Galaxie 1:
In der Flottenstruktur der Highlander zeigt sich ab dieser Runde ein neuer Trend. Dieser Trend geht ganz klar zur Erkundung der Galaxie hin und so verringern die Highlander ihr Ortungsdefizit gegenüber den anderen Reichen erheblich. Die Schatten blockieren weiter der Heimatwelt der Klingons, diese können sich jedoch durch den Sperrgürtel der Schattenschiffe kämpfen. Außerdem gelingt es einem Großaufgebot der Schattenkrieger eine 10 Mio. Volkswelt der Highlander zu erobern. Nach der erfolgreichen Besetzung dieser Welt konnte man vereinzelte Gerüchte und Mutmaßungen unter den Truppenverbänden der Schatten hören, das sich in der Umlaufbahn noch immer unzählige neue gut getarnte Kampfeinheiten mit neuartigen Bodentruppen befinden sollen, die gar nicht mehr zum Einsatz gekommen sind. Die Mimbari betreiben Regen Tauschhandel mit anderen Völkern, es sollen auch vereinzelt neuartige Kampfverbände gesichtet worden sein, die definitiv Rückschluß darauf geben, das sie mit der bestehenden Technik der Mimbari nicht selbst entwickelt worden sind. Außerdem entdecken die Mimbari unzählige verwaiste Kolonien der Maahks. Die Bruderschaft schickt in einem beispiellosen Akt der Grausamkeit veraltete Flottenverbände und deren Besatzung durch halsbrecherische Hypersprungbewegungen in den Tod. Außerdem kommt es über der frisch eroberten Heimatwelt der Maahks zu unzähligen Flottenkämpfen mit zurückeilenden Kampfschiffen der Maahks. Diese werden alle von einem Flottenverband der Bruderschaft vernichtet, so daß die Maahks sich wohl aus dem Spiel verabschieden dürften. Zu einer überaus merkwürdigen Aktion kommt es bei dem Belagerung- und Eroberungsversuch der Zgmahkonen-Heimatwelt durch Einheiten der Bruderschaft. Diese Kampfverbände werden von kleineren Schiffen der Zgmahkonen über der Heimatwelt in einen zeitraubenden Kampf verwickelt, während dieser Zeit enttarnen sich einige Schiffe der I.G.B. und senden Materialien auf die Oberfläche. Als die Schiffe der Bruderschaft die Einheiten der Zgmahkonen vernichtet haben ist die Heimatwelt mittlerweile von den Ortungsbildschirmen verschwunden, so daß man wohl annehmen muß, das die I.G.B. die Zgmahkonen unterstützt hat.

Galaxie 2:
Die Moroni schlagen im Kampf mit den Karaponiden zurück. Sie überfallen unzählige nicht gesicherte Kolonien der Karaponiden und nehmen diese in Besitz. Außerdem versucht ein Kampfverband der Moroni vergeblich eine Artefaktwelt zu erobern. Einheiten der Karaponiden belagern weiter erfolgreich die Heimatwelten der Zaliter und Romulaner. Nach inoffiziellen Angaben aus dem Flottenstab der Karaponiden traf der heftige Gegenschlag der Moroni die Karaponiden völlig unerwartet und auch auf dem falschen Fuß, denn nach unbestätigten Berichten sollen die Karaponiden 50 Prozent ihrer Kampfeinheiten diese Runde gut getarnt in die erste Galaxie geschickt haben. Die Xix liefern sich Flottenkämpfe mit den Chosonen. Diese können sie meistens für sich entscheiden und auch die vereinzelten Angriffe der Chosonen auf die Kolonien der Xix können diese mühelos zurückwerfen. Es sieht fast so aus, als ob die Xix in wenigen Runden die gesamte linke Hälfte der Galaxie beherrschen werden. Besonders weil auf der anderen Seite der Galaxie die Völker der Moroni und Karaponiden damit beschäftigt sind gegenseitig aus dem Spiel zu werfen. Und auch die Accalauries werden immer mehr in diesen Konflikt hineingezogen. Sie liefern sich Flottenkämpfe mit allen Völkern der Galaxie um freie Kolonien, wobei sie leider meistens den Kürzeren ziehen. Aber man hat auch festgestellt, das die Accalauries dabei sind eine schlagkräftige Flotte auf die Beine zu stellen.