Κυριακή, 22 Οκτωβρίου , 2000

Νέα του DeJap:
Η μεταφραστική ομάδα DeJap ανανέωσε την σελίδα της με μερικά νέα.Μια νορβηγεζική μετάφραση του Tales Of Phantasia είναι υπό εξέλιξη, όπως επίσης και για το Dragon Quest 6.Οι δυο αυτές εργασίες πρόκειται σύντομα να εκδοθούν.

Άρθρα για τον C64:
Ανανεώθηκε η σελίδα LEMON με μερικά άρθρα από τους αναγνώστες, για διάφορα παιχνίδια του C64.


Σάββατο, 21 Οκτωβρίου, 2000

Νέα για τον AdriPSX:
Ο AdriPSX, εξομοιωτής για πολλά λειτουργικά συστήματα που τρέχει σε DOS και Windows, είχε μια ανανέωση σελίδας εξηγώντας, γιατί δεν υπήρχε δραστηριότητα τον τελευταίο μήνα. Βασικά ο εκδότης ασχολούνταν με μια άλλη εργασία σχετική με την εξομοίωση PSX (όχι, όχι άλλον εξομοιωτή).Αυτή η εργασία θα δει το φως σύντομα και θα είναι χρήσιμη για αρκετούς.Ακόμα εργάζεται πάνω στην έκδοση για Windows και θα την εμφανίσει όταν θα είναι πλήρως έτοιμη.

Εκδόσεις για Amiga:
Η Ninja's AGA World έκδωσε μερικά ακόμα παιχνίδια για Amiga για χρήση με εξομοιωτές:

  • A.P.B
  • Big Run
  • Chase HQ and Chase HQ 2
  • Dragons Lair 1,2 and 3
  • Explora and Explora 2 ( I hope Fixed)
  • Last Ninja 2 and 3
  • Les Portes du Temps (Francais)
  • Narc
  • Power Drift
  • Rampage
  • Rick Dangerous and Rick Dangerous 2
  • Shadow of the Beast 1,2 and 3
  • Skate or Die
  • Super Hangon
  • The Humans
  • Weird Dream
  • Xybots
    Παρασκευή, 20 Οκτωβρίου, 2000

    Αποθηκεύσεις της ομάδας Japump:
    Η ομάδα Japump αποθήκευσε ακόμα μερικά παιχνίδια που θα εξομοιωθούν από τον MAME, ή έναν άλλο εξομοιωτή κάποια στιγμή:

  • Wakakusamonogatari Mahjong Yonshimai (Ιαπων. Εκδ.)
  • Psychic Force 2012 (Ιαπων. Εκδ.)
  • Taito Wolf System
  • Sonic Blast Man (Ιαπων. Εκδ.)
  • Star Sweep (Ιαπων. Εκδ.)
  • D-DAY
  • VS. Hot Smash
  • Tokoro San no MahMahjan
  • Naname de Magic!
  • Gyakuten!! Puzzle Bancho
  • Quiz DNA no Hanran
  • Raiga (Strato Fighter)
  • Super Pinball Action
  • Saboten Bombers
  • Super Othello

    Βγήκε η έκδοση 0.51 του SNEESE:
    O SNEESE είναι μια εργασία εξομοίωσης του SNES με ανοιχτό κώδικα που ενεργά ανανεώνεται και αναπτύσσεται.Αυτή η έκδοση διορθώνει ένα πρόβλημα που προκαλούσε την φθορά μερικών κινούμενων εικόνων.


    Πέμπτη, 19 Οκτωβρίου, 2000

    TR64 ΔΣΠ(Δουλειά Σε Πρόοδο) έκδοση 2:
    Αυτός ο εξομοιωτής για N64 ανανεώθηκε με μια πιο γρήγορη και πιο συμβατή έκδοση.Επίσης η διασύνδεση με τον χρήστη ξαναγράφτηκε από τον FRES.Τέλος ο TR64 χρησιμοποιεί τώρα, το "στάνταρ" σύστημα για πρόσθετα και έτσι στο μέλλον θα εμφανιστούν πιθανόν περισσότερα πρόσθετα για το video και τα χειριστήρια.

    Νέα του CaPriCe32:
    Η σελίδα του CaPriCe32 ανανεώθηκε αναφέροντας ότι οι δοκιμές του νέου Z80 πυρήνα φαίνονται ενδιαφέροντες(μέχρι τώρα).Αυτή τη στιγμή ο δημιουργός είναι στη φάση της μετατροπής των κομματιών εξομοίωσης υλικού: Gate Array, PIO, CRTC, PSG, κ.λ.π. Τις επόμενες ημέρες σχεδιάζει να δουλέψει πάνω στις CRTC ρουτίνες έτσι ώστε να έχει κάποια οπτική ένδειξη του πως δουλεύει ο εξομοιωτής.Ο CaPriCe32 είναι ένας AMSTRAD CPC εξομοιωτής.


    Τετάρτη, 18 Οκτωβρίου, 2000

    Νέα του Rocknes:
    Η σελίδα του Rocknes ανανεώθηκε αναφέροντας ότι ο δημιουργός πρόσθεσε μια νέα "τεντωμένη" μέθοδο του video.

    Τα πρόσθετα του Pete:
    Ο Pete Bernett έκδωσε τον οδηγό MesaGL για Linux.Ο οδηγός θα δουλεύει σε ένα εξομοιωτή PSX για Linux που σύντομα θα μεταφερθεί.


    Τρίτη, 17 Οκτωβρίου, 2000

    Νέα για το Final Burn:
    Το Final Burn τρέχει ακόμα ένα παιχνίδι, το Rail Chase.

    Αποθηκεύσεις της ομάδας Japump:
    Η ομάδα Japump αποθήκευσε μερικά παιχνίδια που μπορεί να υποστηριχθούν από εξομοιωτές όπως ο MAME σύντομα:

  • Kosodate Quiz My Angel 3 (ΙΑΠΩΝ. εκδ.)
  • Final Bunny (ΙΑΠΩΝ. εκδ.)
  • Battle K-Road (ΙΑΠΩΝ. εκδ.)
    Δευτέρα, 16 Οκτωβρίου, 2000

    Βγήκε ο SSF V0.04 alpha r4:
    Αυτός είναι ο πρώτος εξομοιωτής για Sega Saturn και είχε τις εξής αλλαγές:

  • Ο frame buffer έγινε 24 bit
  • Ο έλεγχος του CD βελτιώθηκε

    Νέα έκδοσή του MGL SNES9x για OS/2:
    Βγήκε η έκδοση του SNES9X για OS/2 βασισμένη στην έκδοση 1.32

  • Νέα έκδοση του πυρήνα (διόρθωσε λάθη σε πολλά παιχνίδια)
  • Πυρήνας του SPC700 σε assembly
  • Ξαναγράφτηκε ο αλγοριθμος frameskipping