-
Κυριακή, 24 Δεκεμβριου, 2000

Μεταφραση απο την DeJap:
Η DeJap γυρισε με μια μεταφραστικη διορθωση για το παιχνιδι Bastard.


Σάββατο, 23 Δεκεμβριου, 2000

Συνεντευξη του Joe Groff:
Mια ενδιαφερουσα συνεντευξη απο τη LinuxEmu , mιας σελιδας που ασχολειται με την εξομοιωση σε Linux. Η συνεντευξη αφορα τον Joe Groff, δημιουργο του Dgen/SDL για Linux.


Παρασκευή, 22 Δεκεμβριου, 2000

Νεα του MESSWIP:

  • Τριτη 19 Δεκεμβριου, 2000 - Ο Peter Trauner εστειλε εναν οδηγο για Atari Lynx , αλλα μονο το LodeRunner δουλευει μεχρι τωρα.
    Σχετικη διευθυνση: Επισημη σελιδα του MESSWIP
    Πέμπτη, 21 Δεκεμβριου, 2000

    Βγηκε οDreamGBC V1.4 :
    Αυτος ειναι ενας Game Boy εξομοιωτης για Windows aπο τον δημιουργο του DreamNES. H ανανεωση αυτη ειχε τις εξης αλλαγες:

  • Πραγματικου χρονου λειτουργια αποθηκευσης προστεθηκε F5:σωσιμο / F7:φορτωμα . Με το 0 ως 9 επιλεγεις θεση αποθηκευσης.
  • Διορθωθηκε το σφαλμα με τη διακοπη του καθετου καθαρισμου. Το "heroes of three kingdoms (Κινεζικη εκδοση)" δουλευει.
  • Διορθωθηκε το σφαλμα με την εναλλαγη του MBC1.Τωρα το " Drogpn Quest Monsters" μπορει να τρεξει.

    Τετάρτη, 20 Δεκεμβριου, 2000

    Βγηκε ο GNES V0.47:
    Βγηκε μια ανανεωση αυτου του NES εξομοιωτη για Windows με τις εξης αλλαγες:

  • Εμφανιση ολων των εικονων(frames).
  • Διορθωθηκε η συμπεριφορα του $4032 καταχωρητη. Τωρα, τα περισσοτερα απο τα παιχνιδια δισκετας Famicom δουλευουν.
  • Η ληψη δειγματων ανεβηκε απο 22000Hz 8 bit σε 44100Hz 16 bit.
    Και αλλα νεα, μπορειτε να βρειτε κατεβαζωντας το προγραμμα και απο εδω
    Τρίτη, 19 Δεκεμβριου, 2000

    Συνεντευξη του δημιουργου του Bliss:
    Ο Kyle Davis, δημιουργος του νεου, δωρεαν Intellivison eξομοιωτη για Windows και Java εδωσε μια συνεντευξη . Αν θελετε να μαθετε πιο πολλα για αυτον τον εξομοιωτη, ριχτε της μια ματια.


    Δευτερα, 18 Δεκεμβριου, 2000

    Βγηκε ο DreamGBC V1.3:
    Αλλη μια ανανεωση σε αυτον τον Game Boy εξομοιωτη για Windows, με τις παρακατω αλλαγες:

  • [Παρουσιαση]Προστεθηκε αναγνωριση σε οχι στανταρ GB επικεφαλιδα παιχνιδιου
  • [Γραφικα]Προστεθηκε Λογισμικης μορφης Διευθειακο(Bilinear) Φιλτραρισμα(Καλυτερο κατω απο 800*600 αναλυση,2X μεγενθυση)
  • [GameBoy] Διορθωθηκε ενα σφαλμα που προκαλουσε σε ενα οχι στανταρ GB παιχνιδι να μη εχει εικονα κατω απο την επιλογη GBC
    Μπορειτε να το παρετε και απο εδω