutlari için çalisanlarin sorumluluk almalarini
ifade eder. Egitilenler önceden belirlenmis egitim içerigini
egitici olmadan kendi baslarina yürütürler. Egiticiler
sadece egitimi degerlendirirler ve egitilenlerin sorularini cevaplarlar.
Bu yöntem personeli ögrenmeye aktif olarak katilma konusunda
cesaretlendirir. Personel sirketin tamamiyla baglantilar kurar ve
sirketteki teknik ve kisisel kaynaklari daha iyi anlar.
Çiraklik : Nitelikli isçi gereksinimini gidermenin bir
yolu çirak alarak egitmektir. Çiraklik hem is basinda
hem sinif içinde egitimi içeren bir metoddur. Bir isyerinde
çirak olarak çalismak için 12-18 yaslarinda bulunmak
gerekir. Çiraklik programinin avantaji; ögrencilerin ögrenirken
ücret kazanmalaridir. Ögrencinin ücreti beceri kazandikça
artmaktadir. Çirak program tamamlandigi zaman tam gün
çalisacagi is bulabilmektedir. Dezavantaji ise bu programa
genelde sadece erkek çocuklarin alinmasidir.
Simülasyonlar :Gerçek yasamda yer alan bir durumu temsil
eden egitim metodudur. Bu egitimde egitilenler,verdikleri kararlarin
gerçek yasamda ne gibi sonuçlar dogurabilecegini görmüs
olurlar. Simülatör personelin iste kullandigi fiziki ekipmani
kopya etmektedir. Simülatörleri gelistirmek çok pahalidir
ve is ortaminda elde edilen yeni bilgilere göre sürekli
güncellenmesi gerekir.
Vak’a Çalismalari :Çalisanlarin veya örgütün
zor bir durum ile nasil ugrastigini ifade eder. Egitilenlere durum
analizlerine dayanarak, belirsiz çiktilar karsisinda risk alma
isteklerini gelistirmede yardimci olmaktadir. Bir örnek olay
gelistirmede izlenen süreç :
Hikaye tanimlama / Bilgi toplama / Hikaye Taslagi çikarma /
Idari konular üzerinde karar verme / Örnek olay materyalini
hazirlama.
Rol Oynama : Egitilenler kendilerine verilen karakterler gibi davranirlar.
Davranis Modelleme : Egitilenlere tekrar edecekleri davranislari gösteren
bir model sunma ve onlara kilit davranislari uygulama imkani saglamayi
içerir. Davranis modelleme fiili bilgilerden ziyade beceri
ve davranislari ögrenme açisindan uygundur.
GRUP KURMA METODLARI :
Takim veya grup verimliligini artirmak için tasarlanan egitim
metotlaridir. Takimin etkinligi kadar,egitilenlerin becerilerinin
gelistirilmesine çalisilmaktadir.Grup kimliginin olusmasi,kisilerin
çalisma arkadaslarinin güçlü ve zayif yönlerini
ögrenmesini içerir. 3 metoddan olusur :
1- Macera Ögrenimi :
Tasarlanmis açik hava aktivitelerinden faydalanarak takim çalismasi
ve liderlik becerilerinin gelistirilmesi üzerinde odaklanilir.
Macera ögrenimi “Öz farkindalik” ,problem çözme,çatisma
yönetimi ve risk alma gibi grup verimliligiyle ilgili becerileri
gelistirmede en uygun yöntemdir.
2- Takim Egitimi :
Ortak hedeflere ulasmak için birlikte çalisan kisilerin
performansinin koordine edilmesini içermektedir.Takim Performansinin
3 bileseni vardir. Bu bilesenler; “Bilgi,Tutum ve Davranis”tan
olusmaktadir.
Davranissal gereklilik,takim üyelerinin amaçlarini gerçeklestirmek
için iletisimde bulunma,adapte olma,karmasik görevleri
tamamlamaya imkan veren faaliyetleri yapmasi gerektigini ifade etmektedir.
Bilgi Bileseni ; takim üyelerinin beklenilmeyen veya yeni durumlarda
etkili olarak çalismalarina izin veren zihinsel modellere sahip
olmasini gerektirmektedir.
Takim üyelerinin görev hakkindaki inançlari,birbirlerine
olan hisleri tutum bileseniyle ilgilidir.
3- Eylem Ögrenimi :
Takimlara gerçek bir problemi vermeyi ve onlarin problemin
çözümü üzerinde çalismalarini ve
bir eylem plani gelistirmelerini içerir.Egitime katilacak personel
sayisi 6-30 arasindadir.Bu metot müsteri ve saticilari da kapsayabilir.Grup
bilesiminde birkaç varyasyon vardir. Varyasyonlardan biri üstesinden
gelinmeye çalisilan problem için tek bir müsteriyi
içerir.
EGITIMDE YENI TEKNOLOJILERIN KULLANIMI :
Teknoloji,egitimin verilmesinde önemli etkiye sahiptir.Yeni teknolojiler
egitimi kolaylastirir.Bu teknolojiler imajinasyon,interaktif ses yanit
sistemi,özellestirilmis egitim yazilimlarini içerir.
Teknoloji Sunlarin yapilmasini saglar :
. Personel egitimi nerede ve nasil alacagi konusunda kontrolü
eline alir.
. Personel egitim süresince istedigi medyayi seçme hakkina
sahip olur.
. egitim yöntemi elektronik olarak yapilir.
. Optimal izleme saglanir.
1-Multimedya Egitim :Görsel,isitsel egitim ile bilgisayar temelli
egitimi birlestirir.Bu programlar yazi,grafik,animasyon,ses ve videoyu
bütünlestirmektedir.
Multimedya egitimleri,bilgisayar temelli oldugu için egitilen
içerikle etkilesime girilebilir.Fortune derginin bir arastirmasina
göre(1999) tüm egitim saatlerinin %16si multimedya araciligiyla
egitimdir.
Multimedya egitimleri; egitilenlerin ögrenmelerini motive ederek
aninda geri bildirim ve rehberlik olusturmakta,personelin hakimiyet
düzeylerini kontrol ederek personelin kendilerine düsen
bölümleri ögrenmelerini saglamaktadir.Bu egitimin belirgin
dezavantaji ise egitim maliyetidir.
Avantajlari :
. Bireyin ögrenme hizini kendinin belirlemesi
. Dagitimin sürekliligi
. Interaktif içerigin sürekliligi
. Sinirsiz grafik erisilebilirlik
. Aninda geri bildirim
. Bütünlesik rehberlik sistemi
. Bir çok duyuya hitap.
. Hakimiyetin test edilebilirligi
2- Bilgisayar Temelli egitim :Bilgisayarin ögrenmeye uyarici
etki sagladigi,bilgisayarin geri bildirim olanagi verdigi etkilesimli
egitimdir. Bu egitim Interaktif video,Cd-rom ve bilgisayar sürümlü
diger sistemleri içerir.
Cd-Rom ve Laser discler.
Interaktif video: egitilenler klavyeye dokunarak programla etkilesebilir.Kisisel
becerileri gelistirmek için kullanilir.egitim programi discte
saklanabilir.