キャラクター名 |
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プレイヤー名 |
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ゲームマスター名 |
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シナリオ名 |
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日付 |
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シャード |
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加護 |
対象 |
宣言 |
効果 |
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HP
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耐久力 |
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MP
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精神力 |
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ブレイク(【体力基本値】) 点 |
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経験点表(端数切捨て) |
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・セッションに最後まで参加した |
点 |
・クエストを達成した |
点 |
・倒した敵のレベルの合計÷PCの人数 |
点 |
・登場したシーンの数÷3 |
点 |
・よいロールプレイをした |
点 |
・他のプレイヤーを助ける様な発言や行動を行った |
点 |
・セッションの進行を助けた |
点 |
・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整等を行った |
点 |
合計 |
点 |
能力値計算表 |
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クラス |
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
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追加(1点) |
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能力基本値(合計) |
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能力ボーナス |
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+ |
+ |
+ |
+ |
+ |